游戏的设定一般也都是有简单有难度的,毕竟这样才好玩,但是有些游戏的最终或者某一关也是非常难的,这也就考验人们的技术了。鬼泣5其中就有一个,它的难度一直在被别人给吐槽,但是从游戏出来到了现在也是有不少人凭借着良好的操作和对这个游戏的掌握程度过关了,鬼泣5dmd的难度不得不说还是非常凶残的。难度几乎是相当于前面几关的小怪魔化之后再加上前面的dmd的攻击力量的总和了。其实这个怪也就是一开始的时候因为它的伤害太高而吓人一点,我们完全可以通过了解一下它的弱点和提高一下自己的操作能力去通过。所以这个关卡设置的难是难了,但是并不是那么可怕。
很多玩家好像都在吐槽M14这一关不太好打,有不少人说M14简直是DMD和HAH通关的一大门神。说的其实的确很有道理,这一关的确非常麻烦。但是从前三个难度之后很容易就能总结出点经验来。三个boss其实无论怎么选前后顺序都能做到无伤。但如果基础薄弱或者心态不够稳的话最好选择这样:月神——哥利亚——雷光黑骑士,然后解救宠物选择就是狮鹫——暗影——噩梦。