像电脑一样的手机像电脑一样的手机主题

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对于手机和电脑,一直以来,专注又小心眼的数码爱好者们都会将之做明显区分,无论两者独立或结合的功能做得再好,也总有反对声音出现。本期,小编与大家分享一款来自很多年前的电脑手机,来自多普达p660,这款手机与它的品牌一样,带着厚重的尘埃。不过,因为有电脑系统,软件功能正常使用,重新开机操作,那种仪式感竟然比产品本身还要吸引人注意。

从外观来看,p660可谓毫不起眼,一看就是那种理工男专用的寨厂大喇叭手机。之所以有这种错觉,是因为p660的外壳,做得实在太一般,灰色塑料机身磨砂处理完全拉低了作为一台Windows Mobile系统智能机该有的身段。机器正面由屏幕和主按键区组成,布局比例为三段式,按键占其中三分之一面积。由于是智能系统,机器没有配置键盘,操作区集中在机器下巴上的几颗主要按键,它分为上下左右加中间ok键的五项导航,还有左右软键,呈矩形分布,共同凑成了一副更大的矩形布局。

正面按键往上,则是p660的屏幕区,大小为2.8英寸,240*320分辨率,显示精度的话只能说很一般。虽然支持触屏,但这并不能为p660的显示带来多大的改观,相反,由于触摸屏的操作,要多加一张贴膜,视觉上看,只是画蛇添足。在这块屏幕上,一般显示的画幅广,自然而然比例和文字的字号就小,像电脑一样,要很小心地查看,这是微软自pc时代起就遗留的小毛病。

翻转到机身背面,也是一样的磨砂塑料外壳,灰色的成色虽然万年不过时,但辨识度很低。背面设计元素很简单,只有摄像头模组,摄像头形状很大,圆形布局,像素的话刚到200万,搭配反光镜,没有闪光灯。摄像头模组做得很大,但有意思的是,这货居然不支持自动对焦,只能使用ff拍照模式,没有什么实际作用。除此之外,机器的边框设计也很简单,按键和接口分别有开机键、音量加减和拍照键,对了,手机边角处还有一个挂绳孔,那时候的标配。

开机进系统,p660用的是当年最吸引人的Windows Mobile系统。这套系统从锁屏和菜单布局,包括操作逻辑都与微软的win系统很像,不客气地说,它就是win系统的手机“移植版”。微软打造地毫无创新和优化,粗暴地拿来主义带来的体验不好,不说与现在的智能机比,即便与同时期的机器比也明显粗糙很多。在一块2.8英寸的屏幕上用电脑操作,眼睛真是累得疼,不明白为什么居然还有人说好。

作为相对的大屏旗舰手机,p660向来是办公的代名词,当然这要看到了谁的手里,也能变身专用游戏娱乐用。游戏方面,p660可以无缝接驳后缀为exe的小游戏,加上压缩包做后盾,体验起来,基本上与电脑的感觉很像,操作的话以触屏为主,手柄无法接驳,实际上玩得还是个新鲜,专业的游戏怎么能通过手机的小屏幕实现?至于娱乐,比如视频和音乐播放,这是p660的强项,播放器数量多,可选择的菜单多,这是它为数不多的优势之一。

当然,毕竟p660还是一台手机,打电话和社交功能不能少。使用p660当然能实现完美的通话体验,信号和网络没问题,操作的话,设置完快捷方式后也很便捷。至于社交功能,不管当年还是现在,像msn、飞信、微博,或者说qq,头条等,一个网页能搞定的基本上不需要再安装特定的app。与多数智能手机比较,这个完整版的网页应用,涵盖范围明显更广泛,而且对手机内存的依赖几乎为零,值得好评。退一步讲,p660的128mb+256mb存储组合,完全已经被时代抛弃。

整体来看,多普达的p660在当年是名副其实的旗舰机,其家族式的基因也注定了它会一直在Windows Mobile阵营里发光发热。不过,用来用去,p660给人的感觉还是不太友好,没办法,微软的pc形象过于深入,以至于将其缩小放在手机上,操作畅快度上始终没办法与手机比较。遗憾的是,机器本身的细节设计,比如电阻屏和触控,配套的硬件协同,都没办法跟上Windows Mobile协作,注定了这类机器只能看看,不能真的使用,真的太繁琐了。

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风君子

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