音频采样率多少合适触控采样率是什么

今年的手机大会上,推出了几个新名词,触控点击率、瞬时触控采样率、多指触控采样率是今年的新名词之一。那么触控点击率、瞬时触控采样率和多指触控采样率、触控采样率有什么区别呢?让我们一起去发现。

触摸采样率是指屏幕采集手指触摸屏幕的速度。例如,240hz的采样率代表每秒240个信号样本。目前触摸采样率一般是指单指触摸采样率,即如果同时用两个手指点击屏幕,触摸采样率不会达到240hz。

看完触控采样率的介绍,不难理解多指触控采样率。复杂的cookies,多指触摸采样率意味着多个手指可以同时触摸屏幕,并且仍然保持这么高的采样率。这个值越高,玩游戏越容易,但也消耗更多的电量,对网络要求也更高。

瞬时触控采样率,复杂的cookies,在短时间内达到很高的触控采样率,会增加手机的功耗,对网络有极高的要求。玩游戏的时候也可能会对你的手感造成一些碎片。

触摸点上报率是指每秒扫描屏幕的触摸面板xxx次,然后根据触摸芯片算法去除噪声虚警点和跳跃点得到的残留触摸采样信号。

采样率越高越好。功耗越高。采样率和上报率需要平衡,上报率越高,手机屏幕触控面板受到噪音干扰时误报断触的风险越大。

当然现在触控算法会在高噪声的情况下增加尺度。所以各大厂商都会平衡这方面。此外,手机厂商通常会有触控IC工厂工程师进驻工厂进行调试。所以调试效果不错,但是驻场工程师调整的很好。个人认为,与其在意点击率和采样率,不如多关注屏幕触控的稳定性。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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