暗黑地牢游戏中有着的角色有着各式各样的属性,每项属性都会在战斗中影响着玩家们。游戏中有着一项闪避属性,很多小伙伴都对闪避不了解,那么暗黑地牢闪避怎么算?接下来小编为大家带来闪避的计算方法,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
闪避率计算方法
迪马斯闪避为10,那这10点闪避意味着什么?要说清楚闪避,我们必须先说精准,我们把鼠标转移到强盗第一个技能切开血管上。
可以看到,1级切开血管的切开血管基础精准为95,95就是95%。这意味着不考虑任何其他因素,切开血管打中人的概率就是95%。
而地牢中所有的单位都有隐藏的5%的精准加成,所以切开血管打中敌人的概率就是100%。这时候,我们把鼠标放到敌人身上,看看敌人拥有2点闪避。
2点闪避就是2%。因此,切开血管打中土匪割喉者的概率就是98%。那我们再看看雷纳德的第一个技能惩戒,基础精准为85%,那么打中土匪割喉者的概率就是85%+5%-2%=88。
这种算法对敌人对我方都是一样的。所以迪马斯的10闪避就是明明白白的:减少敌人10%的命中概率。这就是为什么你可能会感觉,迪马斯经常闪避,雷纳德很少能闪开。
需要注意,在往后的战斗中,会有着各种各样的因素影响命中和闪避,而且敌人的数据无法直接查看。作为萌新我们不需要把这些数据全部弄到手,我们只需知道是如何生效即可。
以上便是黑暗地牢游戏中闪避率的计算方法了,玩家们按照上文提到的方法便能计算出闪避是如何生效的。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在风君子博客。