1. 电脑系统大概多少g
win10系统所占用空间,取决于是32位还是64位系统。其中32位系统需要占用16GB;64位系统需要占用20GB,这是最低要求。
实际在使用过程中往往会大于这个要求,在保证所有的软件不安装在系统盘下,部分软件产生的缓存,注册文件,驱动,临时文件等都需要写入到系统盘。
总而言之,win10系统盘空间建议最小设置在30G以上。对电脑不熟悉的用户可以设置更大,因为这些用户安装、使用软件时一般都是按软件的默认配置直接下一步安装。这样大部分的软件都直接安装在系统盘。
2. 电脑装系统多少
开不了机,是指什么?主机能正常开启,进不了系统,还是指主机都不能正常开机 。
如果是进不了系统的话,去电脑店买张一键安装的光盘,很简单。
如果主机不能正常开机,一般简单的是重新插拔一下内存条。
如果真的一点电脑知识都没有,还是建议拿去电脑店维修一下。
装系统30元左右。
主机检测维修这个就不一定了。
3. 电脑系统大概多少内存
现在一般32位系统的电脑系统内存都是在2G左右,而64位系统都是在4G以上的。
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。
内存的种类和运行频率会对性能有一定影响,不过相比之下,容量的影响更加的大。在其他配置相同的条件下内存越大机器性能也就越高。内存的价格小幅走低,2011年前后,电脑内存的配置越来越大,一般都在1G以上,更有2G、4G、6G内存的电脑。
4. 一个电脑系统大概多大
用u盘装系统需要多大容量,普通U盘可以吗?
问得正好,我们上大学的时候老师也教过我们装系统,不论是什么乌班图、win7、win10、还是黑苹果,基本上手到擒来,全部用的优盘来安装系统的。
就是普通的优盘就可以了,也不用分辨什么usb2.0、usb3.0.都可以用,只要接口和电脑上面的usb接口相同就可以了,现在有些笔记本用了全部的typec接口,你得买一个拓展坞,上面有usb接口就行了,或者你的优盘接口是typec的也行。
至于优盘你说的容量的确是一个问题,用优盘装系统需要的容量,其实要看你的系统镜像文件的大小,也就是说你的优盘容量必须大于你的系统镜像文件或者gho文件。肯定不能小于系统文件的大小,另外普通的优盘不是说直接把系统文件放进去就可以安装了,你还得使用像大白菜、u深度、软碟通、etcher这类的优盘启动盘的制作软件来制作,所以还得预留一点软件施展的空间,不过这个一般情况是不大的。
个人建议最好不低于八个g的容量,因为现在一般情况下win7、win10基本上都有三四个g的镜像文件了,你用4g的容量不一定够用所以至少八g,如果你有经常给别人装系统的要求,里面要放很多系统文件的话,那么16g、32g、64g也是很正常的,毕竟windows的系统文件都比较大,linux的话就会比较小了。
网友们对于优盘的选择或者是安装系统有什么见解,也可以在评论区中指出来!
5. 电脑一般多少
利润应该有一半吧,便宜一半这样,不然卖一台电脑不容易啊,赚一半也正常哦
6. 现在的电脑系统最高到多少了
朋友,你好,一般重装系统在30-50元左右,当然你也可以省下这一部分钱,我教你的一个方法,自己也会做:
你先要到买软件或者电脑店买一张带PE的GHOST WIN7 SP1或者GHOST WINXP版光盘(一般5-8元一张)然后按下面的步骤来做:(这里以WIN7 为例,XP的过程也是一样) 第一步:开机按下F12键,进入快速启动菜单,选择DVD启动,也可以开机按下DEL,进入BIOS中,设好光驱为启动,(找到BOOT—-boot settings—boot device priority–enter确定)–1ST BOOT DEVICE—DVD–enter确定)))F10保存。
第二步,只要把光盘放入光驱,启动电脑,进入一个启动菜单,你只要点1或A就搞定了,它会自动安装。
第三步,重启后,很多软件会自动安装,然后你想要什么软件上网下载什么安装。
第四步,用GHOST版光盘上的一键还原做备分,就OK了。 你的系统WIN7 SP1就安装成功了。
希望我的回答对你所帮助,祝你成功,快乐~
7. 电脑有多少系统
目前市场上的智能手机的操作系统大概分为Symbian、lackBerry(黑莓)、WindowsMobile、Linux、 palm、Mac OS还有最新的Android和OMS。那么,这么多的操作系统有什么特点呢?
1、Symbian 智能手机操作系统。有着良好的界面,采用内核与界面分离技术,对硬件的要求比较低,支持C++,VB和J2ME。兼容性很好。
ymbian OS(塞班)系统及优点、缺点
Symbian OS中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而 Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece ofCheese取第一个字母而来的,其原意为”使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单”,这就是它在设计时所坚持的理念。
Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、Hand Held PC场合的应用。
优点:Symbian系统一直占据智能系统的市场霸主地位,系统能力和易用性等各方面很强,网上的资源很多,可以下载安装很多软件.缺点:反映较慢,对主流的媒体格式的支持性较差,不同版本的软件兼容性不好,且证书问题也很头痛。
2、Android 智能手机操作系统。基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界闽ν应用程序 —— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。
HTC G1操作界面Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 ——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,我们希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。我们认为此举必将推进更好、更快的创新,为移动用户提供不可预知的应用和服务。 android一词的本义指“机器人”,当时同时Android也是Google于07年11月5日宣布的基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 2008 年9月22日,美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款Google手机——T-Mobile G1。该款手机为宏达电制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持 Wi-Fi。
优点:具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,界面强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台 缺点:采用该系统的机型少,上手有点难度
3、windows Mobile 智能手机操作系统。微软专门为手机推出的操纵系统。它可以分为PocketPC和SmartPhone。具有windows血缘,所以有着十分强大的于台式机的可同步性,娱乐方面功能出众。
Windows Mobile是微软为手持设备推出的“移动版Windows”,使用WindowsMobile操作系统的设备主要有手机、PDA、随身音乐播放器等。 Windows Mobile操作系统有三种,分别是WindowsMobile Standard、Windows MobileProfessional,Windows Mobile Classic。目前最新的版本是Windows Mobile 6.1,6.5版本即将公布。
Windows Mobile掌上电脑和手机的主流硬件配置:CPU: 195-624 Mhz, 主要芯片厂商:Intel,Texas Instruments, Samsung, Qualcomm等,内存:64-128MB Ram (用于程序运行),128-256MBRom (用于第三方程序及用户文件储存),显示屏:240×320或480×640,6.5万色,2.4-3.5英寸,扩充卡:Micro SD或SD,SDHC,高端机型内置WiFi无线网络接收模块,GPS卫星接收模块,FM收音机接收模块,3G或3.5G高速网络,另配有蓝牙及用于和电脑同步用的USB接口。
优点:界面和操作都和电脑上的Windows十分接近,对于机友来说十分熟悉又上手;各种保存在电脑或手机里的信息、资料可以轻松实现共享;有大量的应用软件可供用户选择
缺点:占用系统资源高、容易系统崩溃、机型价格相对较高
4、Linux 智能手机操作系统。具有源代码开放、软件授权费用低、应用开发人才资源丰富等优点,便于开发个人和行业应用。
目前采用Linux操作系统的手机越来越多,不过几乎每一部手机的操作系统都是厂家自己开发的,Linux并没有一个统一的平台。不过值得注意的是,近期有厂商推出了GreenPhone的概念,也就是提供一个统一的Linux软件平台,然后再由手机制造商添加具体的特性,这已经较接近完整的手机操作系统。 目前Linux发展的最大阻力在于它对硬件要求比较高,而且没有一个强有力的推广方。这样就导致Linux手机的成本并不便宜,而且版本混乱。但Linux的优势也相当明显,首先它是免费的,不需要缴纳任何专利费,这对于大多数手机制造商都是极大的诱惑;其次它是开源的,每一家愿意的厂商都能够加入到Linux操作系统的底层开发中。 关于Linux的前景,我们只能预测短期。现在其他操作系统已经相当完善,而Linux还远远谈不上成熟,所以在短期内Linux不会获得大规模应用,但采用Linux的手机应该会接连不断地出现在市场上,并且受到一定的欢迎。
优点:具有自由、免费、开放源代码的优势,可以由用户自主研究代码,自定义多数系统的内容 缺点:Linux操作系统的机型来自官方的第三方软件很少,需要用户自行刷机后才能安装更多的程序,操作起来有些门槛。
5、Palm 智能手机操作系统。对硬件的要求很低,因而在价格上能很好的控制,耗电量也很小。Palm系统最大的优势在于出现较早,有独立的PALM掌上电脑经验,所以其第 三方软件极为丰富。
Palm OS是Palm公司开发的专用于PDA上的一种操作系统,这是PDA上的霸主,一度普占据了90%的PDA市场的份额。虽然其并不专门针对于手机设计,但是Palm OS的优秀性和对移动设备的支持同样使其能够成为一个优秀的手机操作系统。其
新的版本为Palm OS 5.2。目前具有手机功能的Palm PDA如Palm公司的Tungsten W。而Handspring公司(目前已被Palm公司收购)的Treo系列则是专门使用Palm OS的手机,如Treo 270以及最新的倍受瞩目的Treo 650。 四年前掌上电脑操作系统的霸主是Palm,那时的中高端PDA清一色都是Palm和索尼的产品,而且几乎都是境外带回来的水货。不过如今Palm操作系统如今已经风光不再,当年索尼宣布退出国际PDA市场(实际上等于宣布停止生产Palm操作系统的 PDA,因为索尼的全部PDA都采用Palm系统),对于 Palm来说不亚于一场雪崩,而且事实上索尼的退出也确实成为Palm由盛转衰的分水岭,此后Palm的市场分额逐渐被Windows Mobile所蚕食。
优点:Palm OS系统运行占用资源少,处理速度快,且简单易用 缺点:功能单一,用户群少,支持中文的操作平台开发慢啊慢
6、OMS 智能手机操作系统。为中国移动“深度定制”的移动操作系统。OMS是基于Linux内核,采用Android源代码,但在业务层和用户体验层与此前的谷歌手机完全不一样。
7、Mac OS 智能手机操作系统。从PC、MacR)或因特网服务供应商(例如 Yahoo!)同步你的所有联系信息,让你始终拥有完整的最新联系信息列表。此外,你还可以针对最频繁拨打的电话建立一个喜欢的电话列表,把这些电话合并 在一起召开电话会议。
Mac OS X 是苹果麦金塔电脑之操作系统软件的 Mac OS最新版本。Mac OS X 于 2001年首次在商场上推出。它包含两个主要的部份:Darwin,是以 BSD 原始码和 Mach 微核心为基础,类似 Unix 的开放原始码环境,由苹果电脑采用和与独立开发者协同作进一步的开发;及一个由苹果电脑开发,命名为 Aqua 之有版权的 GUI。 Mac OS X Server 亦同时于2001年发售. 架构上来说与工作站客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器, samba 软件,LDAP 目录服务器,以及名称服务器DNS)。同时它也有不同的授权型态。
优点:全触摸设计,真的是一次手机革命,娱乐性能强,第三方软件多 缺点:系统封闭,功能不是太全面
8.lackBerry(黑莓) 系统及优点、缺点
“黑莓”BlackBerry是美国市场占有率第一的智能手机,这得益于它的制造商RIMResearch in Motion)较早地进入移动市场并且开发出适应美国市场的邮件系统。大家都知道BlackBerry的经典设计就是宽大的屏幕和便于输入的QWERTY 键盘,所以BlackBerry一直是移动电邮的巨无霸。正因为是正统的商务机,所以它在多媒体播放方面的功能非常孱弱,也许它在未来应该着力改善这个弱点,因为手机功能的整合是大势所趋,人们不会只满足于单一的功能。 BlackBerry开始于1998年,RIM的品牌战略顾问认为,无线电子邮件接收器挤在一起的小小的标准英文黑色键盘,看起来像是草莓表面的一粒粒种子,就起了这么一个有趣的名字。应该说,Blackberry与桌面PC 同步堪称完美,它可以自动把你Outlook邮件转寄到Blackberry中,不过在你用Blackberry发邮件时,它会自动在邮件结尾加上“此邮件由Blackberry发出”字样。 BlackBerry在美国之外的影响微乎其微,我国最近已经在广州开始与RIM合作进行移动电邮的推广试验,不过目前看来收效甚微。大家都知道,我国对于电子邮件的依赖并不像美国人那么强,他们在电子邮件里讨论工作、安排日程,而我们则更倾向于当面交谈。可以说BlackBerry在中国的影响几乎为零,除了它那经典的外形。
优点:Blackberry与桌面PC 同步堪称完美,大家都知道BlackBerry的经典设计就是宽大的屏幕和便于输入的QWERTY键盘,所以BlackBerry一直是移动电邮的巨无霸。 缺点:在多媒体播放方面的功能非常孱弱。
8. 一般电脑系统
目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。
服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。
从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。
从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。
任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!
服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(”错误检查和纠正”好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。