DNF男柔道PK连招加点技巧 让你心有所得

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  男柔道难起手,肌肉手短,霸体少,不过还算够用,灵活用好了还是很无解的。会了这几项起手,足够上尊了。

  野蛮冲撞—-守株待兔

  野蛮起手适用于双方拉开一定距离时守株待兔,

  譬如说:开场、连完人跑路之后一般红白二神被打后会立刻反扑或加Buff,然后就你蹲那等着他)、或者不得已拼招的时候对面要甩大蹦)

  衔接:起手后立刻接摔技,野蛮具有扯的功能身体接触)

  优点:安全,蓄力后霸体突进,即使蓄力时被破也可以蹲伏,不会被连;灵活,没机会起手也可以霸体冲过去进行跑位

  缺点:被动,也容易被一些中远程试探性的技能破掉。

  总评:还不错,在小图里可以多用用,霸体撞来撞去,如果对手节奏不快,起手还是不错的,如果对手节奏比你快不少,那就别瞎蹲了。

  金刚碎—-见缝插针

  金刚碎属于见缝插针的起手,譬如说对手加buff、背对你跑位的一瞬间等非霸体时候,切记是非霸体!!金刚碎是靠其范围吃饭的,范围很大,用范围打到对手即可,千万不要正对着人家砸过去,鬼剑平X都能把你破了。

  衔接:砸到后滑行或者直接走过去接摔技,X都不用

  优点:范围大,攻速快的话突袭效果强,这技能和旋风腿也是为什么格斗克枪手等站桩职业的原因瞎子就算了);灵活,这个灵活是相对而言,如果你反应没人家快,呵呵。

  缺点:没霸体,不安全,不能进行拼招。而且收招时间太长,俗称蹲坑。

  总评:会用你就用,不会用学着用。用的好非常灵活,推荐个小技巧,跑路的时候反击,被人追快被追上的时候可以顺势向前砸下去,后面的人正好追进金刚碎的范围里,然后回去揍他。

  后踢—-被迫肉搏

  后踢起手多半属于贴身肉搏,而且带一点霸体跑路的性质,譬如说金刚碎没砸到马上要被反艹,用后踢拼一下,没踢着就瞬步跑掉;顶银落,顶金刚碎等等,后踢虽说拼霸体不行,拼范围不行,但在如此短距离速放霸体还是很实用的尽管被其它职业Z技能完爆好几条街)

  衔接:人家都浮空了还想怎样

  优点:霸体,释放快

  缺点:如果没霸体这招都没人加满,1级浮空也够。

  总评:这属于一个下意识的技能,打多了就会了。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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