MPC-HC播放器设置为启动MPC-HC,并先设置语言。 )最新版本将自动选择相应的系统语言。 )
视图语言-通道=界面变为中文
视图 – 选项:
播放器:建议选中“将设置保存到. ini文件”
格式:建议选中所有视频类格式。 其中,QuickTime建议采用“DirectShow”滤波器。 双击右侧,可以在下拉框中选择。 )提高再生性能。
播放:所有四个打开的设置都被选中
输出:选择http://www.Sina.com/windows vista/7建议使用此模式。 XP用户必须安装并启用. Net framework 3.5。
XP用户还可以选择“VMR-9 无渲染)”,如果布局较低,则选择“翻盖混合器模式”。 “madVR”渲染器在下载和安装之前不可用
RealMedia和QuickTime选择了“DirectX 9”
选择“3D”时,缩放算法是图像的缩放插值处理,影响屏幕的平滑度和清晰度。 建议使用“bicubica=-0.60~-1.00PS2.0 )”
选中“更改显示时重新初始化”和“替代垂直同步”
EVR缓冲区最低10,不要太高,内存用完反而会掉帧推荐20左右),根据电脑的配置仔细选择
内部过滤器:选中所有源过滤器; 转换滤镜检查真实音频和真实视频,其馀的由FFDShow解码。 后者的播放滤镜和设置更强大
如果显卡支持硬解码,请启用右键单击DXVA滤镜。”
双击黑体DXVA滤镜项目,然后在属性页上选中“禁用硬件加速DXVA )以标记视频”
用于分离视频、音频和字幕的源滤波器; 转换滤波器,其是对分离出视频进行解码的解码器
如果某些视频不能正常播放,可以根据情况进行调整
高级过滤器:使用外部解码器或过滤器时,在此添加过滤器,设置首选项和解码类型等
音频开关:如果未启用,但遇到多音源特殊媒体文件,解码器无法正常分离,请尝试启用
字幕:建议延迟间隔0毫秒,预缓冲字幕图像数与上一个EVR缓冲区设置相同或稍小)
选中“缓冲时允许动画”,不选中“向上舍入为2的幂”,而是以最大纹理分辨率选择“桌面”
计算机停止工作后,根据需要关闭动画以降低纹理分辨率
其他:选中“如果可用,则始终使用插件字幕”
设置后,单击“确定”。EVR Custom Pres.
输出范围:此设定指定YUVRGB转换的输出范围
0-255:YUV转换输出为0-255 8位)或0-1023 10位)。 这是默认值,通常最适合计算机显示器和大多数电视。
16-235:YUV转换输出为16-235 8位)或64-940 10位)。 这非常适合某些输入信号预设为16-235标准的电视机。
电脑显示器用0-255,电视用16-235,有些电视的HDMI也是0-255,试一下就知道了
如果在16-235的屏幕上输出0-255的信号,则看起来既不最亮也不最暗,相反颜色深度不足
渲染:在D3D全屏模式下,播放器创建全屏D3D设备。 这有助于消除裂缝,特别是在正常或备用垂直同步中不可行的情况下。 这也是唯一的能力
对显示设备使用10位输出的模式。
D3D全屏图形界面支持在显示器处于D3D全屏模式时允许右键单击菜单和设置。 缺点是D3D设备的后台缓冲区总是被锁定。 这是
即使在D3D全屏模式下,也可能出现兼容性问题。
10位RGB输出视图 – 渲染器设置:此选项启用10位RGB 30位)显示模式。 备份缓冲区和临时缓冲区始终位于10位。 如果GPU完全支持,则输入屏幕
频率帧也使用10-bit模式。 抖动处理可以避免灰度断层的形成。 要启用显示缓冲器的10位模式,请选择D3D全屏模式和
Vista或更高版本的系统。 选中“10位RGB输出”后,可以实现更准确的色彩显示、更深的灰度、更丰富鲜艳的色彩显示。 需要硬件支持!
强制10位RGB输入大多数GPU 而非全部)不能完全支持10位YUV转换。 在这种情况下,默认情况下不启用10位输入,但可以强制启用
使用此选项。 抖动处理用于防止灰度断层。 因此,即使不支持10位输出,也可以提高质量。 请慎重使用这项工作
我能行! 显卡驱动程序在10位视频通道中有许多已知的漏洞和错误。 例如,隔行扫描可能引起玩家崩溃,为16-235标准
r> 无法适用于 ATI 驱动程序。勾上「强制 10-bit RGB 输入」,需要硬件和驱动支持!
全浮点处理 √ 此选项启用 16-bit 浮点临时缓冲区和抖色处理以避免在处理通道内出现色阶断层。选择此项,呈现更多细节,画面更逼真。
禁用桌面组合 此功能适合于 Vista 及以上版本,当播放器运行时禁用桌面组合。这能够解决一些卡顿问题,将减少一帧的视频延迟。
启用帧时间校正 仅hhdj遇到由于有问题的解码器或滤镜引起的视频卡顿时方启用此项。例如 m2ts 封装容器中的 VC-1 目前就需要这个。
色彩管理:启用 如果你已经用色度计为你的显示器创建了一个 ICC 配置文件,打开此选项以获得准确的色彩。
输入类型 此选项决定通过色彩管理引擎呈现视频色彩的方式。
环境光线 视频解码的最佳伽马值主要取决于当前房间的环境光线。可用的环境光线选项有:明亮(例如,客厅,办公室),暗淡(如工作
室)和黑暗(例如,家庭影院)。与显示器校准伽马值无关,视频显示总是取决于已选定的环境光线相关联的伽马值。如果图
像太亮或太暗,可随时实验不同的伽马值,并选择一个最满意的结果。
渲染方式 色域映射方法:直观,相对色度,饱和度,绝对色度。推荐渲染模式为直观和相对色度。
垂直同步:垂直同步 能够用来禁止垂直同步。通常不推荐这样做,因为禁用垂直同步将会移除许多卡顿和线程补丁。仅应用作调试目的。
精确垂直同步 √ 能够用来禁止精确垂直同步。如果禁用精确垂直同步,CPU 使用率会略微下降,特别是当替代垂直同步也被禁用时。
替代垂直同步 √ 启用替代垂直同步将会绕过基于 D3D 的默认垂直同步。这通常可以摆脱撕裂问题并且是垂直同步的首选模式,
如果你的硬件/驱动兼容他的话。
减少垂直同步偏移 用于向上移动垂直同步位置。仅当启用替代垂直同步和禁用桌面组合时方能生效。使用快捷键 Ctrl+Alt+UP。
增加垂直同步偏移 用于向下移动垂直同步位置。仅当启用替代垂直同步和禁用桌面组合时方能生效。使用快捷键 Ctrl+Alt+DOWN。
GPU 控制:垂直同步前刷新 GPU √ 在垂直同步之前刷新 GPU 将会减少撕裂的可能性,因为它强制 GPU 尽可能快地渲染视频帧,
所以垂直同步时视频帧将会准时提交呈现。
垂直同步后刷新 GPU √ 在垂直同步之后刷新 GPU 将会减少撕裂的可能性,因为它强制驱动程序尽可能快地实施画面呈现。
等待刷新 这将导致渲染器搁置,并等待 GPU 刷新。这可能有用如果驱动程序因某些原因而忽略了个别刷新和启用了 GPU 时间统计。
重置:重置为默认的渲染器设置 将重置所有的设置为默认值。
重置为最佳的渲染器设置 将设定以下设置为推荐的最佳设置:
替代垂直同步 = 打开
精确垂直同步 = 打开
垂直同步 = 打开
禁用桌面组合 = 打开
垂直同步前刷新 GPU = 打开
垂直同步后刷新 GPU = 打开
等待刷新 = 关闭
说明:垂直同步 是显示器刷新率与视频帧率(倍数)之间差异的同步处理,牺牲画面部份流畅度来提升画面整体流畅度
如果画面闪烁抖动可开垂直同步试试,希望画面刷新快的话就不要开。电脑配置够好建议开启,画面会比较舒服
但有的情况并非如此,在某些电脑上禁用垂直同步反而能取得更好的同步效果
也可调整显示器刷新率使之与视频帧率相匹配,这时必开垂直同步,输出模式设为「EVR Sync」能取得更好效果,此乃 EVR 同步渲染器,
与 EVR CP(自定义渲染)一样都是基于 EVR。在其设置选项中提供了 3 项同步模式选择,其具体操作可参考 这篇文章
可以通过 渲染器设置 – 显示统计 查看垂直同步效果,当绿线和红线分别达成一条直线时,垂直同步趋于完美
至于 GPU 控制 – 等待刷新 虽能进一步提升垂直同步,但对性能影响很大,可不开
32 位播放器必需 32 位解码器,64 位播放器必需 64 位解码器;
64 位解码器目前还不够稳定全面,建议选择 32 位。
MPC-HC 内含大量解码滤镜,已能独立应付绝大多数视音频播放,但并非尽善尽美
MPC-HC 与解码包 K-Lite Codec Pack (其中包含 FFDShow )乃天赐良配!
如果已安装 K-Lite Codec Pack,更新 FFDShow 时覆盖安装即可,安装程序会自动找到其目录。
由于版权问题,K-Lite Codec Pack 已不包含 Real Alternative 与 QuickTime Alternative ,可另行下载。
个人使用经验:若显卡够强,WIN7下可选EVR CP渲染(如AMD HD4000系列以上显卡),若是早期显卡,则使用EVR Sync渲染画面会更流畅。当然,如果你的CPU够强(如INTEL的I系列4核8线程CPU)则可以用全软解的madVR渲染模式,听说画面可比美中高端蓝光碟机。