另一方面,SRS简介1、SRS简介SRS定位是运营级互联网中继服务器集群,追求更好的概念完整性和最容易实现的代码。 SRS为将RTMP流访问SRS提供了丰富的访问方式,包括从RTMP推送至SRS、从RTSP/UDP/FLV推送至SRS、以及从SRS拉入流式传输。 SRS还可以将访问的RTMP流转换为RTMP流的转码、流的屏幕截图、传输到其他服务器、传输到HTTP-FLV流、传输到HLS、传输到HDS、Hitachi SRS包含支持大型群集如RTMP多级别群集、源站群集、VHOST虚拟服务器、无中断服务Reload和HTTP-FLV群集)的重要特性。 SRS还提供了丰富的APP应用程序接口,包括HTTP回调、安全策略安全、HTTP API接口和RTMP速度。 SRS在源工作站和CDN集群中都有广泛应用的应用程序。
2、多进程模式SRS-dolphin是SRS的多进程解决方案。 是基于ST的tcp代理,不推荐。 推荐如下。
go-oryx :支持SRS的多进程;
SO_REUSEPORT :在同一端口上启动多个SRS接收
注: Ast 状态-趋势) )。
3358 state-threads.source forge.net/docs/ST.html
3359 github.com/OSS RS/state-threads
3、上下文切换线程、同一进程中两个线程之间的切换进程、两个进程之间的切换模式、一个线程在用户模式和内核模式之间切换地址空间、 将虚拟内存切换到物理内存在CPU切换之前保存当前任务的状态,以便下次切换到此任务时可以再次加载和执行此任务的状态。 保存和重新加载任务状态,此过程称为上下文切换。
4、srs启动流程
)1)首先检查解析启动命令参数、初始登录界面,检查配置文件是否正确
)2)创建SrsServer服务并初始化一些变量
)3)检查是在后台运行还是在控制台上运行
)4)初始化st联合库、信息号管理器
)5)在后台执行写入文件的进程pid时
6)监听连接:
listen_rtmp: rtmp推流或拉流连接listen_http_api: api连接listen_http_stream: http拉流连接,http-ts http-ts http-MP3 listen _ stream _ caster 3360 mpegtsoverudp流请求的接收、rtsp流请求、http-flv流请求7) http_api
)8)发起与ingest的合作,使用ffmpeg提取文件或转发到本服务
)9)启动主线程
二、SRS推挽流SRS启动后,客户端启动推挽流需要调用以下主要类,互相配合完成推挽流功能: 该过程描述SRS主类之间的介质静态过程。
1、整体流程1)客户端发送rtmp连接请求,SRS监听器收到连接请求后,创建SRS连接,每个SRS连接启动线程完成相应的任务
2) SrsRtmpConn首先根据rtmp协议过程成功交互,然后根据请求url设置流选择类型等标志,同时调用fetch_or_create进行音频-视觉源
2、推送流生成SrsPublishRecvThread线程,接收客户端发送的rt
mp数据包,数据包由SrsRtmpServer来处理,如果是音视频数据,由process_publish_message来处理,它会通过SrsSource对媒体流的进行处理
(1)如果该服务是边缘服务,SrsSource直接将媒体proxy publish到源站服务。
(2)否则SrsSource会将publish流放入到每个SrsConsumer的媒体数据对列中,一个SrsConsumber就是一个播放客户端。同时调用SrsOriginHub将媒体流根据配置来生成flv,hls,mp4录像文件,以及是否将发布流转发到其他rtmp服务器等;最后检查如果启用GopCache会将媒体流写入GopCache对列中.用于当一个新的播放请求来时,保证首先能获取一个gop数据,以防播放开始时不黑屏或花屏。
3、拉流
(1)如果是源站拉流同时启用源站集群,如果流不是该源站发布,则根据配置的发送api请求到其他源站,检查是否在其他源站发布了流,如果是,则发送一个redirect,要求拉流客户端重定向指定服务器拉流。注意rtmp重定向信令,如果客户端直接请求的源站,要求rtmp客户端支持redirect,如果srs边缘回源到源站后再重定向,那是没有问题的,因为srs边缘支持redirect。
(2)如果不走第1步,则创建一个SrsConsumer与SrsQueueRecvThread线程, 创建SrsConsumer时,如果启用gopcache,首先会将gopcache媒体数据插入SrsConsumer的数据队列中。如果是边缘拉流,则使用SrsPlayEdge回源拉流。将回源拉的媒体流数据插入SrsConsumer的数据队列中。
(3)SrsQueueRecvThread线程负责将SrsConsumer的数据队列中的媒体数据发送给客户端。SrsConsumer队列中数据来源于GopCache,源站publish的数据,以及回源拉流的数据。
三、rtmp相关 1、rtmp监听与连接流程
(1)SerServer调用listern启动rtmp监听线程
(2)客户端发送连接请求,监听线程收到请求后,发送on_tcp_accetpt)事件
(3)SrsrServer处理accetp_client) 创建一个新的SrsRtmpConn,同时启动SrsRtmpConnThread连接线程
(4) SrsRtmpConnThread收到客户端rtmp握手,同时根据rtmp连接流程创建一个rtmp连接
(5)连接成功之后,调用stream_service_cycle对rtmp媒体流处理
2、rtmp媒体流处理过程
(1)identify_client 根据客户端请求类型创建流名,流Id,流类型(推拉流)等客户端标识信息
(2)check_vhost 根据配置检查域名是否合法
(3)http_hooks_on_connect 发送on_connect事件
(4)check检测根据配置检查是否允许推拉流
(5)根据请求创建或获取SrsSource对象
(6)根据流类型调用对应的推或拉流流程
3、rtmp推流流程
(1)接收客户端发布流交互消息,start_fmle_publish完成发布流交互。
(2)发送on_pulibsh事件。
(3)SrsSource::can_publish 检查SrsSource流的是否已发布,如果是返回,不再发布。
(4)检查是否边缘推流,如果是启动SrsEdgeForwarder线程,将流推向源站。
(5)SrsSource::on_publish,如果配置flv,hls,mp4等,则开始录相,如配置转发,则启动转发线程。
(6)启动SrsPublishRecvThread,线程,接收客户端数据,调用SrsRtmpConn::handle_publish_message处理数据。
(7)SrsRtmpConn:::process_publish_message处理推流数据。
(8)如果是边缘推流,将数据SrsEdgeForwarder队列,将数据发送到源站。
(9)如是不是边缘推流,调用SrsSource相关方法处理音视频数据. 对hls,mp4,flv录像,转发,gopCache,以其放到SrsConsumber的消息对列中,每个SrsConsumber是一个播放客户端。
(10)如果停止推流, SrsPublishRecvThread将stop退出线程,。
(11)调用on_edge_proxy_unpublish停止边缘推流线程。
(12)SrsSource::on_unpublish,停止hls.,mp4,flv, 转发,清空gopCache。
(13)http_hook_on_unpublish发送on_unpublish事件。
4、rtmp拉流流程
(1)SrsRtmpServer::start_play 根据rtmp协议完成play流程。
(2)SrsRtmpConn::http_hook_on_play 发送on_play事件。
(3)playing检查是否开启源站集群,如果是,且流没有在该源站发布,向其他源站发送请求,检查流在哪个源站发布,如果找到,重定向到该源站。
(4)如是不是源站集群,create_consumer创建consumer,同时将gop缓冲数据放入consumer消息队列中,如果是边缘拉流,启动SrsEdgeIngester回源拉流。
(5)recv_messae接收客户端信息,放下consumer消息队列中,pump从队列获取消息,process_play_control_msg处理rtmp控制消息。
(6)dump_packets从consumer的消息队列中获取媒体数据, send_and_free_message 发送给给客户端。
(7)stop停止播, http_hook_on_stop发送on_stop事件。