一、驱动开发基础
1、驱动的定义及作用:
/* 驱动的定义:驱动程序是系统软件中的一种,用于控制和管理硬件设备或操作系统内核服务。 */ /* 驱动的作用: 1)使操作系统和硬件设备进行通信; 2)监控设备进行状态的改变; 3)对硬件设备能力进行扩展; 4)为用户模式提供系统服务与接口; */
2、驱动的分类:
/* 按照驱动类型分类: 游戏设备驱动,打印机驱动、存储设备驱动等等 */ /* 按照系统层次分类: 高层驱动:文件系统驱动、网络驱动等 中间层驱动:过滤驱动、虚拟设备驱动等 底层驱动:硬件驱动等 */
3、驱动开发工具:
驱动开发需要使用Microsoft Visual Studio(VS),安装VS后选择安装“Windows Driver Kit”(WDK),即可进行驱动开发。
二、驱动编写技巧
1、驱动工作原理及加载方式:
/* 驱动工作原理: 驱动从被称为IRP(I/O请求包)的数据中传递,与被请求的硬件设备进行交互。 */ /* 驱动加载方式:驱动可通过以下方式加载: 1)开机启动; 2)手动安装; 3)用户模式数据库(Registry)启动等。 */
2、代码示例:创建驱动程序框架:
#include "Driver.h" NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath) { /* 驱动的入口函数 */ } VOID DriverUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject) { /* 卸载驱动的函数 */ }
三、驱动的调试方法
1、调试工具:
调试驱动程序可以使用以下工具: 1)DbgPrint函数:用于在驱动程序中输出调试信息; 2)WinDbg:调试器,著名的微软官方调试工具,可使用内核模式和用户态调试等; 3)VS的本地调试器:可以加载驱动程序并进行单步调试。
2、代码示例:使用DbgPrint输出调试信息:
#include "Driver.h" NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath) { DbgPrint("驱动已加载n"); return STATUS_SUCCESS; } VOID DriverUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject) { DbgPrint("驱动已卸载n"); }
四、驱动开发的注意事项
1、驱动编写过程中要遵循Windows内核模式驱动开发规范,保证驱动程序的稳定性和可靠性;
2、驱动程序运行在操作系统内核态下,需要注意内存泄漏、安全漏洞等问题;
3、驱动程序的运行可能会对系统稳定性产生影响,因此在卸载驱动时要保证其资源的释放。
五、驱动的部署和发布
1、驱动部署:
驱动程序可以通过手动安装、使用批处理文件进行安装等多种方式部署到系统中。 手动安装方式:打开设备管理器,右键选择添加硬件,输入自定义信息等进行驱动安装。 批处理方式:编写批处理文件,利用Windows SDK中的devcon.exe命令对驱动进行添加或卸载。
2、驱动发布:
驱动程序的发布需要遵循微软的驱动签名规范,确保其安全可靠。签名的方式有两种: 1)微软数字签名:通过微软认证机构颁发的数字证书进行签名。 2)自签名:使用位于Windows SDK中的MakeCert.exe文件可以自定义证书进行签名。