NVIDIA显卡怎么设置,nvidia显卡驱动更新在哪

本文介绍了如何设置nvidia显卡。 有效提高游戏的fps,让游戏运行更顺畅。 作者Aero止步不前。 感兴趣的人请看一下。

首先是打开NVIDIA显卡控制面板。 方法各不相同:

1、直接在右下角打开网卡控制面板上的托盘按钮,通常会自动隐藏在小箭头中,点击会显示隐藏图标。

【插入图像“右下方的小箭头”】

2、开始菜单-显示“控制面板”、“图形控制面板”选项。 进去就行了。 如果不是驱动程序版本导致的,请单击“程序和功能”以显示系统中安装的程序、驱动程序版本号和日期。

然后跳至“PhysX设置”页,使PhysX处理器成为n卡。 (这是给双显卡慢动力玩家的。 请无视单图形玩家。 )

然后进入显卡设置的方法。 “管理3D设置”!

打开后能看到“程序设定”吗? 点击右边的“添加”按钮,选择反战程序。 然后,可以使用以下细分选项仔细调整:

三重缓冲:关

三重缓冲器是一种图像处理技术。

3重新缓冲区使用一个前置缓存和两个后置缓存。 对第一个后台缓冲区中的数据进行着色后,立即开始处理第二个后台缓冲区。

当今许多新游戏采用三重缓冲,三重缓冲正在发展中。 由于没有时间等待Vsync (屏幕垂直刷新频率),游戏也变得更加顺畅。 三个缓冲器,有三个缓冲器,显卡可以随时将渲染结果放入第三个缓冲器中,而不必等待前缓冲器清空后缓冲器。

也就是说,可以在打开垂直同步的同时保持帧速率。

ATi和nVidia驱动程序都有打开三缓冲区的选项。 很遗憾,这只能起到一半的作用。 因为驱动中的三重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。 另外,由于OpenGL游戏远远少于D3D游戏,实际驱动的3倍缓冲选项在一半以上的情况下不起作用。 三级靠垫是低帧频的完美解决方案,但这不是免费的午餐。 打开三级缓冲区意味着缓存空间多50%。 在一定条件下,也可能对游戏效果产生负面影响。

各向异性同步过滤:应用程序控制

2X 4X 8X 16X的数值越大,画面显示越细致。 这个选项相对于游戏的画质有明显的提高。 要根据显卡的级别选择倍数,建议选择4x作为低端卡,8x作为中端卡,16x作为高端卡。 如果机器配置不好,不设置就选择默认的“APP应用控制”即可。

垂直同步:关闭

主要区别在于,实时、FPS游戏等高速运行的游戏,打开后可以防止游戏画面高速移动时画面被撕裂。 当然,打开后,如果游戏画面的FPS数达到或超过显示器的刷新率,游戏画面的FPS数就会被限制在显示器的刷新率上。 我觉得原来移动时的游戏画面这么舒服,如果达不到就会出现不同程度的跳帧现象,FPS和刷新率的差距越大,跳帧就越严重。 关闭后,在高速工作的游戏以外的游戏中,几乎看不到画面被撕裂的情况。 禁用此选项可在一定程度上提高屏幕的平滑度。

在游戏中,强大的显卡可能会快速完成一个屏幕的图像,但无法收到垂直同步信号,显卡无法绘制下一个屏幕。 收到85个单位的信号之前无法绘制。 这样,fps当然受到系统刷新率的执行值的制约。

简而言之,如果你的电脑不是高性能的话,就直接“关机”。

多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式

该选项仅在使用多个显示设备时有效,通常选择“单显示器性能模式”即可。

平滑处理模式:性能

平滑处理有助于提高系统性能或提高图像质量。

如果要查看三维动画效果并强调场景的平滑变换,建议使用性能设置。

如果主要目的是显示非常精细和真实的三维物体,建议使用质量设置。

在“管理3D设置”页面(详细视图)中,可以设置特定的平滑级别。

数值越高,对应的平滑级别越高。 例如,16x的质量高于2x。

在GeForce 8系列GPU上,NVIDIA推出了一种称为“覆盖采样”的新格式的平滑处理。 此功能会影响8x、16x和16xQ的平滑处理设置。 有关详细信息,请参阅NVIDIA.com网站上的Lumenex引擎技术概述。

如果不知道如何设置平滑处理,请使用“APP应用程序控制”选项。 你的表示按照APP应用的规定自己调整。

平滑处理-灰度纠正:关

具有使伽马值相对平滑,使锯齿不明显的作用。 不戴AA就没什么用了,还是关了比较好。

平滑处理-设置:无

只有在选择了“替换任何APP应用程序设置”时,才能调整此选项。 2x、4x、8xQ、16xQ为MS样本,8x、16x为CS样本。 其中,MS采样性能下降比较大,CS采样在效果和性能之间取得平衡,此选项可根据显卡的性能进行选择。 默认值为“无”。

平滑处理-透明度:关

此选项是设置透明抗锯齿模式。 透明抗锯齿模式实现非边缘AA,抗锯齿效果更好。 多采样性能高,画质好

稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。

最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡…
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。

纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。

纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。

纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。

纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。

线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。

嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。

 

以上,原文转自跑跑车游戏网

作者:Aero止步

原文链接:http://www.paopaoche.net/jiaocheng/54660.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/BoBoRing/p/8681310.html

快三技巧准确率100br>就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡…
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。

纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。

纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。

纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。

纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。

线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。

嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。

 

以上,原文转自跑跑车游戏网

作者:Aero止步

原文链接:http://www.paopaoche.net/jiaocheng/54660.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/BoBoRing/p/8681310.html

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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