操作方法
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T62A玩了一千多场,玩得爱不释手,车库里一大把的车都吃灰很久了,只有T62A,每天游戏必上的车… 先谈谈性能,这车的属性近乎完美,机动,视野,隐蔽,火力,就是没装甲!不过作为中坦,那点装甲再厚点也是于事无补… 这个车的定位在于前线黑枪加侦察,后期利用隐蔽和机动寻找落单和突破口。所以,技能和配件就要按照车型的定位来选取… 先说技能,车长第一技能首选灯泡,因为在打黑枪,需要时刻知道自己有没有被点亮,灯泡一亮,立马跑路!此外,灯泡还有反侦察的作用!具体方法是,当前期抢眼位失败,被敌方快车捷足先登,这个眼位关乎防守要点时,我们必须将其拔除。这时就可以利用灯泡的特点进行反侦察,再提示火炮或者其他队友对某些眼位进行盲打 具体操作是,当在抢眼位已经被点亮时,立即后撤,待未被继续点亮后,先查看地图,哪些是侦察车爱去的地方,找准方向和掩体,测算距离,露头出去立马回来,如果出去一下灯泡就亮,说明侦察车就在340米之内的草丛后,呼叫队友,对可以地点进行盲打,有时不仅能直接把眼车打死,即使打不死,哪些眼车也会选择移动,一动,就亮,故为反侦察 其他成员的 第一技能,我选择维修,62进的房间就没有打不穿你的,所以断腿被集火是非常忌讳的!而且在穿插冲击时,履带被打断了会很危险。 第二技能,我自己选择的是基友连,但我现在并不看好这个技能,首先,此技能必须全体成员都学,还要100%才生效,在没有学满以前几乎等于没有第二技能。所以我不推荐这样学习,建议:车长学侦察g或事态感知,即时生效,有助于提高视野。驾驶员学平稳驾驶,增加移动射击精度,而且也是即时生效的,炮手,装填手学伪装。待第二技能满了之后,洗点,换基友连。 第三技能再按第二技能的方式学习。不过车长和驾驶员的第三技能满后不必洗点了,第三技能车长就学侦察或事态感知,增强视野,驾驶员是平稳驾驶。炮手和装填手第三技能伪装满了之后洗点,炮手换致命一击,装填手换规整弹药。 第四技能,车长再把侦察和事态感知中未学的学满,驾驶员学习如履平地,炮手和装填手,伪装。 第五技能,车长学伪装,驾驶员伪装,炮手和装填手学灭火。62正面很爱起火,灭火技能能够降低起火点,掉血没那么高,保命啊。 也许有人问我,那么多技能,咋学这些看起来很普通的呢,我们来分析: 首先,车长,那些技能只是看起来很美好,其实没啥用,老兵,给其他成员加5%的经验,为了这个技能,我浪费车长一个技能去学值么?鹰眼,可以看到敌方车辆的受损情况,看起来很高端,实战中有多大用?谁会让你炮口指这他2秒中?其他技能就更鸡肋,谁学谁傻了… 炮手,除了致命一击,其他的技能都是那种看起来很美好的,其实实战中真心没啥帮助,还没有维修伪装灭火来的实在。 驾驶员:快速转弯可以先不学,62已经有很好的转弯速度和履带适应性了,学快速转弯过头了,学老三样技能,为黑枪黑到底做准备。 装填手,爆发装填绝对是个坑爹技能,100%生效不说,17%的几率触发,很可恶的技能,除了火炮,其他车真心不建议学。破釜沉舟,此技能可以放在第六技能去学,说实在的,生命低于10%的时候增加10%的装填速度,你他么是逗我玩么?10%的血量一炮死的货,多0.几秒撸一炮有多大意义? 配件:我选择输弹高光和伪装网,配合前面学习的技能,有条件在把涂装挂上,草丛后面黑枪,330左右都没人能看见你。同理,没有任何隐蔽的时候,对方400米视野的车360米是看不见你的。