历届蓝桥杯Scratch编程国赛 初级 中级 青少年编程比赛国赛真题解析【持续更新 已更新至25题】

历届蓝桥杯国赛真题

历届青少年蓝桥杯Scratch编程比赛国赛真题解析

国赛真题25-数字与图形

【蓝桥杯国赛真题25】Scratch数字与图形 第十三届蓝桥杯 图形化编程scratch国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客_蓝桥杯图形化scratch数字与图形第十三届蓝桥杯scratch编程国赛真题此案例难度系数4;综合考查角色添加、坐标、循环、条件判断、关系运算、变量定义和使用、字符串及相关操作、画笔模块的使用、自定义积木的使用、列表相关操作等积木的使用;难点在于:分析题目,找到相关的解题思路如何实现从键盘输入的一串字符获取对应的数字如何实现获取非一位数对应的数字(两位数)如何根据对应的数字绘制出相应的柱状图充分掌握字符串、图章、列表相关操作等关积木的使用https://scratch.blog.csdn.net/article/details/126988545

国赛真题24-货物运输

【蓝桥杯国赛真题24】Scratch货物运输 第十三届蓝桥杯 图形化编程scratch国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客_蓝桥杯图形化编程scratch货物运输第十三届蓝桥杯scratch编程国赛真题此案例难度系数4;综合考查角色、背景添加、坐标、循环、条件判断、角色被点击、关系运算、变量定义和使用、私有变量的使用、克隆体及相关操作、消息广播和接收等积木的使用;难点在于:分析题目,找到解题思路如何实现点击加号箱子增加,且不超过6如何实现箱子6个后,车子和箱子同时向右移动如何实现点击减号箱子减少,且不会出现负数如何实现点击一次加号出现一个箱子,点击一次减号消失一个箱子…….https://scratch.blog.csdn.net/article/details/126828414

国赛真题23-恐龙跑酷

【蓝桥杯国赛真题23】Scratch恐龙跑酷 第十三届蓝桥杯 图形化编程scratch国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客_scratch恐龙跑酷scratch恐龙跑酷第十三届蓝桥杯scratch编程国赛真题此案例难度系数3;综合考查角色添加、移动、滑行、坐标、循环、条件判断、关系运算、消息广播和接收等积木的使用;难点在于:分析题目找到解题思路如何实现背景移动(思路转换角色移动)场景移动解决(两个同样的场景,初始位置不一样)如何实现恐龙的移动和最后的奔跑如何实现时间的精准控制充分掌握角色移动、条件判断和消息广播等相关积木的使用https://scratch.blog.csdn.net/article/details/126739826

国赛真题22-镜像画笔

【蓝桥杯国赛真题22】Scratch镜像画笔 第十三届蓝桥杯 图形化编程scratch国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客_蓝桥杯图形化编程目录scratch镜像画笔一、题目要求编程实现二、案例分析1、角色分析2、背景分析3、前期准备三、解题思路1、思路分析2、详细过程四、程序编写五、考点分析六、推荐资料1、入门基础2、蓝桥杯比赛3、考级资料4、视频课程 第十三届蓝桥杯scratch编程国赛真题1.点击绿旗,角色、背景如图所示(笔粗:10)…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/125309052

国赛真题21-水果拼图

【蓝桥杯国赛真题21】Scratch水果拼图 第十三届蓝桥杯 图形化编程scratch国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客_蓝桥杯图形化编程题目录scratch水果拼图一、题目要求编程实现二、案例分析1、角色分析2、背景分析3、前期准备三、解题思路1、思路分析2、详细过程四、程序编写五、考点分析六、推荐资料1、入门基础2、蓝桥杯比赛3、考级资料4、视频课程第十三届蓝桥杯scratch编程国赛真题1.运行程序,角色、背景如下图所示:2.鼠标点击任意一个水果,此水果会自动移动到对应空白形状处,且水果与空白处需要大小一致(看到移动过程所有水果能正确完成移动的呈现)…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/125283556

国赛真题20-纸牌对对碰

【蓝桥杯国赛真题20】Scratch纸牌对对碰 青少年组 scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解https://scratch.blog.csdn.net/article/details/124840913

国赛真题19-青蛙王子

【蓝桥杯国赛真题19】Scratch青蛙王子 青少年组 scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客_蓝桥杯scratch真题目录scratch青蛙王子一、题目要求编程实现二、案例分析1、角色分析2、背景分析3、前期准备三、解题思路1、思路分析1、女巫2、扫把3、青蛙王子2、详细过程1、女巫2、扫把3、青蛙王子四、程序编写五、考点分析六、推荐资料1、入门基础2、蓝桥杯比赛3、考级资料4、视频课程scratch青蛙王子第十一届蓝桥杯国赛真题一、题目要求我们熟悉的青蛙王子又回来了,这次王子中了女巫的新法术,变成青蛙后被困..https://scratch.blog.csdn.net/article/details/124707731

国赛真题18-加法选择题

【蓝桥杯国赛真题18】Scratch加法选择题 青少年组 scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客scratch加法选择题第十二届青少年组蓝桥杯scratch国赛真题一、题目要求博士汪出了五道加法选择题,请同学们给出正确选项编程实现1.博士汪问:“n + m = ?”,n(0-9随机数),m(0-9随机数)2.下方A、B、C、D四个选项,随机一个选项为正确答案,其它选项为错误答案(所有选项答案不能重复)3.在询问框中输入选项,如果正确,博士汪说:“对了”,如果错误,博士汪说:“错了”4.博士汪会连续出五道加法选择题5.完成五道选择题后,博士汪说:…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/124343981

国赛真题17-小瓢虫找妈妈

【蓝桥杯国赛真题17】Scratch小瓢虫找妈妈 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客scratch小瓢虫找妈妈一、题目要求森林里的小瓢虫和妈妈走散了,让小瓢虫根据瓢虫妈妈留下轨迹走到瓢虫妈妈的身边1、编程实现1.小瓢虫出现在舞台左侧,瓢虫妈妈出现在舞台的右侧,路径连接小瓢虫和瓢虫妈妈,计时器显示在舞台左上角,初始值为02.点击绿旗开始计时,小瓢虫能沿着路径运动,当碰到瓢虫妈妈时,小瓢虫说:“我找到妈妈了”并停止运动,计时结束3.按下空格键,小瓢虫回到初始位置,计时器为04.再次点击绿旗,小瓢虫依然重复上述操作二、案例分析1、角色分…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/124164890

国赛真题16-昼夜交替

【蓝桥杯国赛真题16】Scratch昼夜交替 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_小兔子编程的博客-CSDN博客_第十一届蓝桥杯scratch真题和答案scratch昼夜交替第十一届蓝桥杯scratch国赛真题一、题目要求白天太阳升起,夜晚月亮升起,让我们来模拟实现昼夜交替1、编程实现1.当绿旗被点击后,舞台出现太阳和天空背景,太阳从舞台左侧升起之后,从右侧落下消失2.当太阳在右侧落下消失后,舞台背景变成夜晚3.之后月亮从舞台左侧升起之后,从右侧落下消失4.当月亮在右侧消失后,舞台变成白天,如此循环5.点击绿旗,程序可重新开始2、评判标准10分:完成要求1;30分:完成要求2;40分:…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/124143926

国赛真题15-开启电脑

【蓝桥杯国赛真题15】Scratch开启电脑 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客_蓝桥杯scratchscratch开启电脑一、题目要求1、编程实现拿到对应的钥匙,获取电脑卡片,输入正确的开机密码开启电脑2、具体要求点击绿旗,出现对应的角色和背景点击一下床上的蓝色钥匙后,钥匙可以跟随鼠标移动拖动鼠标将钥匙移动到床头柜的第一个抽屉的钥匙孔处(蓝色位置),出现对话框“抽屉打开”,等待1秒钥匙消失,可以从抽屉中拿出红色钥匙,红色钥匙出现在画面中点击一下红色钥匙,红色钥匙可以跟随鼠标移动,移到电脑桌第一个抽屉的钥匙孔(红色),出..https://scratch.blog.csdn.net/article/details/122577722

国赛真题14-玛雅神庙

【蓝桥杯国赛真题14】Scratch玛雅神庙 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客scratch玛雅神庙一、题目要求1、编程实现按顺序给火箭充能开启玛雅神庙密码,出现星球2、具体要求点击绿旗,出现对应的角色和背景按下空格键,能量圆球说:请观察火箭着火的顺序,然后四个火箭安装随机顺序分别点火并熄灭一次能量圆球说:请按刚才的顺序,给所有火箭充能,然后通过上下左右按键控制闪电进行对应方向上的移动,闪电移动到一个火箭上,按下S键,火箭会再次点火四个火箭都点火成功,如果顺序错误,能量圆球说“错误…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/122536852

国赛真题13-切换子弹

【蓝桥杯国赛真题13】Scratch切换子弹 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客_蓝桥杯scratch真题和答案scratch切换子弹一、题目要求1、编程实现不知道小朋友们之前有没有玩过一款单击小游戏(魂斗罗),估计你们的爸爸有些有玩过,在里面玩家可以发射不同类型的子弹,这个案例就是来实现按下不同的按键发射不同的子弹,我们这里子弹用苹果和西瓜进行代替。2、具体要求点击绿旗,出现对应的角色和背景按下数字键1,发射1类型子弹“苹果弹”按下数字键2,发射2类型子弹“西瓜弹”再次按下数字键1,发射1类型子弹“苹果弹”子弹为持续发射状态,数..https://scratch.blog.csdn.net/article/details/122510119

国赛真题12-存钱罐

【蓝桥杯国赛真题12】Scratch存钱罐 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客_蓝桥杯scratch国赛试题scratch存钱罐一、题目要求1、编程实现现在很多小朋友都有零钱和压岁钱,那我们怎样将自己的这些钱进行保管呢,很自然的小朋友们就会想到存钱罐,请设计一个存钱罐程序。角色:存钱按钮、取钱按钮背景:Rays2、具体要求点击绿旗,出现对应的角色和背景,初始余额1000点击存钱,询问存多少钱,并出现对话框输入存钱数,余额显示存入后的总钱数点击取钱,询问取多少钱并出现对话框在对话框内输入取钱数额,余额显示取出后的总钱https://scratch.blog.csdn.net/article/details/121023356

国赛真题11-旋转风车

【蓝桥杯国赛真题11】Scratch旋转风车 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客scratch旋转风车一、题目要求1、背景信息:使用画笔绘制不能有其它角色出现,否则零分角色:默认小猫背景:Hay Field2、编程实现通过程序的方式绘制出一个风车,同时这个风车是会旋转的,风车只能通过程序进行绘制不能通过绘图编辑器绘制3、具体要求点击绿旗,使用画笔画出风车的三角形底座(大小颜色自定,画笔粗细20)画出4个长方形组成的扇叶(大小颜色自定)扇叶可以顺时针持续地原地转动在舞台上能够完整呈现画出的风车(底座和扇叶不能https://scratch.blog.csdn.net/article/details/121022448

国赛真题10-文字特效

【蓝桥杯国赛真题10】Scratch文字特效 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客_scratch蓝桥杯国赛scratch文字特效一、题目要求1、编程实现点击绿旗,舞台呈现空白状态1秒钟“程”字以特效(像素初始值:300)出现并逐渐清晰的呈现出来“程”字清晰呈现1秒后,“序”字以特效(虚像值:100)出现并逐渐清晰的呈现出来二、案例分析1、角色分析角色:程、序2、背景分析背景:空白3、前期准备1.删除默认的小猫角色,通过绘图编辑器工具,新建汉字“程”角色和汉字“序”角色;如下图所示:2.保留默认空白背景不变三、解https://scratch.blog.csdn.net/article/details/121021439

国赛真题09-贪吃蛇

【蓝桥杯国赛真题9】Scratch贪吃蛇 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客_蓝桥杯贪吃蛇scratch贪吃蛇一、题目要求1、编程实现贪吃蛇游戏:通过控制蛇头方向吃到食物,从而使得蛇变的越来越长2、具体要求点击绿旗,绘制出舞台上面的格子,间隔20开始舞台上出现面向右侧的蛇头,和随机位置格子里的苹果通过上下左右四个方向键,控制蛇头的上下左右移动蛇头碰到舞台边缘后,可以从舞台另一侧的位置出来每次吃掉苹果(蛇头和苹果在同一格子内,苹果即消失),蛇头后增加一个正方形身体,同时苹果重新出现在随机位置格子内吃掉6https://scratch.blog.csdn.net/article/details/120959716

国赛真题08-移动的苹果

【蓝桥杯国赛真题08】Scratch移动的苹果 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客scratch移动的苹果一、题目要求1、编程实现本程序只有一个苹果角色,设置舞台为空白背景。如图:先用边长为60的正方形填满整个舞台(用程序完成,而不是使用舞台背景绘制工具)画完后,苹果货到舞台中心,询问:“输入指令(上下左右)”在输入框输入指令(指令可以是1个或多个),输入完毕后按回车键提交,苹果会自动按照指令的方向依次移动,每次移动都要移到下一个交点上(瞬移),每走完一次要等待一秒。如图所示(红色箭头是苹果移动的轨迹):苹果按指令走完https://scratch.blog.csdn.net/article/details/119715970

国赛真题07-加密

【蓝桥杯国赛真题07】Scratch加密 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客scratch加密一、题目要求1、编程实现将从键盘输入的英文句子进行简单的替换加密(加密规则是,将字母A替换成D,B替换成E,C替换成F,……,X替换成A,Y替换成B,Z替换成C),然后输出加密后的内容。例如输入Hello,World,输出KHOOR,ZRUOG。注意:输出时统一使用大写字母,并且非字母的数字和字符保持原样。2、具体要求每次点击绿旗后,如图所示,在舞台上让小猫询问请输入一个英文句子,并等待用户回答小猫需要对需要替换的字母逐个说出替换结果https://scratch.blog.csdn.net/article/details/119669899

国赛真题06-3D打印

【蓝桥杯国赛真题06】Scratch3D打印 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解_青少年编程学习指导-CSDN博客scratch3D打印一、题目要求1、背景信息:3D打印技术:它与普通打印工作原理基本一样,打印机内装有液体或粉末等打印材料,与电脑连接后,通过电脑控制把打印材料一层层叠加起来,最终把计算机上的蓝图变成实物。2、编程实现通过滑杆控制小猫造型变化,按下空格键,传感器进行扫描并在小猫右侧打印它的造型。3、具体要求1.当绿旗被点击后,角色出现在舞台对应位置;2.通过滑杆控制小猫形状变化(外观特效:鱼眼,滑杆范围:-100-100;3.按下空格键,小猫左侧出现传感器从..https://scratch.blog.csdn.net/article/details/119303218

国赛真题05-抗击新冠病毒

【蓝桥杯国赛真题05】Scratch抗击新冠肺炎病毒 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题讲解过程_青少年编程学习指导-CSDN博客【蓝桥杯国赛05】Scratch抗击新冠肺炎 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题和答案讲解scratch抗击新冠肺炎一、题目要求1、背景信息:抗击新冠肺炎,隔离是非常重要的手段之一。通过隔离,可以最大限度地缩小污染范围,减少病毒传播机会。2、编程实现通过程序模拟在新冠肺炎传播过程中,采取隔离手段和不采取隔离手段的对比效果。白色小人代表健康人群,红色小人代表感染病毒人群。3、具体要求1)左侧为不带隔离区的情况,右侧为带有隔离区的情况,左侧和右侧区各有一个计时器,计时器初始值为https://scratch.blog.csdn.net/article/details/119277669

国赛真题04-多边形螺旋

【蓝桥杯国赛真题04】Scratch彩色螺旋多边形 少儿编程蓝桥杯Scratch国赛真题答案和解析_青少年编程学习指导-CSDN博客_蓝桥杯scratch真题题目名称:螺旋多边形编程实现点击绿旗,清空舞台,询问“请输入边数”如上图输入4和5的绘制效果具体要求1、点击绿旗,清空舞台,询问“请输入边数”2、按照输入边数,连贯地绘制螺旋多边形3、绘制的螺旋多边形是颜色渐变的题目分析角色分析 角色:默认小猫背景分析 背景:默认空白背景准备工作1、由于需要绘制图形,所以我们需要从扩展模块中添加画笔模块,如下图所示:2、声明一个边长的变量,在旋转过程中需要不…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/117158953

国赛真题03-圆形螺旋

【蓝桥杯国赛真题03】Scratch画彩色圆形螺旋 少儿编程蓝桥杯Scratch国赛真题答案和解析_青少年编程学习指导-CSDN博客_scratch画螺旋圆圈题目名称:画圆形螺旋编程实现绘制一个颜色变化的圆形螺旋,画螺旋与画圆的方法类似提示:1、画圆形的方法:前进一点点、旋转一点点、如此循环多次2、画螺旋的方法:前进的距离比上次多一点点,或者旋转的角度比上次小一点点,如此循环多次具体要求1、点击绿旗,清空舞台2、在舞台上画出一个螺旋,螺旋的大小、旋转方向和画笔粗细不限制3、螺旋的颜色逐渐变化题目分析角色分析 角色:默认小猫背景分析 背景:默认空白背景准备工作1、由于需…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/117107851

国赛真题02-画圆

【蓝桥杯国赛真题02】Scratch画圆 少儿编程蓝桥杯Scratch国赛真题答案和解析_青少年编程学习指导-CSDN博客_蓝桥杯scratch国赛试题题目名称:画圆准备工作利用画笔(不是造型编辑工具)绘制1个圆形,画笔的颜色、粗细自行定义但最终花城的圆形需要完全在画布范围呢提示:画圆的方法:前进一点点,在旋转一点点,如此循环多次具体要求1、点击绿旗,清空舞台2、在舞台上逐步地连贯地画出一个圆,圆的大小,画笔颜色粗细不限制,圆形完全在画布范围内题目分析角色分析 角色:默认小猫背景分析 背景:默认空白背景准备工作 由于需要绘制图形,所以我们需要从扩展模块中添加画…https://scratch.blog.csdn.net/article/details/117093700

国赛真题01-河马带球【试看】

【蓝桥杯国赛真题01】Scratch河马带球 少儿编程蓝桥杯Scratch国赛真题答案和解析_青少年编程学习指导-CSDN博客_蓝桥杯scratch真题和答案题目名称:河马带球准备工作添加1个“Hippo1”河马角色,1个“Ball”角色。添加“hay field”背景编程实现河马把天上的球带回地面具体要求1、点击绿旗,小球从舞台上消失,河马喂鱼舞台下方;2、当按下空格键后,小球出现在背景的天空范围内的随机位置3、小球出现后,河马一边拍打着翅膀一边想小球飞过去,然后再拍打着翅膀把小球带回起点位置,带回过程中,小球要始终处于河马的嘴部并且处于河马图层的上方4、当河马把小球带回原处后,小球消失,河马停止拍打翅膀.https://scratch.blog.csdn.net/article/details/117046899

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零基础学习scratch3.0【入门教学 免费】https://blog.csdn.net/frank2102/category_9973871.html零基础学习scratch3.0【视频教程 114节 免费】https://download.csdn.net/course/detail/30417?spm=1001.2014.3001.5507

蓝桥杯比赛

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考级资料

画图-scratch编程考级99图https://blog.csdn.net/frank2102/category_10630509.html

电子学会历年scratch等级考试一级真题解析https://blog.csdn.net/frank2102/category_10226555.html电子学会历年scratch等级考试二级真题解析https://blog.csdn.net/frank2102/category_10766376.html电子学会历年scratch等级考试三级真题解析https://blog.csdn.net/frank2102/category_10833674.html电子学会历年scratch等级考试四级真题解析https://blog.csdn.net/frank2102/category_10031321.html

视频课程

     目前共有录制7套视频课程,都是关于scratch编程(入门、案例编程、考级真题等等)

小兔子老师scratch编程系列课程https://edu.csdn.net/lecturer/5176

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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