文/十三
来源:量子位(ID:QbitAI)
任天堂的这一波泄露事件,可以说是相当惨烈。
多少文件被泄露?
超过2TB。
涉及什么内容?
完整源代码、设计文档,近乎一切用于构建 Wii 主机的资料,还包括像 N64 的技术演示。
这次泄露事件,可以说是任天堂遭遇的史上最严重黑客攻击。
更巧的是,一个号称是粉丝反编译的《超级马里奥 64》PC 端口在网上流行了起来,还登上了今天GitHub 热榜第一。
任天堂史上最大规模文件泄露
过去数周时间里,有位匿名用户在美国论坛 4chan 中,陆陆续续上传了大量任天堂内部档案。
此外,Youtube 博主 Sebastian 也整理了类似 N64 游戏的 Demo。
Resetera 网站用户 Atheerios 密切关注了此次事件,他认为,所有的数据、文件都直接从一家和任天堂合作的公司BroadOn)内部窃取。
黑客通过攻击 BroadOn 服务器,获得了 Wii 主机的所有源代码、数据表、设计框图以及每一个配件的 Verilog 文件Verilog 是一种硬件描述语言)。
Atheerios 还整理了此次文件泄露的完整内容:
而在过去几周时间里的文件泄露内容包括:
除了 Wii 和 N64 的主机之外,本次任天堂被泄露的还有大量《宝可梦》相关档案,包括了《宝可梦黄/蓝》、《宝可梦金/银》的调试版本和源码、《宝可梦日月/终极日月》的调试版本等。
反编译《超级马里奥 64》登 GitHub 热榜第一
更巧的是,最近一个功能齐全的《超级马里奥 64》PC 端口,开始在网上流通。
这是继去年粉丝们能够反编译游戏代码之后的一个突破。
而这个项目还登上了今日 GitHub 热榜第一。
与 PC 模拟器模仿原版 N64 硬件的条件不同的是,DirectX 12 驱动的端口可以让玩家在原生 4K 或超宽屏模式下,用更高的分辨率运行马里奥 64,而不会有任何影响。
玩家还可以使用现代外设来玩游戏,比如微软的 Xbox One 控制器。
甚至可以通过第三方应用 Reshade 为《超级马里奥 64》添加视觉效果,包括原始光线追踪等。
但目前还不清楚这个反编译,是否与此次任天堂游戏机数据的重大泄露有关,或许只是时间上的巧合。
部分玩家和媒体猜测,泄露者的手中可能还掌握了更多资料。
不过目前来看,被泄露的资料大多是任天堂中古主机的开发档案,现役的 Switch 还没有受到影响。
目前,任天堂尚未对此事发表官方回应。
参考资料
https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-has-reportedly-suffered-a-significant-legacy-console-leak/
https://hot.cnbeta.com/articles/game/974713.htm
https://github.com/n64decomp/sm64