cef3入门

一.CEF简介

Chromium Embedded Framework CEF)是个基于Google Chromium项目的开源Web browser控件,支持Windows, Linux, Mac平台。

简单说就是Chrome的开源版,目前很多所谓的双核浏览器,实质就是chrome+IE的双核。基于HTML5的支持,以及v8引擎的效率,在软

件中嵌入chromium是个不错的选择,而且目前市面上应用及其广泛,如:tx系软件。spy++一抓就知道了,如下图

二.cef下载

http://opensource.spotify.com/cefbuilds/index.html下载速度是不快,但总算下载下来了,由于本人是vs2013,遇到的坑就是3.3以上的版本至少要vs2015以上才

能编译,总之搞了很久最后下了一个3.27版本才成功,提示:如果不打算放弃32位就建议下载32位版本吧,不然64位软件在32位系统是跑不起来的。

由于新下载的标准开发包解压就是如下图了,

文件目录结构在此做下说明,很是重要。笔者在此花费了很多时间。

1.首先建议先阅读Readme.txt,该文件对项目结构做了简要说明。当然看一遍肯定不可能完全理解。但随着对项目的熟悉了解,

发现该文件说的还是挺清晰的。

2.licence.txt没啥说的,就是关于版权的说明。

几个gyp/gypi文件是不能手动修改的,是GYP(Generate Your Projects)工具自动生成的相当于工程配置文件。插入一段GYP说明:

GYP结构GYP的输入是.gyp和.gypi文件,.gypi文件是用于.gyp文件include使用的。.gyp文件就是符合特定格式的json文件。gyp文件中包含target,Visual C++下,gyp生成sln,target生成vcproj或vxcproj。chromium中GYP结构是,通过命令行统一使用build/common.gypi的公共文件,工程的配置,选项的处理,编译选项的使用,都是在这个文件中配置。生成一个总工程all.gyp,这个工程依赖于其他所有的工程,这个工程生成,所有工程都生成完成。而且有一个总工程也方便开发。如果要使用GYP,建议依照chromium的结构,common.gypi也用chromium的进行裁剪,毕竟各种选项的选择也是需要经验的。 使用GYPchromium工程中的方法是使用build/gyp_chromium这个Python脚本来调用,这个脚本实现添加公共配置,侦测附加配置,添加需要的编译选项。
3.然后就是介绍CMakeList.txt文件了,该文件非常重要。这里要引入CMake的一些知识,下载地址:

CMake下载地址

CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装目前很多开源跨平台库都使用此方式如:ProtoBuf,cef)。

CMake脚本本文不做介绍,由于当前用的win平台所以直接下载免安装版解压运行cmake-gui.exe,(说句废话,这是一个qt程序,

跨平台还是选择了qt,呵呵)。

需要注意的就是源代码目录和生成工程文件的目录了,configue没错误就Generate生成相应vs版本工程文件,然后OpenProject,

正常情况就是所有的项目(包括库和测试程序)都包含在这个工程中。

libcef_dll_wrapper会生成一个库,cefclient和cefsimple则会生成测试程序,对应下面两张图。

4.文件夹介绍

(1)cmake,该文件夹包含Cmake的一些宏定义,配置信息。

(2)include,使用该库的所有头文件

(3)libcef_dll,库的源代码

(4)tests,测试程序demo源代码

(5)Resource,资源文件

该资源文件是程序运行需要依赖的资源文件,含语言包,unicode支持等

(6)Debug/Release,程序依赖的动态库/静态库。但不包括C++库:libcef_dll_wrapper.lib。

1、必须文件,缺少任意一个CEF将无法运行:
libcef.dll
    这个不用多说,CEF的核心库文件,js引擎、网页加载渲染逻辑等都在其中,也是size最大的一个文件(Release版将近50M,Debug版超过500M)。
icudtl.dat 
    用来支持unicode,缺少这些文件虽然编译能通过,但是执行CefInitialize);的时候就会崩溃,在这个坑趴了很久还以为是代码问题。
natives_blob.bin
snapshot_blob.bin

    V8引擎快照数据。
2、可选文件:
locales/
    该目录包含CEF,Chromium和Blink使用的本地化资源。 CefSettings.locale指定需要加载的.pak文件。 只需要发布配置的区域对应的.pak文件。

如果没有区域设置将配置默认语言环境“en-US”。如果没有这些文件任意Web组件可能显示不正确。
cef.pak
cef_100_percent.pak
cef_200_percent.pak

    这些文件包含了供CEF使用的区域无关资源,缺少这些文件任意Web组件可能显示不正确。(笔者当时缺少cef_100_percent.pak

cef_200_percent.pak两文件,导致视频控件不显示音量和最大化按钮)。
cef_extensions.pak
    此文件包含扩展加载所需的非本地化资源传递`–disable-extensions`命令行标志来禁止使用文件。没有这个文件,依赖于扩展系统的组件将不起作用,

如PDF查看器。
devtools_resources.pak
    此文件包含Chrome开发者工具所需的非本地化资源,缺少这个文件,Chrome开发者工具将无法运行。
d3dcompiler_43.dll Windows XP需要该文件)
d3dcompiler_47.dll Windows Vista和更高版本的系统需要该文件)
libEGL.dll
libGLESv2.dll

    Direct3D支持文件,如果缺少这些文件,HTML5在渲染2D画布,3D CSS,WebGL时将不起作用。
wow_helper.exe
    用来支持Windows Vista 64位沙箱。如果没有这个文件,32位的CEF将无法在开启了沙箱的64位的Vista机器上运行。

英文原文

附MFC使用CEF3简单Demo代码

BOOL CMFCDlgCefTestDlg::OnInitDialog){CDialogEx::OnInitDialog);// TODO: 在此添加额外的初始化代码CefRefPtr<CSimpleClient> clientnew CSimpleClient));m_simpleClient = client;CefSettings settings;CefSettingsTraits::init&settings);settings.multi_threaded_message_loop = true;CefMainArgs mainArgs;CefRefPtr<CefApp> cefApp;CefInitializemainArgs, settings, cefApp, NULL);RECT rect;GetClientRect&rect);RECT rectnew = rect;CefWindowInfo winInfo;winInfo.SetAsChildGetSafeHwnd), rectnew);CefBrowserSettings browserSettings;CefBrowserHost::CreateBrowserwinInfo, client, _T”http://www.lofter.com”), browserSettings, NULL);return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE}void CMFCDlgCefTestDlg::OnClose){// TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值m_simpleClient->Release);CefShutdown);//其实这行代码如果没有设置cefApp的话,是会崩溃的,测试完全可以注释。但切记,该函数只能在主线程中调用。后续深入学习后,还需解一下惑CDialogEx::OnClose);}

推荐一个不错的文档地址:

github文档

csdn下载

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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