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9 月 2 日消息,WineHQ 当前正以 2 个星期为周期,推进 Wine 8.x 版本更新,Wine 创始人兼项目负责人 Alexandre Julliard 休假结束之后,团队恢复常规更新节奏于今天正式推出了 8.15 更新。
Wine 8.15 版本并没有太多值得关注的改进,主要添加了对 TEXT 打印处理器的支持,在 MSHTML 中支持循环集合,以及在 Wow64 中的跨进程内存通知。
Wine 8.15 修复了 19 处错误,优化了《机器人大战 1.4》、《赛道狂飙:国家永恒》和《极限竞速:地平线 4》游戏,以及在 Linux 上优化部分 Windows 应用程序。
Wine (“Wine Is Not an Emulator (Wine 不是一个模拟器)” 的缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。
Wine(Windows 运行环境)是一个在 Linux 和 UNIX 之上的 Windows 3.x 和 Windows API (以下简称动态接口)的实现。注意,Wine 不是模拟 Windows 的工具,而是运用 API 转换技术实做出 Linux 对应到 Windows 相对应的函数来调用 DLL(动态链接库)以运行 Windows 程序。
Wine 可以工作在绝大多数的 UNIX 版本下,包括 Linux, FreeBSD, 和 Solaris。另外,也有适用于 Mac OS X 的 Wine 程序。
在此附上官方更新日志链接,感兴趣的用户可以点击阅读。
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