将像素游戏中的小人改造成巨大化的机械战甲将像素游戏中的小人改造成巨大化的机械战甲是什么

像素中的小人

说到像素类型的游戏,或许现在很多人仍然还在玩,且不说不少人的游戏机可能还停留在ps1、2的年代,就是很多现在在智能手机上运行的这么一些单机类的游戏,很多还是像素类型的游戏,那么这些像素类型的游戏到底是出于什么原因还能够如此火呢?

比方说现在还不错的泰拉瑞亚,其中一个很大的原因就在于配置,我们知道不少人其实并不想一直换设备,那么游戏随着版本的更新会导致很多人的硬件设备跟不上,这就导致有些人可能想玩某些游戏,但是由于自己的硬件不行而遗憾放弃。

还有一种情况就是开发成本太高了,我知道如果一部游戏采用次时代的画面进行开发,就像那些3A大作一样,那么想用一个近乎于免费的价格去给玩家,那么只有一种方式那就是先不付费,但是后续有很多增值道具要付费。

或者是直接以一个比较昂贵的价格来进行买断,那么无论是哪种方式对于不少玩家来说可能都是不太容易接受的,在这种情况下采用像素的方式去开发,不仅可以让游戏的开发成本直线下降,等到游戏开发完毕之后,那么再出售给玩家的这个价格也是非常合理也能够接受的。

另外还有一个非常重要的一个原因,那就是游戏本体的大小了,就拿今天的这组图来说,只要是像素模式,大家可以看到那么像素下的小人不仅很小,那么它这个图片所占的空间也很小。

但是假如以现在这个图片去展现游戏当中的人物,首先图片的大小大了几十倍不说,另外还有动态的这么一些空间,可以说游戏的整体上的大小可能要翻上10倍不止,那么对于电脑来说动辄上百G的空间或许还能够接受,但是对手游端来说可能超过10G对于不少人的手机来说都都是一个非常大的问题。

像素VS高画质

虽然像素游戏虽然有很多优点,但是也有一个缺点那就是细节不够,比方说明明是一个身穿铠甲,手持武器的帅气的盔甲战士的形象。但由于像素的表现力过差,基本上看不出来其威猛的样子。

但是被画师放大之后就不一样,可以说这次画师选择了很多像素游戏当中小小格子的人物,然后对其进行细节的还原,这些细节的还原可以说好评不断,同时整体的效果就像一个个高达战士一样。

虽然这些都不是以高达形象所做成的,但是其威武的样子还是让人非常喜欢的,或许说这其中有很多都是一些游戏当中堪比boss类型的造型,又或是某些动漫当中的反派,穿上了巨大的盔甲,甚至有一些真的说骑士高达也不过分。

但是你们要知道它们原本仅仅都是一些早期的游戏,当中那些画面堪比像素一样的简单的类型即使不是真的像素,那么这一些也很多都是一些画面不怎么样的2D游戏和这画师进行改造之后的人物立绘是完全不在一个档次上的。

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注