众所周知,网吧主要是用来网上冲浪和玩网络游戏的,至于单机游戏不过是一个装饰品而已,为的只是让游戏菜单变得好看而已。没有多少人会为了打单机游戏,专程跑到网吧里去消费。
这些游戏大家都玩过么?
不过世事也非绝对,这种事要是放在二十多年前,也不是什么稀奇的事情。
那么在网吧玩单机游戏是种什么感受呢?
具体的情况要看时代,时代不同,感受也会有所不同。
大概在1998年前后,在家用电脑尚未普及的年代,网络游戏还没有开始流行,如果要玩电脑游戏的话,网吧是其中的一个选择。
不过那个时候大部分的网吧,还不能算作是真正意义上的网吧,因为不提供任何互联网服务,只能称之为电脑游戏室。
这里的玩家分为两类,一类主要进行《沙丘》《红色警戒》《魔兽争霸2》这样的局域网对战,另一类玩家则是专注于《暗黑破坏神》《炎龙骑士团》《仙剑奇侠传》这样的单机游戏。
电脑玩家数量虽然远远比不上街机厅的规模,但好在圈子比较小,玩家之间也十分和谐友爱,尚不存在鄙视链的情况。
对于广大的单机游戏玩家而言,当时最大的难题是如何给游戏存档。那时不像现在,也没有什么U盘、网络硬盘之类的存储介质,游戏存档文件只能存放在本地电脑的“SAVE”文件夹里。
这可就引出了一个大问题,一台电脑不可能只有你一个人在玩,要是有别的玩家把你辛辛苦苦打来的游戏存档覆盖了,你哭都没地方哭。
自己对于这一切可谓深有体会,当初《仙剑奇侠传》好不容易花了一个下午的时间才走出将军冢迷宫,结果第二天一读档,发现李逍遥又穿越回了余杭镇上,所有的存档全被人覆盖了。
那种一夜回到解放前的感觉,让人几乎当场崩溃掉。网费倒是其次,最让人心疼的是自己辛辛苦苦打来的游戏进度就这么没了,任谁也会不甘心。
可即便这样又能怎么办呢?你总不可能24小时守在那里,提醒别人不要覆盖自己的存档吧!
那时候的操作系统开始由DOS系统朝WIN系统过渡,大家都是电脑白痴,只知道开机关机拼音打字,对于PC常识一窍不通,哪里知道有游戏存档文件这么一回事。
天真的自己为了不让别人动自己的存档,于是偷偷把《仙剑奇侠传》的游戏图标名字给改了,叫做《这游戏有毒千万别点》,结果弄巧成拙,点得人反而更多了。
见此计行不通,自己又想出了另一个聪明法子,在座位上贴了张小纸条,提醒其他玩家千万不要覆盖某某游戏的第X个存档。
结果这种做法是此地无银三百两,反而激起了更多人的好奇心,在那之后,李逍遥再也没有走出过余杭镇。
最后电脑游戏室的老板实在看不下去,专门为我建了个人专用文件夹,用来保存游戏存档,还顺带教会了我许多电脑常识。
可以这么说,自己儿时的电脑知识启蒙老师,就是电脑游戏室的老板。
在进入千禧之年以前,网吧单机游戏氛围一直都是很好的,然而当时间推进到2007年,进入大学时代后,一切都变了。
这个时期彻底成了网络游戏的天下。各大网吧玩网游的占了六成,玩CS、魔兽争霸RPG对战的占了三成,剩下的加在一起连一成都不到,至于单机玩家更是连影子都见不着。
当年大学有一个不成文的规定,新生第一学年不允许把电脑带到寝室,于是大一新生下课后纷纷跑到网吧去上网,学校周围网吧纷纷爆满。严重怀疑这背后有着某种见不得人的交易。
短短十年过去了,网吧的装修越来越好,但对单机党的游戏体验却越来越不好,这来自于一种无形的压力。
社会是一个大的生活圈子,网吧是一个小型的交际圈子,周围的同学要么五连座开黑,要么和公会在一起下网游副本,唯独单机玩家独自一人沉浸在这属于自己的世界里,与外界与世隔绝。
对于单机游戏玩家而言,如果表现得太过低调,则会有一种与周围格格不入的感觉,如果太过高调,难免有装X的嫌疑。
在那个讲究人与人联系的网游时代,单机玩家通常是孤独的,也是难以被理解的。听到最多的一句话就是一个人坐在那儿打电脑有啥意思?
总之在网吧玩单机游戏是一件会被同学鄙视的行为,唯一的好消息是终于不用为游戏存档的问题发愁了。等到了大二学校允许带个人电脑后,便可以肆无忌惮地在寝室玩单机。
不过之前的那句话也升级了,是怎么说来着?
明明可以在网上免费下载来玩,干嘛还要掏钱买游戏光碟?
听到室友这样的质疑,我觉得他说得有他的道理,但自己也有自己的一些想法。
对于这样的问题,是没必要过多争论的,大家只是对于单机游戏的看法各有不同罢了。我从抽屉里面拿出一张名叫《天河传说》的游戏光碟,送给室友。
试试这款游戏吧,剧情蛮感人的。
室友将信将疑接过光碟,虽然他当时没有具体说游戏究竟好不好玩,但在若干年后的同学聚会里,他对于《天河传说》里的剧情记忆犹新,难以忘怀。
可能这就是单机游戏的一种独特魅力吧!
自从步入社会后正式参加工作后,自己再也没有踏进网吧一步,就连平时玩游戏的时间也变得很有限。
不过对于自己而言,在网吧玩单机的那段时光,永远是一段宝贵的人生经历,无论其中滋味是酸甜,还是苦辣,都是值得铭记的。