地下城决斗是由Arc System Works开发的格斗游戏,故事背景都是基于著名网游DNF而制作,dnf可以说在国内火了很多年,那么这款游戏小编眼里也是非常看好的,那么在我们可以玩到这款游戏之前来了解一下地下城与勇士决斗游戏机制,我们只要学习了这篇文章就可以快人一步变得更强!
按键说明
方向键
↖方向,对应小键盘7 ↑方向,对应小键盘8 ↗方向,对应小键盘9
←方向,对应小键盘4 中心键,对应小键盘5 →方向,对应小键盘6
↙方向,对应小键盘1 ↓方向,对应小键盘2 ↘方向,对应小键盘3
其他按键
普通攻击A 普通攻击B 技能(S)
MP技能(MS) 觉醒技能(AS) 防御(G)
MP技能需要按下多个按键才能打出,且最后一个按键必须为MP技能键(MP Skill/MS),例如:↓↘→(236)+MS
→↓↘(623)+MS
移动
走动:按住←或→
基本的移动方式,可以使角色靠近或远离对手。
蹲伏:按住↙、↓或↘
控制角色蹲下,但需要注意的是,角色的受击判定范围不会立刻缩小。角色在完全蹲下之前,依然会被敌人的站立攻击打中。
后跳:←←
控制角色向后移动一段距离,从后跳的第一帧开始会有短暂的无敌时间,可借此躲避敌人的招式
跳跃:↑
控制角色跳到空中,同时按↖或↗会使角色向前或向后跳。需要注意的是,角色在完全跳起来之前,依然会被敌人的站立攻击打中。
二段跳:(空中)↑
二段跳是忍者专属的移动方式。跳到空中后,再按↑可打出二段跳。
攻击
基础连招
每个角色的基础连招都有些许差异,具体连招请以实际情况为准。以下是部分通用连招:
A > A
A > B
A > ↓+B
↓+A > B
↓+A > ↓+B
中心键+B > ↓+B
注:【↓+B】的命中率很高,但很难接上后续连招
投掷
靠近敌人后按←/→ > A+B即可将其向前或向后投掷。
投掷可以有效地打断敌人的进攻。但是在抓取范围之外打出投掷是无法抓住敌人的,而且还会进入短暂僵直,此时很容易受到敌人攻击。
红白转换
当角色拥有白色的血量条时,按B+S即可消耗掉所有的白色血量条,为角色恢复少许真实血量,同时取消角色当前动作,转化为站立姿态。
技能
按S+任意方向键(包括中心键)即可打出技能。各个角色的技能会以不同形式打出,一些技能和普通连招比较类似,而其他技能则具有特殊效果。
MP技能
按MP+任意方向键(包括中心键)即可打出MP技能。每个MP技能消耗的MP值都不同,使用时会暂时中段MP量表的恢复。
MP槽耗尽时无法使用MP技能,但不论角色剩余多少MP,哪怕还剩1点MP也能打出MP技能(当前MP值低于技能所需时,会消耗所有MP值并打出技能)。
大多数MP技能可以通过全指令打出,例如→+MS也可以通过↓↘→+MS来打出。使用全指令动作会使MP值更快进行恢复。
觉醒技能
按AS键即可打出觉醒技能。角色只能在觉醒状态下使用觉醒技能,且一轮只能用一次。虽然觉醒技能伤害很高,但用完之后就无法再吃到被动技能的加成了。
防御
防御
站立状态下按住←+G可防御上段攻击,按住↙或↓+G可防御下段攻击
站立格挡时无法抵御下段攻击
蹲下格挡时无法抵御上段攻击(例如跳跃攻击)
角色处于空中时无法格挡
闪避
按→+G即可打出格挡,并使角色向前移动一段距离,同时进入短暂无敌状态,免受伤害,但容易被敌人抓取。
反击
格挡状态下按→+B+S即可打出。使用时角色处于无敌状态,且可以直接将敌人击退。但反击需要消耗100MP,如果MP不足100的话是无法打出的。
其他机制
觉醒
一种特殊状态,角色生命值较低时自动触发。进入觉醒状态后,角色会激活特殊的被动技能,且能够使用强大的觉醒技能。
白色血条
MP技能被敌人格挡后,会使角色的血量条上出现一小段白色能量条。而且普通连招、技能和投掷在命中后也会产生相当于造成伤害50%的白色血条。
这种白色血条并不算是角色的实际血量,但如果角色在一段时间内未受到伤害,那么这段白色血条就会缓慢消失,直到恢复至受击之前的血量。
MP技能命中敌人后,会直接移除敌人所有白色血条。
白色血条也可以直接转化为少许真实生命。
疲惫状态
角色的MP值归零后,角色会陷入疲惫状态,在此状态下角色无法使用MP技能,且疲惫状态消失之前角色的MP值也不会自动恢复。
冲击
当两名玩家的招式判定范围重叠时就会产生冲击。