这款让老外都期待的国产游戏《边境》 玩起来到底有多上头

还记得在前几天的晚上,小发在自己的电脑面前正襟危坐等待八点整的到来,这样做并不是因为要抢显卡,而是在等一款游戏开启测试。。。

这款游戏叫做《 边境 》( Boundary ),是一款太空题材的国产第一人称射击游戏( FPS ),并在 2019 年的 ChinaJoy 亮相过,小发还在现场玩了试玩。

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尽管是国产游戏,但是它的画面相当不错,射击手感也不输给国外的 3A 大作,再加上罕见的无重力环境,《 边境 》给小发留下了很深的印象。

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之后小发就一直对这款游戏念念不忘,后来盼星星盼月亮,终于在 2021 年初拿到了载荷测试资格。

虽然测试期间一天能玩四个小时,但每次强制关服之后都意犹未尽。。。

小发在第一天玩的时候,光是适应游戏环境就花了点时间,完全不能用现有的 FPS 玩法去对待《 边境 》。。。

先说说这款游戏和传统射击游戏的不同吧,首先最大的不同就是游戏过程中是没有任何重力的,就像这样:

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人物在移动的时候是比较缓慢的,只能通过身后的喷气背包来移动,不像平常的射击游戏可以满地图乱窜。。。

但这并不意味着游戏的节奏就会变得缓慢,因为你仍然可以移动视角来观察周围,这时你就会发现。。。

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你的任何一个方向都有可能遇到敌人。

你也可以选择 “ 悄悄地进村 ”,在狭窄的通道中穿行,来一个经典的绕后打击。

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传统的射击游戏只要注意前后左右就可以了,大家都在同一张平面地图,顶多要注意一下楼上之类的地方。

使命召唤:现代战争▼

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后来到了《 彩虹六号:围攻 》,这款游戏可以破坏地板和天花板,所以你需要在传统射击游戏的基础上注意垂直而来的进攻。

彩虹六号:围攻▼

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而到了《 边境 》,整个人都是暴露在太空之中的,你的任何一个方向都有可能遇到敌人。。。

掩体也不是没有,你可以穿梭在硕大的空间站中,但要想准确地躲在掩体后面也是个技术活。

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小发经常跑到掩体后面,结果身体慢慢飘到别的地方了。。。

旁边的托尼凑过来说,你这四面八方都是敌人,那还怎么玩啊?

这个只要换位思考一下就好了,因为在《 边境 》中,所有人都有可能在任何方向遇到敌人,你暴露在太空中,其他玩家也是这样。

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所以在《 边境 》中,你可能要忘记传统游戏的方位,因为在这款游戏里已经没有绝对的上下左右了,只有相对于你自己视角而言的方向。

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上面讲的这些就是《 边境 》和传统射击游戏的不同,接下来再说说相同点。

《 边境 》的故事背景是设定在离我们不远的近未来,游戏中角色的样子和我们印象中的宇航员差别不大,每一张地图的场景也和我们在电影里见到的航天站类似。

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《边境》里的可选角色被叫做操作员,不同的操作员有不同的枪械和技能,还可以为枪械更换配件,这倒是和大多数射击游戏类似。

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游戏的模式也大同小异,目前小发快速匹配只玩到过两种模式,那就是击杀目标数量和占领据点,这种游戏模式和《 战地 》《 使命召唤 》基本没有区别。

也就是说,无论 FPS 游戏怎么变,只要你足够准,就仍然可以在《 边境 》中称霸太空。

但《边境》的射击体验还是有些不同的,首先是声音不同。

虽然真空不能传声,但物体可以,所以小发在游戏时虽然听不见别人的枪声,但还是可以听见自己的枪声的。

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自己的枪声也很怪,有点像是装了消音器,但是声音又没那么小。。。

而且小发能明显感觉到枪支的抖动和后坐力比较严重,远距离射击的难度比较高。

另外由于是在失重状态,所以你换掉的弹匣会默默飘走,非常有带入感。

换弹匣时右手要防止枪飘走▼

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这些细节能让游戏体验足够身临其境,看得出来开发人员是下了功夫的,但在一些地方他们又并没有拘泥于真实,选择偏向了游戏性。

比如你可以在太空中使用近战。。。

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你还可以选择在太空中用霰弹枪,上子弹完全不在话下。

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当你严重受伤时,可以紧急修补防护服,修复的速度非常快,然后就能像个没事人一样继续战斗。

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除了一些偏向游戏性的考虑,载荷测试的版本还可以更换操作员的皮肤和外观。

而小发发现自定义选项里有一些好玩的彩蛋,比如这个 “ 南山防务 ” 臂章。

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看着是不是很接地气?因为开发《 边境 》的柳叶刀工作室就在深圳南山~ 

几天的载荷测试玩下来,这款游戏给小发留下的印象确实不错,但游戏设计仍然有一些不合理的地方,比如出生点不够隐蔽、枪械伤害不平衡、偶尔会影响游戏体验的 bug 等等。

目前游戏是完全能够游玩的,官方还没有公布游戏的发售日期,其实本来是计划于 2020 年发售的,但是也跳票了。。。

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不过小发有一点很确定,以这款游戏目前呈现的质量来看,明摆着就是要冲着国外市场去的,如果不出意外的话,这可能是下一款国产之光游戏。

新手教学的文字提示甚至都是英文的,没有 “ 汉化 ” ▼

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这么说可不是空穴来风,IGN 在 2020 年公布了《 边境 》的试玩视频之后,外国玩家也对这款游戏充满了期待,YouTube 评论区甚至已经开始脑补玩游戏时的对话了。

和队友语音的时候 “ 敌人在你的左边 ” “ 哪边是左边 ” ▼

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也有小道消息说,柳叶刀工作室的成员之前来自腾讯的琳琅天上工作室,就是那个制作了《 QQ 飞车 》《逆战 》等游戏的琳琅天上。

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但是无论成员来自哪里,这款游戏确实给了不少人信心,就像《 黑神话:悟空 》那样,人们也有理由相信《 边境 》能够扛起国产 FPS 的大旗,出现在外国人的电脑和游戏机上。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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