微软前不久推送了Win10四月累积更新KB5001330,用以修复之前打印机驱动兼容等一系列的问题。然而KB5001330却又带来了新问题,不少用户反馈更新补丁后,游戏帧数显著下跌,连NV也提议卸载KB5001330回滚到旧版本系统。
对此,微软现在给出了解决方案。根据Windows Lastest的报道,Win10将会得到一个服务器端的更新,如果你遇到了游戏性能问题,例如卡顿、抖动或者文字渲染出错等等,都可以通过该更新来尝试解决。
在支持文档中,微软确认Win10的四月累积更新KB5001330的确存在问题,影响一小部分的用户。根据微软公司的说法,在全屏、无边框窗口模式或者双显示器的情况下玩游戏,可以会遭遇性能下滑的问题。
微软认为这个问题是可以得到解决的,目前也给出了修复方案。
但要注意的是,这个修复方案属于服务器端的更新,这并不需要进行额外的完整系统升级。
微软的这个修复方案可以通过用户手动强制更新来推送到系统当中。
微软在Windows Update的云端配置中,已经回滚了有问题的代码。如果你连接到了Windows Update服务,微软会从远程禁用有问题的代码,然后系统就会按照之前没有问题的代码来执行,从而解决问题。
据了解,这个服务器端的更新将会在本周周末推出,但如果你检查更新的话,是不会收到推送提示的。但是实际上,修复已经完成,有用户表示玩游戏的确比之前更加丝滑流畅了。
那么普通用户如果想要手动更新这个修复,要怎么操作呢?首先开启Windows Update,然后手动点击检查更新。
尽管不会收到任何更新的提醒,但实际上你已经连接到了Windows Update的服务器,微软已经推送安装了修复方案了,随后重启电脑即可。
那么要如何鉴别这个修复有没有安装成功?遗憾的是,并没有任何方法可以判断,该修复方案基于云端,并不会带来任何OS版本或者Build版本号的变更,归根到底它只是关闭了一段代码而已。
如果你确实想要更加确切地修复四月更新造成的游戏卡顿问题,那么也可以手动卸载KB5001330补丁。
总的来说,微软的更新补丁带来新Bug似乎已经成为了传统,希望下半年到来的21H2大更新能更靠谱一些吧。