OpenCV中的remap函数(3OpenCV图像处理模块)

一、remap函数的介绍

在OpenCV中,remap函数是用于改变图像的映射关系,即对原图像中各像素的位置进行重新定位,从而得到一张经过变换的新图像。

remap函数的基本形式如下:

cv2.remap(src, map1, map2, interpolation[, dst[, borderMode[, borderValue]]])

其中,各参数的含义如下:

  • src: 输入图像
  • map1: 输入图像每个像素点在输出图像中对应位置的x坐标系数矩阵
  • map2: 输入图像每个像素点在输出图像中对应位置的y坐标系数矩阵
  • interpolation: 插值方法
  • dst: 输出图像(可选)
  • borderMode: 边界模式
  • borderValue: 边界值

二、常用的映射变换方式

1. 平移变换(Translation)

平移变换是将图像在x,y方向上移动一定的距离,即对像素的坐标进行平移操作。

对于平移变换,其对应的变换矩阵为:

[[1, 0, tx],
 [0, 1, ty]]

其中,tx和ty分别表示在x和y方向上的平移量。

以下是平移变换的代码实现:

import cv2
import numpy as np


img = cv2.imread('img.jpg')
rows, cols, channels = img.shape

# 定义平移矩阵,向右平移100个像素,向下平移50个像素
M = np.float32([[1, 0, 100], [0, 1, 50]])

# 计算变换后的坐标
dst = cv2.warpAffine(img, M, (cols, rows))

cv2.imshow('img', img)
cv2.imshow('dst', dst)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

2. 旋转变换(Rotation)

旋转变换是以图像的中心为轴心将图像旋转一定角度。

对于旋转变换,其对应的变换矩阵为:

[[cosθ, -sinθ],
 [sinθ, cosθ]]

其中,θ为旋转的角度。当θ为正时,图像逆时针旋转;当θ为负时,图像顺时针旋转。

以下是旋转变换的代码实现:

import cv2
import numpy as np


img = cv2.imread('img.jpg')
rows, cols, channels = img.shape

# 定义变换矩阵,顺时针旋转30度
M = cv2.getRotationMatrix2D((cols/2, rows/2), 30, 1)

# 计算旋转后的坐标
dst = cv2.warpAffine(img, M, (cols, rows))

cv2.imshow('img', img)
cv2.imshow('dst', dst)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

3. 缩放变换(Scaling)

缩放变换是按照一定的比例对图像进行缩放操作。

对于缩放变换,其对应的变换矩阵为:

[[Sx, 0],
 [0, Sy]]

其中,Sx和Sy分别是x和y方向上的缩放比例。

以下是缩放变换的代码实现:

import cv2
import numpy as np


img = cv2.imread('img.jpg')
rows, cols, channels = img.shape

# 定义变换矩阵,x和y方向都缩小2倍
M = np.float32([[0.5, 0, 0], [0, 0.5, 0]])

# 计算缩放后的坐标
dst = cv2.warpAffine(img, M, (cols, rows))

cv2.imshow('img', img)
cv2.imshow('dst', dst)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

三、插值方法

在remap函数中,interpolation参数表示的是插值方法,即在计算新的像素值时,采用的插值方式。

常用的插值方法有以下几种:

  • INTER_NEAREST:最近邻插值,速度非常快,但效果最差。
  • INTER_LINEAR:双线性插值,速度较快,效果稍好。
  • INTER_CUBIC:双三次插值,速度较慢,效果较好。
  • INTER_LANCZOS4:Lanczos插值,速度最慢,效果最好。

以下是remap函数中插值方法的使用:

import cv2
import numpy as np


img = cv2.imread('img.jpg')
rows, cols, channels = img.shape

# 定义变换矩阵
M = np.float32([[1, 0, 100], [0, 1, 50]])

# 进行平移变换,使用双线性插值
dst = cv2.warpAffine(img, M, (cols, rows), borderMode=cv2.INTER_LINEAR)

cv2.imshow('img', img)
cv2.imshow('dst', dst)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

四、边界模式

在remap函数中,borderMode参数定义图像的边界模式。

常见的边界模式有以下几种:

  • BORDER_CONSTANT:常数边界模式,用常数填充边界。
  • BORDER_REPLICATE:复制边界模式,用最外层像素进行扩展。
  • BORDER_REFLECT:反射边界模式,以最外层像素为中心进行反转。
  • BORDER_WRAP:环绕边界模式,将越界的点映射到图像的另一侧。
  • BORDER_REFLECT_101:反射101边界模式,与BORDER_REFLECT类似,但最外层像素不进行反转。

以下是remap函数中边界模式的使用方法:

import cv2
import numpy as np


img = cv2.imread('img.jpg')
rows, cols, channels = img.shape

# 定义变换矩阵
M = np.float32([[1, 0, 100], [0, 1, 50]])

# 进行平移变换,使用边界常数模式,边界常数为0
dst = cv2.warpAffine(img, M, (cols, rows), borderMode=cv2.BORDER_CONSTANT, borderValue=(0, 0, 0))

cv2.imshow('img', img)
cv2.imshow('dst', dst)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

五、总结

通过本文的介绍,可以了解到remap函数的作用以及常用的映射变换方式,插值方法和边界模式。在实际应用中,可以根据需求灵活使用各种变换方式,并根据实际情况选择合适的插值方法和边界模式。

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风君子

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