一张图实现3D人脸建模!这是中科院博士生入选ECCV的新研究 | 开源

  贾浩楠发自凹非寺

  量子位报道公众号 QbitAI

  通过一段视频,来重建人脸 3D 模型,没什么稀奇的。

  但是,如果只有测试者的一张静态图片呢?

  来自中科院模式识别实验室的博士生郭建珠和他的团队,提出了一种新的密集人脸对齐(3D Dense Face Alignment)方法。

  新的3DDFA方法,最关键的核心,是3D 辅助短视频合成方法,它能模拟平面内和平面外的人脸移动,将一幅静止图像转换为短视频。

  由此来完成模型的识别和训练。

  郭同学的这篇论文Towards Fast, Accurate and Stable 3D Dense Face Alignmen,已经被 ECCV 2020 收录。

  3DDFA-V2:一静一动

  这其实是作者发布的 3DDFA 的第二个版本,两年前,团队已经发表了 3DDFA 的第一版。

  新版本具有更好的性能和稳定性。此外,3DDFA_V2 集成了快速人脸检测器 FaceBoxes,取代了原来的 Dlib,同时还包括由 C++ 和 Cython 编写的简单 3D 渲染。

  3DDFA 能做到“动若脱兔”(面部特征识别、对齐):

  还有动态的 3D 人脸建模:

  3DDFA 的另一面,“静若处子”(静态照片 3D 人脸重建):

  除了一静一动,3DDFA 还能根据照片对人物姿态做出简单估计:

  进行深度图像估计:

  还能对图像的 PNCC、PAF 特征提取:

  3DDFA-V2 可以称得上是一个功能十分强大的面部 3D 重构工具,同时还集合了其他很多功能。

  那么,3DDFA-V2 最关键的照片转小视频的功能是如何实现的呢?

  3D 辅助短视频合成

  3D 密集人脸对齐方法,需要在在视频上运行,它提供相邻帧间提供稳定的 3D 重建结果。

  所谓稳定,是指在视频的相邻帧中,重建的三维图像的变化应该与真实物体的细粒度移动保持一致。

  然而,现有的大多数方法都无法满足这一要求,也难以避免随机抖动的影响。

  在二维人脸配准中,时空滤波等后处理是减少抖动的常用策略,但会降低精度,造成帧延迟。

  此外,由于没有公开的三维密集人脸配准的视频数据库,采用视频进行预训练的方法也行不通。

  那么还有其他什么办法能改善静态图像转化视频的稳定性?

  3DDFA-V2 中采用的是批处理级的 3D 辅助短视频合成策略

  将一幅静态图像扩展到多个相邻的帧,由此形成一个 mini-batch 的合成短视频。

  一般来说,一个视频的基本模式可以分成:

1、噪声。我们将噪声建模为 P X)=x+N(0,2), 其中 E=a2I

2、运动模糊。运动模糊可以表示为 M X)=K*x,其中K是卷积核(算子*表示卷积)。

3、平面内旋转。给定两个相邻帧 xt和 xt+1,平面从xt和 xt+1变化可以描述为相似变换 T(·)

  其中Δs为比例扰动,Δθ为旋转扰动,Δt1 和Δt2 为平移扰动。

  由于人脸具有相似的三维结构,同理也能够合成平面外的人脸移动。

  人脸剖面F-)最初是为了解决大姿势的人脸对准问题而提出的,它被用来逐步增加人脸的偏航角∆φ和俯仰角∆γ。

  具体来说,以小批量的方式对多张静止图像进行采样,对于每张静止图像 x0,对其进行稍微平滑的变换,生成一个有n个相邻帧的合成视频:

  3D 辅助短视频合成帧中,相邻两帧如何合成:

  如何上手

  目前,团队已经将 3DDFA-V2 开源,且安装使用都非常简单。

  安装指令:

git clone

https://github.com/cleardusk/3DDFA_V2.gitcd 3DDFA_V2

  安装完成后,需要构建 cython 版本的 NMS 和 Sim3DR:

sh ./build.sh

  运行演示:

# running on still image, four options: 2d_sparse, 2d_dense, 3d, depthpython3 demo.py -f examples/inputs/emma.jpg

# running on videospython3 demo_video.py -f examples/inputs/videos/214.avi

# running on videos smoothly by looking ahead by `n_next` framespython3 demo_video_smooth.py -f examples/inputs/videos/214.avi

  例如,运行

python3 demo.py -f examples/inputs/emma.jpg -o 3d

  将给出以下结果:

  跟踪人脸动作的实现只需通过对齐即可。

  但如果头部姿势偏角大于 90°或运动太快,则对齐可能会失败。可以考虑使用阈值来精细地检查跟踪状态。

  加载完成后,可以用任意图像作为输入,运行算法:

python3 main.py -f samples/test1.jpg

  如果你能在终端看到输出日志,这说明成功运行,等待结果即可:

Dump tp samples/test1_0.ply

Save 68 3d landmarks to samples/test1_0.txt

Dump obj with sampled texture to samples/test1_0.obj

Dump tp samples/test1_1.ply

Save 68 3d landmarks to samples/test1_1.txt

Dump obj with sampled texture to samples/test1_1.obj

Dump to samples/test1_pose.jpg

Dump to samples/test1_depth.png

Dump to samples/test1_pncc.png

Save visualization result to samples/test1_3DDFA.jpg

  3DDFA-V2 对计算机的软硬件都有一些要求:

PyTorch 0.4.1 版本以上

Python 3.6 版本以上(带有 Numpy、Scipy、Matplotlib 库)

系统:Linux 或 macOS

  研究团队推荐的硬件条件为一块英伟达 GTX 1080 GPU 和 i5-8259U CPU。

  当然,除了老黄的卡,你也可以直接在谷歌 Colab 上体验!

  如果这个工具对你有帮助的话,赶紧来试试吧!

  3DDFA-V2 谷歌 Collab:

  https://colab.research.google.com/drive/1OKciI0ETCpWdRjP-VOGpBulDJojYfgWv

  Github 项目地址:

  https://github.com/cleardusk/3DDFA_V2

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注