网络虚拟化基础协议之Geneve

网络虚拟化最基础的技术莫过于分层(Overlay、Underlay),要实现分层有两种手段。一个是映射(Mapping),一个是封装(Encapsulation)。

映射,主要思路是转发时替换报文语义,怎样替换将须要设备进行查询。
封装,则是把须要的报文语义加入到网包中。处理的时候一层层的解封装就可以,尽量对设备透明。

不少协议都实现了封装的部分或完整功能。包含IP-in-IP、Vlan、MPLS、VXLAN、NVGRE、STT等。这些协议各有各的特点,不少都是为了简单地隔离或者通过隧道连通不同网络。

特别是后面几种。设计理念大同小异,仅仅是实现细节不同。

对通用的封装协议标准的需求已经越来越强烈。于是有了Geneve: Generic Network Virtualization Encapsulation。

Geneve的出发点是解决封装时候加入的metadata信息问题(究竟多少位。该怎么用),尝试适应各种虚拟化场景,Underlay的协议是最通用的IP协议(准确的说是UDP)。

跟大部分的封装协议类似。实现Geneve一般须要两类设备:隧道终端(tunnel endpoints)和传输设备(transit devices)。

前者用来处理封装头终止隧道,后者则是非必需的。一般是支持IP转发的设备。

详细来看Geneve的封装帧,从外到里依次是
外层以太头
外层IP头(V4或V6)
外层UDP头
Geneve头(变长)
内层以太头
Payload
外层以太头的FCS

当中UDP的目标port默认是IANA分配的6081。而且支持可配置。UDP的校验和必须计算正确。也可配置为0。

Geneve支持单播、多播和广播。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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