一、timeBeginPeriod函数是什么
timeBeginPeriod函数是Windows操作系统提供的函数之一,它的作用是改变系统时钟的时间分辨率,从而实现高精度的定时器功能。该函数需要传入一个参数,表示所需的时钟分辨率,单位为毫秒。
该函数主要用于那些需要高精度定时器的程序,例如多媒体程序、游戏等。
二、timeBeginPeriod函数的参数
timeBeginPeriod函数的参数是一个整型数值,表示所需的时钟分辨率,单位为毫秒。该数值必须介于1到1000之间,且必须小于或等于当前系统的最小时间片值。
这个参数越小,定时器的时间分辨率越高,定时器的精度就越高。但是,这也会增加CPU的负担,因此需要根据实际情况来选择合适的值。
三、timeBeginPeriod函数的使用示例
#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { // 设置时钟分辨率为1毫秒 TIMECAPS tc; DWORD timerRes; if (timeGetDevCaps(&tc, sizeof(TIMECAPS)) == TIMERR_NOERROR) { timerRes = min(max(tc.wPeriodMin, 1u), tc.wPeriodMax); timeBeginPeriod(timerRes); } // 使用高精度定时器 for (int i = 0; i < 100; i++) { cout << "time: " << i << endl; Sleep(1); // 等待1毫秒 } // 还原时钟分辨率 timeEndPeriod(timerRes); return 0; }
上面的代码中,首先调用timeGetDevCaps函数获取当前系统支持的定时器的最小时间片值和最大时间片值,然后根据实际情况选择一个合适的时间分辨率,并通过调用timeBeginPeriod函数来设置系统时钟的时间分辨率。
接下来,使用高精度定时器进行操作,这里简单地使用了一个循环输出时间。注意,调用Sleep函数等待1毫秒时,实际上是等待所设置的时间分辨率。
最后,通过调用timeEndPeriod函数来还原时钟分辨率。
四、timeBeginPeriod函数需要注意的问题
使用timeBeginPeriod函数需要注意以下几点:
- 只有在需要高精度定时器的时候才使用该函数。
- 在程序结束时,要调用timeEndPeriod函数来还原时钟分辨率。
- 设置时间分辨率越低,CPU的负担越重,因此需要根据实际情况选择合适的时间分辨率。
- 该函数是对系统时钟的设置,可能会对其他应用程序产生影响,因此需要谨慎使用。
- 该函数只在Windows操作系统上有效。
五、总结
本文介绍了timeBeginPeriod函数的作用、参数、使用方法及注意事项。使用高精度定时器可以使程序的定时器功能更为精确,但也需要注意程序对系统资源的消耗。