1 月 26 日消息,作为本周举行的 2025 台北国际电玩展的一部分,台北市电脑公会在 23~24 日举办了本年度的亚太游戏高峰会。而在该会议上,Valve 代表分享了多项重要数据:
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Steam 最高同时在线人数突破 3900 万,最高同时游戏人数突破 1000 万;
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2024 年超过 500 款游戏实现 400 万美元(备注:当前约 2900 万元人民币)以上收入,数量达 2018 年的 2.5 倍以上;
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过去五年包括日本在内 7 个国家或地区 Steam 平台月活用户数量增长超 150%,中国大陆等 6 个国家或地区 Steam 月活用户数量增长超 100%;
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50% 买家将 Steam Deck 作为主要 PC 游戏设备;
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《波斯王子:失落的王冠》《黑帝斯 2》《深岩银河:幸存者》《UFO 50》《王国之心 HD 1.5 + 2.5 ReMIX》这五款游戏过去一个月在 Steams 上的总游戏时间 10%~20% 来自 Steam Deck;
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超过 1.7 万款游戏获得 Steam Deck“通过验证”或“可玩”兼容性类别验证。
Valve 产品设计师杨钧博在会议上再次强调,V社正在努力开发下一代 Steam Deck 硬件,希望在不牺牲续航的前提下实现性能的跨世代进步,不过由于相关技术目前尚未成熟,产品推出尚需时日。