每个人都有鬼步,
八神庵的最出名,
以至于有的玩家以为只有他有鬼步,
原因在于其极强的实用性!
(注意:只有KOF1997存在鬼步!)
我现在把那被说了无数遍的鬼步方法再说一遍:
当八神倒地后起身的一瞬间,
起跳后落地的一瞬间,
防御完对手的攻击的一瞬间,
完成攻击动作的一瞬间,
完成挑衅动作的一瞬间,
后撤时落地的一瞬间,
完成爆气动作的一瞬间,
在理论上刚好脱离硬直,
可以发出超杀而实际上能量不足一颗时,
输入八酒杯的指令↓↙←→+A/C并保持→+A/C一定时间。
为保证准确率,
可改为→↘↓↙←→+A/C并保持→+A/C一定时间,
八神就会向前滑出一段距离,
此为鬼步。
用键盘时,
指令为连续按SAD+轻/重手(看你的键位设置了,上下左右一般设置为WSAD)并保持D+轻/重手一定时间。
为保证准确率,
可改为DSAD+轻/重手并保持D+轻/重手一定时间。
摇杆方法是把摇杆拉下后顺时针旋转90度再往右(你的右,1P角色的前)同时按住A/C并保持一定时间。
为保证准确率,
可改为把摇杆往右后顺时针旋转180度再往右同时按住A/C并保持一定时间。
输入指令的速度要比较快。
注意输入指令的时机!
下图为屑风后出鬼步时输入指令的时机:
倒地后起身的一瞬间走鬼步:
起跳后落地的一瞬间走鬼步:
防御完对手的攻击的一瞬间走鬼步:
完成攻击动作的一瞬间走鬼步(普通攻击)
完成攻击动作的一瞬间走鬼步(必杀技):
后撤时落地的一瞬间走鬼步:
完成爆气动作的一瞬间走鬼步:
挑衅后硬直消失的一瞬间走鬼步:
前紧急闪避硬直消失的一瞬间走鬼步:
后紧急闪避硬直消失的一瞬间走鬼步:
八神庵鬼步常用战术:
下B-下B-鬼步-屑风(-追加)
此处不是等鬼步走到点再出屑风,
而是将屑风的指令包含在鬼步中,
使八神滑到对手面前时自动出屑风。
指令是↓↙←↙↓↘→+A/C。
为保证准确率,
可改为→↘↓↙←↙↓↘→+A/C。
两个下B点出后,
在第二个下B完全收回的瞬间(就是八神把脚缩回来)输入小反半圆整正半圆+A/C(轻/重手),
保持→+A/C直到八神用屑风抓住对手。
(注意,此时要保证能量不足一条!)。
就是这样,
多练就熟了。
小反半圆整正半圆就是把摇杆下拉,
顺时针转90度再逆时针转180度
将屑风的指令包含在鬼步中,
八神可以无限屑风。
即鬼步指令为→↘↓↙←↙↓↘→+A/C保持→+A/C。
下面是一循环,
明白意思就行,
这是伪连
使用八神的高手都会鬼步,用文字很难具体说明,下面是鬼步的各个gif动态图,非常简明扼要的说明了鬼步的使用方法
首先看第一个图片
上面这个图片我们可以看出,只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。
鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。很多人都知道,在八神吧对手甩出去 的一瞬间输入246A,可是这个甩出去的一瞬间是什么时间呢?看了下面这个图片你就明白了。
呵呵,看明白了吗?鬼步的输入时间就是画面定格的那个时间。在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。等到对手身边时(画面再次定格的时候)输入重拳C。时间和位置都在这里了,剩下的就要自己努力练习了。
下面介绍一下鬼步高一级的层次—-鬼步肖风。
首先还是看一个图片
在这个图片中,八神鬼步过去直接出了肖风,中间没有任何多余动作。这是为什么呢?因为在输入鬼步指令的时候,不是输入的246A,而是426426A,426426A包含了246A和426A的指令(关于为什么讲起来就麻烦了,牵扯到系统指令提取的问题,我们是讲鬼步,只要知道是输入426426A就可以了)。输入时间和输入246A的时间一致(画面定格的时候)要注意,426426A一定要快,而且不能有错误,6和A一定要同时按下。很多人都问,为什么我的不是鬼肖而是鬼步+波呢?这就是因为输入426426的时间太慢,而且是在A出的也慢,和6不同步。
鬼肖在实战中极为有用。看了下一个图片你就知道
可能有人会问:我可以轻腿后前冲抓人啊。前冲当然可以,但是要比鬼步慢很多,而且肖风的时候会有一个间隔动作。但是鬼肖就完全没有多余的动作。在实战中,轻腿后鬼肖95%都会中。不中基本是因为对手瞎按或者你用得太多,对手有防备。
不光轻腿以后,很多时候都可以用鬼 肖