《文明6》新季票首款DLC正式上线,但它并不是特别合玩家们的口味,大家在Steam只为其给出了“褒贬不一”的评价。
如今许多厂商都开始施行游戏本体+DLC的销售策略,比如P社旗下的游戏DLC可谓是眼花缭乱,毕竟“DLC狂魔”不是白叫的;EA的《模拟人生4》全部DLC加起来有上千块钱,超过游戏本体价值好几倍。
在这些游戏中,部分厂商为了补充后续剧情、增加游戏体量等来开发DLC,比如《巫师3》的“石之心”、“血与酒”备受玩家好评,而《宝可梦:剑/盾》也即将在今年推出两款DLC。
除此之外,还有一些游戏会以DLC的形式为游戏新增皮肤、装备等等。当然,很多厂商为了能让玩家花费更少来获得完整游戏体验,会出售包含后续DLC在内的“季票”,或者在游戏完全更新完之后推出游戏的终极版。
尽管DLC的存在也会让部分玩家质疑厂商是在“拆开卖游戏”,但玩家也会对优秀游戏的DLC抱有很大期待,甚至会催促开发商“GKD”,就比如FS社的《只狼:影逝二度》。