激战2幻术师最新装备选择与技能加点介绍,最新幻术师装备怎么选择呢?技能特性加点怎么加?下面就跟小编一起来看看幻术师最新装备选择与技能加点介绍!
装备选择
在PVE和PVP,大剑成了幻术的不二首选。但在战场这种随随便便就大于20人的环境下,法杖才是最好的选择。法杖拥有超强的AOE能力和自保能力,叠BUFF和DEBUFF速度飞快,其性能远优于大剑。
法杖的性选择上,必须要有的是+体力+坚韧。然后因为法杖的特殊性,推荐+症状伤害。故这把武器就是上战场的神器【玛蒂尔德的旋杖】粉色的,土豪们加油哇~
法杖法印推荐【超级腐化法印】+【超级能量法印】或者【超级精力法印】
接下来是第二套武器的选择,单手剑因为其出色的机动性和伤害,占据了主手的头席,技能2和F4用好,生存能力会大大增加。
幻术由于极为短腿说出来都是泪TAT), 所以副手一般带聚能器。
这里说一下,聚能器的4能把敌人从城墙上拉下来,团战神技啊。至于怎么用,各位自行探索探索。
副手也可以带火炬,这属于特殊情况,笔者在下面会说明。
单手剑法印依然推荐【超级能量法印】或者【超级精力法印】,配合特性有更多的翻滚 = 更好的生存 = 更多的幻像
护甲方面,生存能力颇为重要,故属性依然是+体力+坚韧,另外一项自由选择。
这里说一下符文。幻术师短腿的缺点实在太蛋疼,战场的机动性又极为重要。故推荐:【超级旅者符文】或者 【超级亡灵符文】。旅者保证自己跟得上大队伍又不缺进攻能力,亡灵比较适合约战用。
护甲方面,既然是以存活为基准的构成,那么尽量:“越肉越好!”
特性加点
特性0 0 6 4 4 或者 0 4 6 4 0 前者症状伤害更高,后者生存能力更强
必须点出混沌特性里的万华领悟,下面附上我的特性加点图。
技能选择
接下来这块就是重中之中了。会放技能的幻术,一个顶五个;不会放技能的幻术,和划水没什么区别。6技能无论什么情况都是这个。
先说下幻术的F1 F2 F3 F4。F1在有两个分身的情况下,伤害比弓箭车高。F2主要对付对面的BUFF,例如稳固之类的。F3就是个群晕技能。F4提供无敌时间,被包围时立刻放出来,多活1秒是1秒。
以下将会分为几个流派来介绍:
普通幻术
这种幻术主要跟着大部队行动,为团战提供各种BUFF和DEBUFF。
如果自己队伍里面带稳固技能比较少,就带【专注咒语】;其余情况都带【暗影遮罩】这两个技能幻术一定要分好工
团战开始前,叠BUFF基本没幻术什么事,但开团基本靠幻术。听指挥官指示,放好隐身墙。团战开始时,用聚4拉散对面阵型,迅速切换法杖,杖4+5+2,看5混乱风暴的时间,放【时间扭曲】+【虚无立场】,保持距离的同时为队友提供最好的输出环境。接下来3+F1/F2/F3。团战中分身的生存能力特别低,所以要迅速爆掉。 【斥力穹窿】看情况使用,最好直接扔到对面的弓箭车或远程上,敢射我就反射死你。打团时尽量只用法杖输出,保持距离。幻术很脆,被贴脸很快就躺地上了,尽管单手2能撑一小会儿 -0-
战术流幻术
这种幻术一般60人团队只需要3-4个,40人团队只需要2-3个,以此类推,多了也没啥用,少了也不好。这种幻术主要通过传送门打突袭,很考验意识,打法极其浪漫,打得好暴菊妥妥的,打不好就是团队殉情。而且需要符文配合,跑得快。推荐精英团使用。
武器方面,这里就比较注重聚能器和火炬的切换了。火炬由于极其优越的4技能,令暴菊成功率大大增加。
开打前推荐战术流幻术组好队,配合很重要。假如双方在对峙状态,那么一般来说器械都起好了,这是幻术需要做的事,就是听好指挥官的指示,将传送门放到对面的器械后面,注意一定要是后面才能打个措手不及。
首先,一个人前方放聚4+隐身墙, 走起~立刻读群体隐身,保证不现身,第二个人看准BUFF时间,接上第二个群体隐身,以此类推。快没群体隐身了,就用【金蝉脱壳】,这个是瞬间隐身,而且时间特别长。这样下来,基本是能到达对面后排了。如果不行再接上火炬4的隐身,一般来说还用不上。
以上步骤的关键在于,绝对不能现身。
放好传送门在对方后面,用火炬4稍微在对方后排绕一下,目盲AOE可以防死灵恐惧什么的,为暴哔~~)铺路。切换法杖,准备4+5+2撤离人堆吧。接下来,大部队跟着指挥官一出现,对面的菊花估计就什么什么了 orz
结束语
其实说了那么多,都是理论上的东西,多打战场积累一下经验才是最重要的。记得进战场要吃食物喔~ 以上内容属于抛砖引玉,各位可以有自己的想法,有什么不懂的可以来YY上找我,游戏ID是Ly蝙蝠。其实我需要不少T6材料,哈哈~开玩笑而已啦。