在 Linux 上安装 Go
如果你能够自己下载并编译 Go 的源代码的话,对你来说是非常有教育意义的,你可以根据这个页面找到安装指南和下载地址:Download the Go distribution。
我们接下来也会带你一步步地完成安装过程。
1. 设置 Go 环境变量
我们在 Linux 系统下一般通过文件 $HOME/.bashrc
配置自定义环境变量,根据不同的发行版也可能是文件 $HOME/.profile
,然后使用 gedit 或 vi 来编辑文件内容。
export GOROOT=$HOME/go
为了确保相关文件在文件系统的任何地方都能被调用,你还需要添加以下内容:
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
在开发 Go 项目时,你还需要一个环境变量来保存你的工作目录。
export GOPATH=$HOME/Applications/Go
$GOPATH
可以包含多个工作目录,取决于你的个人情况。如果你设置了多个工作目录,那么当你在之后使用go get
(远程包安装命令)时远程包将会被安装在第一个目录下。
由于在 1.4 版本后,Go 编译器实现了自举,即通过 1.4 版本来编译安装之后版本的编译器。如果不设置该环境变量的话,会产生这样一个错误
Set $GOROOT_BOOTSTRAP to a working Go tree >= Go 1.4.。
所以在安装 Go 1.5 版本及之后的版本时需要设置
cp go/ $home/go-bootstrap/
export GOROOT_BOOTSTRAP=$HOME/.golang/go-bootstrap
在完成这些设置后,你需要在终端输入指令
source .bashrc
以使这些环境变量生效。然后重启终端,输入go env
和env
来检查环境变量是否设置正确。
2. 安装 C 工具
Go 的工具链是用 C 语言编写的,因此在安装 Go 之前你需要先安装相关的 C 工具。如果你使用的是 Ubuntu 的话,你可以在终端输入以下指令
sudo apt-get install bison ed gawk gcc libc6-dev make
你可以在其它发行版上使用 RPM 之类的工具。
3. 获取 Go 源代码
从 官方页面 或 国内镜像 下载 Go 的源码包到你的计算机上,然后将解压后的目录 go
通过命令移动到 $GOROOT
所指向的位置。
wget https://storage.googleapis.com/golang/go<VERSION>.src.tar.gz
tar -zxvf go<VERSION>.src.tar.gz
sudo mv go $GOROOT
4. 构建 Go
在终端使用以下指令来进行编译工作。
cd $GOROOT/src
./all.bash
注意事项
在测试 net/http
包时有一个测试会尝试连接 google.com
,你可能会看到如下所示的一个无厘头的错误报告:
‘make[2]: Leaving directory `/localusr/go/src/pkg/net’
如果你正在使用一个带有防火墙的机器,我建议你可以在编译过程中暂时关闭防火墙,以避免不必要的错误。
解决这个问题的另一个办法是通过设置环境变量 $DISABLE_NET_TESTS
来告诉构建工具忽略 net/http
包的相关测试:
export DISABLE_NET_TESTS=1
如果你完全不想运行包的测试,你可以直接运行 ./make.bash
来进行单纯的构建过程。
5. 测试安装
使用你最喜爱的编辑器来输入以下内容,并保存为文件名 hello_world1.go
。
示例 2.1 hello_world1.go
package main
func main() {
println("Hello", "world")
}
切换相关目录到下,然后执行指令 go run hello_world1.go
,将会打印信息:Hello, world
。
6. 验证安装版本
你可以通过在终端输入指令 go version
来打印 Go 的版本信息。
如果你想要通过 Go 代码在运行时检测版本,可以通过以下例子实现。
示例 2.2 version.go
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
fmt.Printf("%s", runtime.Version())
}
这段代码将会输出 go1.4.2
或类似字符串。
7. 更新版本
你可以在 发布历史 页面查看到最新的稳定版。
当前最新的稳定版 Go 1 系列于 2012 年 3 月 28 日发布。
Go 的源代码有以下三个分支:
Go release:最新稳定版,实际开发最佳选择
Go weekly:包含最近更新的版本,一般每周更新一次
Go tip:永远保持最新的版本,相当于内测版
当你在使用不同的版本时,注意官方博客发布的信息,因为你所查阅的文档可能和你正在使用的版本不相符。
在 Windows 上安装 Go
你可以在 下载页面 页面下载到 Windows 系统下的一键安装包。
前期的 Windows 移植工作由 Hector Chu 完成,但目前的发行版已经由 Joe Poirier 全职维护。
在完成安装包的安装之后,你只需要配置 $GOPATH
这一个环境变量就可以开始使用 Go 语言进行开发了,其它的环境变量安装包均会进行自动设置。在默认情况下,Go 将会被安装在目录 c:go
下,但如果你在安装过程中修改安装目录,则可能需要手动修改所有的环境变量的值。
如果你想要测试安装,则可以使用指令 go run
运行 hello_world1.go。
如果发生错误 fatal error: can’t find import: fmt
则说明你的环境变量没有配置正确。
如果你想要在 Windows 下使用 cgo (调用 C 语言写的代码),则需要安装 MinGW,一般推荐安装 TDM-GCC。如果你使用的是 64 位操作系统,请务必安装 64 位版本的 MinGW。安装完成进行环境变量等相关配置即可使用。
在 Windows 下运行在虚拟机里的 Linux 系统上安装 Go:
如果你想要在 Windows 下的虚拟机里的 Linux 系统上安装 Go,你可以选择使用虚拟机软件 VMware,下载 VMware player,搜索并下载一个你喜欢的 Linux 发行版镜像,然后安装到虚拟机里,安装 Go 的流程参考第 2.3 节中的内容。
安装目录清单&Go运行时(runtime)&Go解释器
安装目录清单
你的 Go 安装目录($GOROOT
)的文件夹结构应该如下所示:
README.md, AUTHORS, CONTRIBUTORS, LICENSE
/bin
:包含可执行文件,如:编译器,Go 工具
/doc
:包含示例程序,代码工具,本地文档等
/lib
:包含文档模版
/misc
:包含与支持 Go 编辑器有关的配置文件以及 cgo 的示例
/os_arch
:包含标准库的包的对象文件(.a
)
/src
:包含源代码构建脚本和标准库的包的完整源代码(Go 是一门开源语言)
/src/cmd
:包含 Go 和 C 的编译器和命令行脚本
Go 运行时(runtime)
尽管 Go 编译器产生的是本地可执行代码,这些代码仍旧运行在 Go 的 runtime(这部分的代码可以在 runtime 包中找到)当中。这个 runtime 类似 Java 和 .NET 语言所用到的虚拟机,它负责管理包括内存分配、垃圾回收(第 10.8 节)、栈处理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射(reflection)等等。
runtime 主要由 C 语言编写(Go 1.5 开始自举),并且是每个 Go 包的最顶级包。你可以在目录 $GOROOT/src/runtime
中找到相关内容。
垃圾回收器 Go 拥有简单却高效的标记-清除回收器。它的主要思想来源于 IBM 的可复用垃圾回收器,旨在打造一个高效、低延迟的并发回收器。目前 gccgo 还没有回收器,同时适用 gc 和 gccgo 的新回收器正在研发中。使用一门具有垃圾回收功能的编程语言不代表你可以避免内存分配所带来的问题,分配和回收内容都是消耗 CPU 资源的一种行为。
Go 的可执行文件都比相对应的源代码文件要大很多,这恰恰说明了 Go 的 runtime 嵌入到了每一个可执行文件当中。当然,在部署到数量巨大的集群时,较大的文件体积也是比较头疼的问题。但总的来说,Go 的部署工作还是要比 Java 和 Python 轻松得多。因为 Go 不需要依赖任何其它文件,它只需要一个单独的静态文件,这样你也不会像使用其它语言一样在各种不同版本的依赖文件之间混淆。
Go 解释器
因为 Go 具有像动态语言那样快速编译的能力,自然而然地就有人会问 Go 语言能否在 REPL(read-eval-print loop)编程环境下实现。Sebastien Binet 已经使用这种环境实现了一个 Go 解释器,你可以在这个页面找到:https://github.com/sbinet/igo。
关于go get 问题
在国内采用go get有时会下载不到一些网站如golang.org的依赖包。例如:
$ go get collidermain
package golang.org/x/net/websocket: unrecognized import path "golang.org/x/net/websocket" (https fetch: Get https://golang.org/x/net/websocket?go-get=1: dial tcp 216.239.37.1:443: i/o timeout)
这是因为网络的一些原因,有条件的可以使用VPN,以下方法也可以解决:
1: Gopm(Go Package Manager)
Go Package Manager(gopm)是Go的包管理器和构建工具。
git地址:https://github.com/gpmgo/gopm
官方地址:https://gopm.io/gopm
文档路径:https://github.com/gpmgo/docs/tree/master/zh-CN
通过这个命令可以来安装gopm插件,默认的会存放到GOBIN,如果没有配置%GOBIN%环境变量,那么会默认安装到%GOPATH%下的bin目录,为了我们操作方便,我们把GOBIN加到%PATH%下。
go get -u github.com/gpmgo/gopm
通过gopm get xxx,可以将指定的包下载到gopm的本地仓库~/.gopm/repos(建议使用) 通过’gopm get -g xxx’,可以将指定的包下载到GOPATH下。(建议使用) 通过’gopm get -l xxx’,可以将指定的包下载到当前所在目录(不常用)
用gopm get -g代替go get
不采用-g参数,会把依赖包下载.vendor目录下面;
采用-g 参数,可以把依赖包下载到GOPATH目录中;
2: install form github
golang 在 github 上建立了一个镜像库,如 https://github.com/golang/net 即是 https://golang.org/x/net 的镜像库
获取 golang.org/x/net 包,其实只需要以下步骤:
$ mkdir -p $GOPATH/src/golang.org/x //路径下创建此文件
$ cd $GOPATH/src/golang.org/x //切换到此目录
$ git clone https://github.com/golang/tools.git //通过git安装 tools
$ git clone https://github.com/golang/lint.git //安装 lint
$ go get golang.org/x/lint/golint //然后执行
其它 golang.org/x 下的包获取皆可使用该方法。
例如,很多go的软件在编译时都要使用tools里面的内容,使用下面方法获取:
进入上面的x目录下,输入:
git clone https://github.com/golang/tools.git
注意,一定要保持与go get获取的目录结构是一致的,否则库就找不到了。
3: GOPROXY
主要有两个地址:
https://goproxy.io
https://goproxy.cn/
命令行设置 例如
在Mac/linux下执行:
export GO111MODULE=on
Windows平台执行:
SET GO111MODULE=on
我们这里以https://goproxy.cn为例:
在Mac/linux下可以执行以下命令来设置:
export GOPROXY=https://goproxy.cn
Windows平台在cmd执行以下命令来设置:
SET GOPROXY="https://goproxy.cn"
或者在PowerShell中执行:
C:> $env:GOPROXY = "https://goproxy.cn"
4. 删除用go get 安装的package
手动删除
It's safe to just delete the source directory and compiled package file. Find the source directory under $GOPATH/src and the package file under $GOPATH/pkg/<architecture>, for example: $GOPATH/pkg/windows_amd64.
直接删除源文件目录及编译后的package目录即可。在源码目录$GOPATH/src下找到你要删除的package名,直接删除;然后在$GOPATH/pkg/下删除编译后的package目标文件目录。
用go clean命令自动删除编译后的package目录,再手动删除源文件目录
go get -u github.com/motemen/gore
# -n 表示只打印命令,不执行
go clean -i -n github.com/motemen/gore...
# 执行删除编译后的package目录
go clean -i github.com/motemen/gore...
# 如果还有未删除的目录,那只有手动删除了
$ rmdir $GOPATH/pkg/darwin_amd64/github.com/motemen/gore
$ rm -rf $GOPATH/src/github.com/motemen/gore
注意:
请一定要包含三个点号 ... ,这样就不会递归删除子package,如本例中的 gore/gocode。-i 参数表示删除由 go install 所创建的archive或二进制文档。
开发环境与工具
https://github.com/avelino/awesome-go
因为 Go 语言还是一门相对年轻的编程语言,所以不管是在集成开发环境(IDE)还是相关的插件方面,发展都不是很成熟。不过目前还是有一些 IDE 能够较好地支持 Go 的开发,有些开发工具甚至是跨平台的,你可以在 Linux、Mac OS X 或者 Windows 下工作。
你可以通过查阅 编辑器和 IDE 扩展 页面来获取 Go 开发工具的最新信息。
调试器
应用程序的开发过程中调试是必不可少的一个环节,因此有一个好的调试器是非常重要的,可惜的是,Go 在这方面的发展还不是很完善。目前可用的调试器是 gdb,最新版均以内置在集成开发环境 LiteIDE 和 GoClipse 中,但是该调试器的调试方式并不灵活且操作难度较大。
如果你不想使用调试器,你可以按照下面的一些有用的方法来达到基本调试的目的:
在合适的位置使用打印语句输出相关变量的值(print
/println
和 fmt.Print
/fmt.Println
/fmt.Printf
)。
在 fmt.Printf
中使用下面的说明符来打印有关变量的相关信息:
%+v
打印包括字段在内的实例的完整信息
%#v
打印包括字段和限定类型名称在内的实例的完整信息
%T
打印某个类型的完整说明
使用 panic 语句(第 13.2 节)来获取栈跟踪信息(直到 panic 时所有被调用函数的列表)。
使用关键字 defer 来跟踪代码执行过程。
构建并运行 Go 程序
在大多数 IDE 中,每次构建程序之前都会自动调用源码格式化工具 gofmt
并保存格式化后的源文件。如果构建成功则不会输出任何信息,而当发生编译时错误时,则会指明源码中具体第几行出现了什么错误,如:a declared and not used
。一般情况下,你可以双击 IDE 中的错误信息直接跳转到发生错误的那一行。
如果程序执行一切顺利并成功退出后,将会在控制台输出 Program exited with code 0
。
从 Go 1 版本开始,使用 Go 自带的更加方便的工具来构建应用程序:
go build
编译自身包和依赖包
go install
编译并安装自身包和依赖包
格式化代码
Go 开发团队不想要 Go 语言像许多其它语言那样总是在为代码风格而引发无休止的争论,浪费大量宝贵的开发时间,因此他们制作了一个工具:go fmt
(gofmt
)。这个工具可以将你的源代码格式化成符合官方统一标准的风格,属于语法风格层面上的小型重构。遵循统一的代码风格是 Go 开发中无可撼动的铁律,因此你必须在编译或提交版本管理系统之前使用 gofmt
来格式化你的代码。
尽管这种做法也存在一些争论,但使用 gofmt
后你不再需要自成一套代码风格而是和所有人使用相同的规则。这不仅增强了代码的可读性,而且在接手外部 Go 项目时,可以更快地了解其代码的含义。此外,大多数开发工具也都内置了这一功能。
Go 对于代码的缩进层级方面使用 tab 还是空格并没有强制规定,一个 tab 可以代表 4 个或 8 个空格。在实际开发中,1 个 tab 应该代表 4 个空格,而在本身的例子当中,每个 tab 代表 8 个空格。至于开发工具方面,一般都是直接使用 tab 而不替换成空格。
在命令行输入 gofmt –w program.go
会格式化该源文件的代码然后将格式化后的代码覆盖原始内容(如果不加参数 -w
则只会打印格式化后的结果而不重写文件);gofmt -w *.go
会格式化并重写所有 Go 源文件;gofmt map1
会格式化并重写 map1 目录及其子目录下的所有 Go 源文件。
gofmt
也可以通过在参数 -r
后面加入用双引号括起来的替换规则实现代码的简单重构,规则的格式:<原始内容> -> <替换内容>
。
实例:
gofmt -r '(a) -> a' –w *.go
上面的代码会将源文件中没有意义的括号去掉。
gofmt -r 'a[n:len(a)] -> a[n:]' –w *.go
上面的代码会将源文件中多余的 len(a)
去掉。( 译者注:了解切片(slice)之后就明白这为什么是多余的了 )
gofmt –r 'A.Func1(a,b) -> A.Func2(b,a)' –w *.go
上面的代码会将源文件中符合条件的函数的参数调换位置。
如果想要了解有关 gofmt
的更多信息,请访问该页面:http://golang.org/cmd/gofmt/。
生成代码文档
go doc
工具会从 Go 程序和包文件中提取顶级声明的首行注释以及每个对象的相关注释,并生成相关文档。
它也可以作为一个提供在线文档浏览的 web 服务器,http://golang.org 就是通过这种形式实现的。
一般用法
go doc package
获取包的文档注释,例如:go doc fmt
会显示使用 godoc
生成的 fmt
包的文档注释。
go doc package/subpackage
获取子包的文档注释,例如:go doc container/list
。
go doc package function
获取某个函数在某个包中的文档注释,例如:go doc fmt Printf
会显示有关 fmt.Printf()
的使用说明。
这个工具只能获取在 Go 安装目录下 ../go/src
中的注释内容。此外,它还可以作为一个本地文档浏览 web 服务器。在命令行输入 godoc -http=:6060
,然后使用浏览器打开 http://localhost:6060 后,你就可以看到本地文档浏览服务器提供的页面。
godoc
也可以用于生成非标准库的 Go 源码文件的文档注释(第 9.6 章)。
如果想要获取更多有关 godoc
的信息,请访问该页面:http://golang.org/cmd/godoc/(在线版的第三方包 godoc
可以使用 Go Walker)。
其它工具
Go 自带的工具集主要使用脚本和 Go 语言自身编写的,目前版本的 Go 实现了以下工具:
go install
是安装 Go 包的工具,类似 Ruby 中的 rubygems。主要用于安装非标准库的包文件,将源代码编译成对象文件。
go clean
是用来移除当前源码包里面编译生成的文件,这些文件包括:
_obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/ 旧的test目录,由Makefiles遗留
_testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
build.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
*.[568ao] object文件,由Makefiles遗留
DIR(.exe) 由 go build 产生
DIR.test(.exe) 由 go test -c 产生
MAINFILE(.exe) 由 go build MAINFILE.go产生
go get
主要是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install。所以为了go get 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实go get支持自定义域名的功能,具体参见go help remote。go get 命令本质上可以理解为:首先通过源码工具clone代码到src目录,然后执行go install。
go fix
用于将你的 Go 代码从旧的发行版迁移到最新的发行版,它主要负责简单的、重复的、枯燥无味的修改工作,如果像 API 等复杂的函数修改,工具则会给出文件名和代码行数的提示以便让开发人员快速定位并升级代码。Go 开发团队一般也使用这个工具升级 Go 内置工具以及 谷歌内部项目的代码。go fix
之所以能够正常工作是因为 Go 在标准库就提供生成抽象语法树和通过抽象语法树对代码进行还原的功能。该工具会尝试更新当前目录下的所有 Go 源文件,并在完成代码更新后在控制台输出相关的文件名称。
go pprof
可以帮助开发者快速分析及定位各种性能问题,如 CPU 消耗、内存分配及阻塞分析。性能分析首先需要使用 runtime.pprof 包嵌入到待分析程序的入口和结束处。runtime.pprof 包在运行时对程序进行每秒 100 次的采样,最少采样 1 秒。然后将生成的数据输出,让开发者写入文件或者其他媒介上进行分析。go pprof 工具链配合 Graphviz 图形化工具可以将 runtime.pprof 包生成的数据转换为 PDF 格式,以图片的方式展示程序的性能分析结果。
go test
是一个轻量级的单元测试框架。
go version
查看go当前的版本
go env
查看当前go的环境变量
go list
列出当前全部安装的package
go run
编译并运行Go程序
与其它语言进行交互
与 C 进行交互
工具 cgo 提供了对 FFI(外部函数接口)的支持,能够使用 Go 代码安全地调用 C 语言库,你可以访问 cgo 文档主页:http://golang.org/cmd/cgo。cgo 会替代 Go 编译器来产生可以组合在同一个包中的 Go 和 C 代码。在实际开发中一般使用 cgo 创建单独的 C 代码包。
如果你想要在你的 Go 程序中使用 cgo,则必须在单独的一行使用 import "C"
来导入,一般来说你可能还需要 import "unsafe"
。
然后,你可以在 import "C"
之前使用注释(单行或多行注释均可)的形式导入 C 语言库(甚至有效的 C 语言代码),它们之间没有空行,例如:
// #include <stdio.h>
// #include <stdlib.h>
import "C"
名称 “C” 并不属于标准库的一部分,这只是 cgo 集成的一个特殊名称用于引用 C 的命名空间。在这个命名空间里所包含的 C 类型都可以被使用,例如 C.uint
、C.long
等等,还有 libc 中的函数 C.random()
等也可以被调用。
当你想要使用某个类型作为 C 中函数的参数时,必须将其转换为 C 中的类型,反之亦然,例如:
var i int
C.uint(i) // 从 Go 中的 int 转换为 C 中的无符号 int
int(C.random()) // 从 C 中 random() 函数返回的 long 转换为 Go 中的 int
下面的 2 个 Go 函数 Random()
和 Seed()
分别调用了 C 中的 C.random()
和 C.srandom()
。
示例 3.2 c1.go
package rand
// #include <stdlib.h>
import "C"
func Random() int {
return int(C.random())
}
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
}
C 当中并没有明确的字符串类型,如果你想要将一个 string 类型的变量从 Go 转换到 C 时,可以使用 C.CString(s)
;同样,可以使用 C.GoString(cs)
从 C 转换到 Go 中的 string 类型。
Go 的内存管理机制无法管理通过 C 代码分配的内存。
开发人员需要通过手动调用 C.free
来释放变量的内存:
defer C.free(unsafe.Pointer(Cvariable))
这一行最好紧跟在使用 C 代码创建某个变量之后,这样就不会忘记释放内存了。下面的代码展示了如何使用 cgo 创建变量、使用并释放其内存:
示例 3.3 c2.go
package print
// #include <stdio.h>
// #include <stdlib.h>
import "C"
import "unsafe"
func Print(s string) {
cs := C.CString(s)
defer C.free(unsafe.Pointer(cs))
C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))
}
构建 cgo 包
你可以在使用将会在第 9.5 节讲到的 Makefile 文件(因为我们使用了一个独立的包),除了使用变量 GOFILES 之外,还需要使用变量 CGOFILES 来列出需要使用 cgo 编译的文件列表。例如,示例 3.2 中的代码就可以使用包含以下内容的 Makefile 文件来编译,你可以使用 gomake 或 make:
include $(GOROOT)/src/Make.inc
TARG=rand
CGOFILES=
c1.go
include $(GOROOT)/src/Make.pkg
与 C++ 进行交互
SWIG(简化封装器和接口生成器)支持在 Linux 系统下使用 Go 代码调用 C 或者 C++ 代码。这里有一些使用 SWIG 的注意事项:
编写需要封装的库的 SWIG 接口。
SWIG 会产生 C 的存根函数。
这些库可以使用 cgo 来调用。
相关的 Go 文件也可以被自动生成。
这类接口支持方法重载、多重继承以及使用 Go 代码实现 C++ 的抽象类。
目前使用 SWIG 存在的一个问题是它无法支持所有的 C++ 库,比如说它就无法解析 TObject.h。
VSCode 使用技巧
设置字体
文件->首选项->设置
快捷键的使用
自定义快捷配置:文件->首选项->键盘快捷方式
VSCodA的地捷键不要和输入法冲突,否则不会生效,一些快捷键需要安装Go插件后才能生效
常用的快捷键
按 Press | 功能 Function |
---|---|
Ctrl + Shift + P,F1 | 显示命令面板 Show Command Palette |
Ctrl + P | 快速打开 Quick Open |
Ctrl + Shift + N | 新窗口/实例 New window/instance |
Ctrl + Shift + W | 关闭窗口/实例 Close window/instance |
基础编辑 Basic editing
按 Press | 功能 Function |
---|---|
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