(观察者网 文/胡毓靖 编辑/庄怡)8月27日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,以下简称“B站”)公布截至2020年6月30日第二季度未经审计的财务报告。财报显示,B站二季度营收达26.2亿元人民币,同比增长70%。
社区月均活跃用户同比增长55%达1.72亿,日均活跃用户同比增长52%达5100万,用户日均使用时长达79分钟。与此同时,B站月均付费用户数同比增长105%达1290万。毛利率从去年同期的16%攀升至23%,实现了连续五个季度增长。
图片来源:B站
游戏依然是B站主要营收来源,第二财季B站游戏收入12.5亿,占总营收47.7%,较上季度49.8%及2019财年的53.1%略有下降。
不考虑员工股权激励成本及并购形成的无形资产相关的摊销成本,B站第二季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为4.8亿元人民币,同比去年同期亏损扩大86%,未达预期。
受此影响,B站盘后股价下跌5.48%,报46.05美元。尽管如此,陈睿仍表示自己对三季度的用户增长抱有信心,“相信视频化会成为未来互联网发展的大趋势。作为综合性视频社区,B站一定能吸引越来越多的用户及创作者,走在视频领域的前列。”
UP主投稿量创历史新高
由于品牌营销和商业化带动,第二季度,B站UP数量及投稿量均呈增长态势。
财报数据显示,B站月均活跃UP主数量同比增长123%达190万,月均投稿量创历史新高达600万,同比增长148%。PUGV(UP主创作的高质量视频)占B站整体播放量的92%。
内容数量增加的同时,B站也在发展新兴内容品类。今年6月,B站上线一级分区“知识区”,鼓励用户分享行业见解和职业经验等专业内容。
在成长体系、商业化合作以及创作工具等方面,B站今年二季度继续提速。
截至6月底,已有29万UP主加入“创作激励计划”,通过视频创作获得收益。新上线的花火UP主商业合作平台,也为UP主商业化持续创造更多的机会。二季度,B站还面向创作者推出独立的视频剪辑工具。截至6月30日,上半年首次投稿UP主数量同比增加139%。
在OGV(Occupationally Generated Video,专业生产内容)方面,上半年B站自制出品及引入剧集《仙王的日常生活》、《元龙》和《大理寺日志》等,播放总量均破亿。
此外,B站正在涉足自制综艺及记录片领域。8月,B站首次推出自制说唱类综艺《说唱新世代》,与美国国家地理联合出品的纪录片《未至之境》入围美国杰克逊·霍尔自然电影节最佳系列长片。
B站《说唱新世代》宣传语
会员收入增长,游戏营收占比近半
第二季度,月均付费用户数同比增长105%达1290万。毛利率从去年同期的16%涨至23%,实现了连续五个季度增长。
在直播和大会员业务增长推动下,B站增值服务业务收入同比增长153%达8.3亿元。本季度,B站大会员数量同比翻番,达1050万。
B站增值服务收入持续增加
在电话会议中,陈睿透露新增用户的付费意愿较高,他同时表示下半年及明年,用户增长仍然是B站的用户策略重点。“内容出圈是用户增长的发动机”,“B站本身是一个高留存高黏度的平台,我们今年的用户增长并没有改变B站的这个属性”,陈睿说。
值得注意的是,游戏依然是B站的主要营收来源。
二季度,游戏业务收入同比增长36%至12.5亿元。B站独家代理发行的手游《公主连结Re:Dive》于4月上线后,多次登顶AppStore中国区榜。
《公主连结Re:Dive》也上线了手游版
今年7月,B站举办了首届游戏新品发布会“你的幻想世界”,对外发布11款游戏作品。其中包括B站自研游戏《黑潮:深海觉醒》,围绕自有IP《灵笼》改编的手游《灵笼:火种》等。
目前,B站拥有超过30款游戏储备,其中有11款已获得版号。联运游戏方面,B站将和游戏开发商联运《原神》、《哈利·波特:魔法觉醒》等游戏。
在广告业务方面,二季度,B站广告业务收入同比增长108%,达3.5亿元。
截至2020年6月30日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为156亿元人民币。今年6月,B站宣布成功发行总计8亿美元的可转债。充裕的现金储备保证了B站在内容及技术研发层面的长期投入。不考虑员工股权激励成本及并购形成的无形资产相关的摊销成本,B站第二季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为4.8亿元人民币。
B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2020年第二季度,B站依旧保持着强劲的增长势头。我们继续坚定执行增长策略,通过一系列积极有效的举措,大幅提升了品牌知名度并持续丰富社区内容。本季度,我们的月活与日活用户数均同比增长超50%,社区生态持续繁荣。视频作为当下最具交互性和影响力的信息载体,极大地改变了人们表达与消费内容的方式。相信视频化会成为未来互联网发展的大趋势。作为综合性视频社区,我们一定能吸引越来越多的用户及创作者,走在视频领域的前列。”