ug2020快捷键大全ug10常用快捷键一览表

1. ug10常用快捷键一览表

UG快捷键CTRL+2切换窗口。步骤如下:

1.使用UG10.0快捷键CTRL+2。

2.然后进入到用户界面中,在主题下,用功能区和经典工具条两个选项,钩选经典工具条就可以了。

3.或者可以使用ait+F4功能键来达到快速关半UG文件的目的,当然也可以使用鼠标来点击屏幕右上角的“X”型来关闭UG文档。

2. ug10快捷键命令大全

截图功能的话 有专门的软件,如果在UG里的话 只能利用 文件 输出 JPG 或者其他图片格式 不必要.直接按SLEEP键.在画图中粘贴.就OK了啊!

3. ug10.0快捷键大全

点击工具——定制——键盘(定制键盘,在关闭的旁边)——报告(重置的旁边),然后就会弹出记事本的报告,然后文件另存为就能看到ug默认的所有快捷键了,当然在报告里也能看到。 在“按新的快捷键”里也能自定义快捷键。 如果要让图标旁边显示快捷键的话,这个有难度,要自定义工具条。

4. ug12快捷键命令大全表格

ug12拖动图像的快捷键是ctrl+t,选中模型就可以按要求拖动了。

5. ug10.0快捷键命令大全表格

UG10.0快捷键大全如下:

1、文件F)-新建N)… Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局

文件F)-打开O)… Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局

文件F)-保存S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局

文件F)-另存为A)… Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局

文件F)-绘图L)… Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局

文件F)-执行T)-Grip… Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局

文件F)-执行T)-调试 GripD)… Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局

文件F)-执行T)-NX Open… Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局

文件F)-完成草图K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 仅应用模块

2、编辑E)-撤消列表U)-1 隐藏草图 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局

编辑E)-重做R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局

编辑E)-剪切T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局

编辑E)-复制C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局

编辑E)-粘贴P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

编辑E)-删除D)… Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局

3、编辑E)-撤消列表U)-1 隐藏草图 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局

编辑E)-重做R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局

编辑E)-剪切T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局

编辑E)-复制C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局

编辑E)-粘贴P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

编辑E)-删除D)… Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局

4、编辑E)-选择L)-最高选择优先级 – 特征F) Shift+F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局

编辑E)-选择L)-最高选择优先级 – 面A) Shift+G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局

编辑E)-选择L)-最高选择优先级 – 体B) Shift+B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局

编辑E)-选择L)-最高选择优先级 – 边E) Shift+E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局

编辑E)-选择L)-最高选择优先级 – 组件C) Shift+C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局

编辑E)-选择L)-全选A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局

编辑E)-对象显示J)… Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局

编辑E)-显示和隐藏H)-显示和隐藏O)… Ctrl+W UG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL 全局

编辑E)-显示和隐藏H)-立即隐藏M)… Ctrl+Shift+I UG_EDIT_ONE_PICK_HIDE 全局

编辑E)-显示和隐藏H)-隐藏H)… Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局

编辑E)-显示和隐藏H)-显示S)… Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局

编辑E)-显示和隐藏H)-全部显示A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局

编辑E)-显示和隐藏H)-反转显示和隐藏I) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局

编辑E)-移动对象O)… Ctrl+T UG_EDIT_MOVE_OBJECT 全局

5、编辑E)-草图曲线K)…-快速修剪Q)… T UG_SKETCH_QUICK_TRIM 仅应用模块

编辑E)-草图曲线K)…-快速延伸X)… E UG_SKETCH_QUICK_EXTEND 仅应用模块

视图V)-操作O)-适合窗口F) Ctrl+F UG_VIEW_FIT 全局

视图V)-操作O)-缩放Z)… Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局

视图V)-操作O)-旋转R)… Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局

视图V)-截面S)-编辑截面C)… Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局

视图V)-可视化V)-光线追踪艺术外观Y) Ctrl+Shift+W UG_VIEW_RAY_TRACED_STUDIO_TOGGLE 全局

视图V)-可视化V)-高质量图像H)… Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局

视图V)-布局L)-新建N)… Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局

视图V)-布局L)-打开O)… Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局

视图V)-布局L)-适合所有视图F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局

视图V)-信息窗口I) Ctrl+Shift+S UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局

视图V)-当前对话框C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局

视图V)-左移轨道夹M) Shift+F1 UG_VIEW_MOVE_CLIP_LEFT 全局

视图V)-右移轨道夹M) Shift+F2 UG_VIEW_MOVE_CLIP_RIGHT 全局

视图V)-全屏F) Alt+Enter UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE 全局

视图V)-最大化资源条选项卡X) F11 UG_VIEW_EXPAND_RESOURCEBAR 全局

6、视图V)-定向视图到草图K) Shift+F8 UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH 仅应用模块

视图V)-重置方向E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局

插入S)-草图曲线S)-轮廓O)… Z UG_SKETCH_PROFILE 仅应用模块

插入S)-草图曲线S)-直线L)… L UG_SKETCH_LINE 仅应用模块

插入S)-草图曲线S)-圆弧A)… A UG_SKETCH_ARC 仅应用模块

插入S)-草图曲线S)-圆C)… O UG_SKETCH_CIRCLE 仅应用模块

插入S)-草图曲线S)-圆角F)… F UG_SKETCH_FILLET 仅应用模块

插入S)-草图曲线S)-矩形R)… R UG_SKETCH_RECTANGLE 仅应用模块

插入S)-草图曲线S)-多边形Y)… P UG_SKETCH_POLYGON 仅应用模块

插入S)-草图曲线S)-艺术样条D)… S UG_SKETCH_STUDIO_SPLINE 仅应用模块

插入S)-草图约束K)-尺寸D)-快速P)… D UG_SKETCH_RAPID_DIMENSION 仅应用模块

插入S)-草图约束K)-几何约束T)… C UG_SKETCH_CONSTRAINTS 仅应用模块

插入S)-设计特征E)-拉伸E)… X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块

插入S)-曲面R)-四点曲面F)… Ctrl+4 UG_MODELING_FF_SURF4P 仅应用模块

插入S)-网格曲面M)-艺术曲面U)… N UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN 仅应用模块

插入S)-扫掠W)-变化扫掠V)… V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 仅应用模块

格式R)-图层设置S)… Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局

格式R)-WCS-显示P) W UG_WCS_DISPLAY 全局

7、工具T)-表达式X)… Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局

工具T)-更新U)-将第一个特征设为当前的F) Ctrl+Shift+Home UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT 仅应用模块

工具T)-更新U)-将上一个特征设为当前的P) Ctrl+Shift+Left Arrow UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT 仅应用模块

工具T)-更新U)-将下一个特征设为当前的N) Ctrl+Shift+Right Arrow UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT 仅应用模块

工具T)-更新U)-将最后一个特征设为当前的L) Ctrl+Shift+End UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT 仅应用模块

工具T)-操作记录J)-播放P)… Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局

工具T)-操作记录J)-编辑E)… Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局

工具T)-宏R)-开始录制R)… Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局

工具T)-宏R)-回放P)… Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局

工具T)-电影E)-录制R)… Alt+F5 UG_MOVIE_RECORD 全局

工具T)-电影E)-暂停P) Alt+F6 UG_MOVIE_PAUSE 全局

工具T)-电影E)-停止S) Alt+F7 UG_MOVIE_STOP 全局

工具T)-定制Z)… Ctrl+1 UG_TOOLS_CUSTOMIZE 全局

信息I)-对象O)… Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局

分析L) -曲线C)-刷新曲率图R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局

首选项P)-用户界面I)… Ctrl+2 UG_PREFERENCES_USER_INTERFACE 全局

首选项P)-可视化V)… Ctrl+Shift+V UG_PREFERENCES_VISUALIZATION 全局

首选项P)-选择E)… Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局

首选项P)-对象O)… Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局

应用模块N)-建模D)… Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局

M 全局

8、应用模块N)-外观造型设计T)… Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局

应用模块N)-制图F)… Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局

应用模块N)-加工R)… Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局

应用模块N)-检测N)… Ctrl+Alt+I UG_APP_INSPECTION 全局

应用模块N)-钣金H)-钣金L)… Ctrl+Shift+M UG_APP_SBSM 全局

应用模块N)-PCB 设计S)-挠性印制电路设计X)… Ctrl+Alt+P UG_APP_FLEX_PCB 全局

帮助H)-上下文帮助C)… F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局

定向视图到草图K) Shift+F8 UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH 仅应用模块

刷新S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局

缩放Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局

旋转O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局

9、定向视图R)-正三轴测图T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局

定向视图R)-正等测图I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局

定向视图R)-俯视图O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局

定向视图R)-前视图F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局

定向视图R)-右视图R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局

定向视图R)-左视图L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局

捕捉视图N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局

设置旋转参考S) Ctrl+F2 UG_VIEW_POPUP_SET_ROTATION_REFERENCE 全局

清除旋转参考I) Ctrl+F3 UG_VIEW_POPUP_CLEAR_ROTATION_REFERENCE 全局

粘贴P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

重复命令R)-1 定制 F4 UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0 全局

6. ug12.0快捷键命令大全表格

UG在草图模式下添加约束,在小三角的位置下菜单,或者按快捷键C,调用出来即可,快捷键就是最方便的方式了。 你现在用的是UG的新界面,如果是经典模式,很快就很找到图标的。 因为新的软件功能会挤压到一起,所以需要手动打开或者放置出来。

7. ug10.0常用快捷键

首先打开UG10.0软件,在菜单栏空白处,鼠标右键点击,在下拉窗口中找到“定制”选项

打开“定制”选项,在窗口下方位置,找到“键盘”位置选项,鼠标左键点击打开

在“定制键盘”窗口中,我们点击文件新建,此时可以看到当前键显示“Ctrl+N”,按新的快捷键显示为空

我们把鼠标放置在“按新的快捷键位置”,按下键盘我们想要定制的快捷键,比如在键盘上按下“Ctrl+1”,然后点击“指派”,此时“Ctrl+1”就指派为文件新建的快捷键,

这时,在当前键位置可以看到有两组快捷键,我们把“Ctrl+N”删除,留下“Ctrl+1”,关闭软件,重启软件后文件新建的快捷键Ctrl+1生效

软件重新打开后,我们点击键盘上“Ctrl+1”,出现文件新建界面,输入文件名,点击确定,即可新建文件

8. ug10.0快捷键命令怎么设置

1. 右键点击工具栏选项,会出现功能列表

2. 找到定制选项,左键点击进入定制界面

定制快捷键第一步

3. 在命令选项中点击右下角键盘按钮

定制快捷键第二步

4. 进入定制键盘窗口,找到想设置快捷键的功能选项

5. 在按新的快捷键处输入想设置的快捷键

6. 点击指派按钮

7. 点击指派按钮后,左侧会有绿色圆圈标记的快捷键,点击关闭按钮

定制快捷键第四步

8. 打开菜单,找到对应的功能选项处,会发现已经有快捷键了

9. ug12常用快捷键

没有快捷键,草图里是没有多边形命令的。两种方法:

1、直接画,画个圆,然后画和这个圆相切的八条相连的线,约束线等长就可以了。

2、模型状态在草图对应的表面上面,画多边形,就在插入曲线下面有多边形命令。

然后进草图,选择投影,把那个投影到草图里就行了。

如果不想关联,就投影的时候点掉关联,投影完了约束下,如果不打断,可以把模型的隐藏了,将来更改可以同步更新。

10. ug10快捷键大全

UG10.0的界面风格不再是之前的工具条了,对于用惯了工具条界面的用户会感觉不太适应。最近很多网友表示自己不清楚.UG10.0变回经典界面的操作,这里介绍一下将UG NX10.0变回经典界面的方法:

1、首先打开UG10.0,不要新建文件;

2、点击用户默认设置;

3、选择“用户界面”-“布局”;

4、在“用户界面环境”中选择“仅经典工具条”选项;选好后单击确定,弹出的对话框继续单击确定;

5、退出UG软件,重新打开。新建模型文件,可以看到界面已经变化。

11. ug10自带快捷键

ctrl+l可以快速打开图层管理,ctrl+j可以改变特征所在图层。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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