1. gnome-terminal用法
对于Linux来说,终端只是用于输入输出,计算都是在操作系统内部实现。
你想要的大概是说,在tty 1里输入内容,然后将输出显示到tty 2中。大概可以这样实现。 打开两个终端,使用tty命名分别查看它们的id,如/dev/pts/1 /dev/pts/
2 然后我在/dev/pts/1中输入echo "info" > /dev/pts/2,这样/dev/pts/2中就会显示info 你可以尝试一下
2. gnome terminal 配置文件
默认的Ubuntu1212.04默认unity桌面,一些用户不喜欢Unity桌面,所以想找回昔日的经典Gnome桌面。 安装方法,打开终端,输入命令: sudoapt-getinstallgnome-session-fallback 或者: sudoapt-getinstallgnome-panel 安装完成之后,注销之后进入登陆界面。 classicgnomedesktop 经典的桌面系统菜单
3. gnome-terminal not found
1. Gnome-terminal 2. Konsole 3. (Xfce) terminal 4. LXTerminal 5. Terminator 6. Tilda 7. Guake 8. Yakuake 9. Terra 10. rxvt 11. Sakura 12. Terminology
4. gnome-terminal -t
不要用xterm来跑程序,用ubuntu自己的终端来跑就可以了,方法:启动codeblocks,点击菜单栏 Settings ==> Environment settings把下面的“Terminal to launch console programs”的内容改成:gnome-terminal -t $TITLE -x
5. gnome命令
锁屏后概率性出现,无法输入密码等问题
系统版本:
尝试以下两个命令问题解决,暂时没再出问题,
sudo apt-get install –reinstall xserver-xorg-input-all
apt-get install gnome-screensaver
最后都不行 可以通过切换到其他tty 去kill screensaver进程
6. gnome terminal美化
终端,英文叫做terminal ,通常简称为term ,比如我们在X下的xterm. 控制台,英文叫做console。 要明白这两者的关系,还得从以前的多人使用的计算机开始。 大家都知道,最初的计算机由于价格昂贵,因此,一台计算机一般是由多个人同时使用的。在这种情况下一台计算机需要连接上许多套键盘和显示器来供多个人 使用。在以前专门有这种可以连上一台电脑的设备,只有显示器和键盘,还有简单的处理电路,本身不具有处理计算机信息的能力,他是负责连接到一台正常的计算 机上(通常是通过串口) ,然后登陆计算机,并对该计算机进行操作。当然,那时候的计算机操作系统都是多任务多用户的操作系统。这样一台只有显示器和键盘能够通过串口连接到计算机 的设备就叫做终端。
而控制台又是什么回事呢? 学机电的人应该知道,一台机床,或者数控设备的控制箱,通常会被称为控制台,顾名思义,控制台就是一个直接控制设备的台面(一个面板,上面有很多控制按 钮)。 在计算机里,把那套直接连接在电脑上的键盘和显示器就叫做控制台。请注意它和终端的区别,终端是通过串口连接上的,不是计算机本身就有的设备,而控制台是 计算机本身就有的设备,一个计算机只有一个控制台。计算机启动的时候,所有的信息都会显示到控制台上,而不会显示到终端上。也就是说,控制台是计算机的基 本设备,而终端是附加设备。 当然,由于控制台也有终端一样的功能,控制台有时候也被模糊的统称为终端。 计算机操作系统中,与终端不相关的信息,比如内核消息,后台服务消息,都可以显示到控制台上,但不会显示到终端上。 以上是控制台和终端的历史遗留区别。现在由于计算机硬件越来越便宜,通常都是一个人独占一台计算机超做,不再连接以前那种真正意义上的“终端设备了”,因此,终端和控制台的概念也慢慢演化了。终端和控制台由硬件的概念,演化成了软件的概念。
现在说的终端,比如linux中的虚拟终端,都是软件的概念,他用计算机的软件来模拟以前硬件的方式。比如在linux中,你用 alt+f1 ~ f6 可以切换六个虚拟终端,就好比是以前多人公用的计算机中的六个终端设备,这就是为什么这个叫“虚拟终端”的原因。当然,现在的linux也可以通过串口 线,连接一个真正的终端,现在这种终端设备已经非常罕见了,但是还存在,只是一般人很难见到。也有人利用以前的老电脑(386,486)装上一个串口通信 软件,连上一台计算机,来模拟一个终端来用。这样可以达到一台电脑多人使用的目的。
简单的说,能直接显示系统消息的那个终端称为控制台,其他的则称为终端。但是在linux系统中,这个概念也已经模糊化了。
比如下面这条命令: echo “hello,world” > /dev/console 这条命令的目的是将”hello,world”显示到控制台上/dev/console是控制台设备的设备名。在linux中,在字符模式下,你无论 在哪个虚拟终端下执行这条命令,字符hello,world都会显示在当前的虚拟终端下。也就是说,linux把当前的终端当作控制台来看待。
可见, linux中已经完全淡化了控制台和终端的区别。但是在其他的UNIX类系统中,却很明显的有虚拟终端和控制台的区别。比如 freeBSD系统。
在freebsd中,只有第一个“终端”才是真正的控制台。(就是说按alt+f1得到的那个虚拟终端) ,你无论在哪个虚拟终端上执行上面的那条命令(哪怕是通过网络连接的伪终端上执行这条命令)。hello,world字符总会显示到第一个“终端”也就是 真正的控制台上。另外,其他的一些系统内部信息,比如哪个用户在哪个终端登陆,系统有何严重错误警告等信息,全都显示在这个真正的控制台上。在这里,就明 显的区分了终端和控制台的概念。其他UNIX中也是这样的。比如Tru64 unix 在X下有一个控制台模拟软件,你无论在哪里输入echo “hello,world” > /dev/console命令,hello,world总会显示在这个控制台模拟器中。 我们在X界面下用的那些输入命令的软件,比如xterm ,rxvt, gnome-terminal等等,都应该被称为终端模拟软件。请注意它和控制台模拟软件的区别。 linux中好象没有控制台模拟软件。在X中的终端模拟 软件中输入的echo “hello,world”>/dev/console 命令的输出信息,都会输出到启动该X服务器的虚拟终端上。比如,你用字符方式登陆系统。进入第一个虚拟终端,然后startx启动X服务器。再打开 xterm 来输入 echo “hello,world”>/dev/console 命令,那么字符串hello,world就显示在第一个虚拟终端上。你按ctrl+alt+f1,回到那个启动X服务器的终端,就可以看到hello, world字符串。 现在该明白终端和控制台的区别了吧。再简单的说,控制台是直接和计算机相连接的原生设备,终端是通过电缆、网络等等和主机连接的设备。
在以前的硬件终端设备中,由于生产厂家不同,所遵循的标准不同,因此有不同的型号标准。比如vt100等。这里的vt100就是一个标准,那么现在我 们所说的终端,往往不是真正的硬件终端了,而是终端模拟软件了,因此不同的终端模拟软件可能符合不同的标准,还有一些终端模拟软件符合很多种不同终端的标 准。比如gnome的终端模拟软件gnome-terminal,他提供好几中标准可供用户选择。用户只要设置一下就可以了。
现在,由于原先的这些设备在我们的视线中渐渐淡出,控制台和终端的概念也慢慢谈化。普通用户可以简单的把终端和控制台理解为:可以输入命令行并显示程序运行过程中的信息以及程序运行结果的窗口。 不必要严格区分这两者的差别。
7. gnome-terminal -e
具体如下
方法:直接运行终端的可执行文件。
单击ubuntu桌面左侧启动器内部的主文件夹,然后单击文件系统,进入文件系统内部usr文件夹下的bin目录。单击“搜索”标识,在搜索框内输入“gnome-terminal”然后按回车键。在搜索结果中会出现“gnome-terminal”的可执行文件,双击即可打开终端。
8. gnome英文
人类[Human]
暗夜精灵[Night Elf]
矮人[Dwarf]
侏儒[Gnome]
兽人[Orc]
牛头人[Tauren]
不死[Undead]
巨魔[Troll]
盗贼 DZ
德鲁伊 小D或DRU
圣骑士 QS或SQ
战士 ZS
法师 FS
牧师 MS
猎人 LR
术士 SS
萨满祭祀 SM
另 盗贼1敏=1AP 1力=2AP
换算不太清楚 啊对了 应该是29敏=1暴
宏的设置可以在esc出来的菜单中选择宏命令设置,也可以直接在对话栏里打 /macro,进去后先选择一个代表图案,然后输入这个宏的名字,确定后输入宏命令就可以了。
9. gnome怎么用
KDE与GNOME项目拥有相同的目标,就是为Linux开发一套高价值的图形操作环境,两者都采用GPL公约发行,不同之处在于KDE基于双重授权的Qt,而GNOME采用遵循 GPL的GTK库开发—后者拥有更广泛的支持。
不同的基础决定两者不同的形态:KDE包含大量的应用软件、项目规模庞大,因为没有太多的第三方开发者为 KDE开发重量级软件;由于自带软件众多,KDE比GNOME丰富多彩,加上使用习惯接近Windows,会更容易上手一些。
但KDE的毛病在于运行速度 相对较慢,且部分程序容易崩溃(当然整个KDE崩溃的情况极少出现)。
GNOME项目专注于桌面环境本身,由于软件较少、运行速度快,且稳定性相当出色, 完全遵循GPL公约的属性让它赢得重量级厂商的支持。
从当前的情况来看,GNOME已经成为Novell、RedHat企业发行版的默认桌面,更偏向于商 务领域;而丰富多彩的KDE有朝向家用和娱乐方向发展的趋势,它比GNOME显然更有趣味性一些。
10. GNOME是什么
1.GNOME、KDE、XFCE叫做DE全称是DesktopEnvironment,也就是桌面环境。也就是一个整体的环境,包括应用程序、窗口管理器登录管理器,桌面程序,设置界面等等等等。
2.unity是一个桌面的界面。提供你看见的那些东西,但窗口的装饰和一些功能控制的相关东西,他不提供,需要compiz来提供。
3.?Linux是一大堆程序组成的,桌面环境也是如此,其实你看到的GNOME的工具条,KDE的K菜单面板,其实都是程序,你的桌面也一样,是一个程序运行提供一个全屏幕的处在最底层的显示,窗口和桌面上的各种面板控件都在他的上一层显示。
4.窗口管理器,是提供管理窗口显示隐藏,前后和大小的后台程序,这个才是和X-server真正进行交互控制的服务器端程序(Xorg是服务器端程序,Linux的图形界面是C/S结构)。所以compiz这个东西可以实现窗口的特效。因为是由他告诉X,窗口大小,层次关系和形状的,同时他也告诉被他管理的程序,他们的窗口大小,是否焦点,是否显示隐藏等等的信息。
5.metacity并不会自己重新绘制窗口外观,只是忠实的体现窗口本身的样子。compiz会根据特效的设置,自己重新绘制窗口所在位置的图像,告诉Xorg服务更多的绘制内容,实现诸如变形,半透明,窗口阴影等等的特效