6 月 21 日消息,IDC(国际数据公司)6 月 18 日发布了全球 AR / VR 头显设备的出货量数据报告,数据显示,2024 年第一季度全球 AR / VR 头显设备出货量同比下降了 67.4%。
随着混合现实(MR)和扩展现实(ER)等新头显类别的出现,AR / VR 头显设备出货量下降。此外,随着苹果进入市场以及 Meta 等现有公司专注于 Quest 3 等高端产品,头显平均售价(ASP)已升至 1000 美元(备注:当前约 7278 元人民币)以上。
IDC 最近修改了虚拟现实产品的分类标准,纳入了两个新类别:混合现实 MR(会遮挡用户的视线,但可以通过向外的摄像头提供现实世界的视图)和扩展现实 ER(采用透明显示屏,但可以镜像另一台设备的内容,或提供简单的平视显示)。
2024 年第一季度,Meta 的市占率成功登顶,苹果市占率位居第二,字节跳动、Xreal 和 HTC 进入前五名。Quest 3 和 Vision Pro 抢占了教育市场并吸引开发者为其开发内容,但二者均售价不菲。
IDC 全球移动设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示,随着混合现实(MR)的兴起,预计未来几年纯虚拟现实(VR)头戴设备将逐渐淡出人们的视线,因为品牌和开发商会设计出新的硬件和体验,帮助用户最终过渡到增强现实(AR)。扩展现实(ER)显示器将吸引消费者的注意力,因其目前提供大屏幕体验,并在不久的将来融入 AI 和平视显示器。
尽管整个市场的平均售价突破了 1000 美元大关,但这并不能代表所有产品。IDC 增强和虚拟现实团队研究总监 Ramon T. Llamas 表示:“增强现实(AR)设备的平均售价几乎一直高于 1000 美元,但 VR、MR 和 ER 设备的平均售价通常较低。苹果的 Vision Pro 带动了 MR 头显的平均售价上涨,但 Meta 和 HTC 推出的低成本设备又延缓了这一趋势。目前许多 VR 和 ER 设备的价格低于 500 美元。”
Llamas 补充道,预计未来所有产品的平均售价都会下降,但由于整个市场仍处于早期阶段,第一代和第二代设备价格更昂贵。为了在大众市场中扩大占有率,供应商需要降低后期产品和新品的价格。
IDC 预测,头显设备出货量将在今年晚些时候恢复增长,相较于上一年将增长 7.5%。新款头显设备凭借其更低的售价会使得其在今年晚些时候实现预期的转机。除此之外,预计头显设备出货量在 2024 年至 2028 年的复合年增长率(CAGR)将达到 43.9%。