内容索引
1.英雄介绍
2.技能介绍
3.英雄定位和成长方向
4.技能构建
4.1 技能说明
5.物品构建
5.1 核心物品
5.2 其他可选物品
6.策略和游戏流程
6.1 活用闪烁突袭
6.1.1 骚扰
6.1.2 补刀
6.1.3 逃脱
6.2 混乱之箭的使用
6.3 用幻象和敌人决战!
6.4 *追杀的艺术*
6.4.1 突袭敌人
6.4.2 漫漫追杀长路上闪烁突袭的使用
6.4.3 追杀前需要做的数学题
6.4.4 圣殿指环在追杀时的作用
6.5 游戏流程
7.总结
8.后记
一 英雄介绍
作为混乱之神Mithras的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗秩序和善良的力量。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给善良的力量以重创。
初始射程 Base Range): 100 | 初始攻击间隔 Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 Base Move Speed): 325 | 初始防御 Base Armor): 2.0
基本属性 Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 Base Damage): 46 – 76
初始力量值 Base Strength): 21 | 初始敏捷值 Base Agility): 14 | 初始智力值 Base Intelligence): 16
力量增长系数 Strength Growth): 2.90 | 敏捷增长系数 Agility Growth): 2.10 | 智力增长系数 Intelligence Growth): 1.20
二 技能介绍
混乱之箭 Chaos Bolt) [C]
向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和1-200点的伤害。
施法距离500,消耗140点的魔法,冷却时间10秒。
一级 – 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。
二级 – 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-3秒的晕眩和1-200点的伤害。
三级 – 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-4秒的晕眩和1-200点的伤害。
四级 – 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成2-4秒的晕眩和1-200点的伤害。
这个技能是CK使用者人品的写照,具有极大的不确定性。它有时候能给你带来信手拈来的kill score,而有时候使用这个技能后你会发现目标几乎丝毫不受影响。对于RP出色的玩家,这个技能可以成为你得力的杀人助手;对于像我一样RP不佳的人,还是不要过多依赖这个技能。
闪烁突袭 Blink Strike) [B]
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
施法距离700,消耗50点的魔法。
一级 – 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间30秒。
二级 – 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间20秒。
三级 – 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。
四级 – 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。
好好看看这个技能,它才是CK的王牌,依靠这个技能CK几乎成为DotA里最出色的追杀者。闪烁突袭看起来和隐形刺客和幻影刺客的技能完全一样,但坏消息是6.32b里CK的闪烁突袭不能指向友方目标;好消息是6.34以后的版本里CK也可以瞬移到友军身边了!
致命一击 Critical Strike) [R]
Nessaj的护身符给予他造成额外伤害的能力。
一级 – 11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
二级 – 11%的几率造成2倍伤害的致命一击。
三级 – 11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
四级 – 11%的几率造成3倍伤害的致命一击。
性能还算可以的暴击技能,但11%的触发几率在整个游戏里仅仅高于水晶剑的10%。所以说,恩,RP不行的同学,先堆点加IAS的物品再考虑暴击吧。
幻象 Phantasm) [T]
制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到额外的伤害。
持续20秒,冷却时间180秒。
一级 – 混乱骑士制造1个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。
持续20秒,消耗175点的魔法。
二级 – 混乱骑士制造2个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到250%的伤害。
持续20秒,消耗225点的魔法。
三级 – 混乱骑士制造3个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到300%的伤害。
持续20秒,消耗275点的魔法。
“幻象拥有本体全部的攻击力”!威力惊人的ulti,当然180s的CD也让它变得相当昂贵。
三 英雄定位和成长方向
混沌骑士的技能会让人觉得和幻影刺客的技能很相似,(幻影刺客的技能介绍点击这里幻影刺客的技能介绍点击这里)然而有几点区别决定了混沌骑士可以是贯穿整个游戏的追杀者,而幻影刺客只是个一直需要忍耐的后期英雄:
·CK拥有DotA中最快的初始移动速度(325!),不管是追杀还是逃跑,CK都占有主动权。
·CK是力量英雄!只要买增加力量的装备就可以撑血并且提高攻击力,这两点正是一个追杀者最最需要的。所以CK不需要太多资金就可以获得优秀的性能。
·终结技幻象用途广泛,既有提高4倍伤害的基本功能,可以围杀敌人,逃跑时可以做障眼法,还可以用来破除定身(疯狂生长,发芽,诱捕,冰牢……)。
CK是一个成长曲线很平滑的英雄,他的技能在前中后期都能发挥不错的作用。需要注意的是,CK的技能并不适合两边摆开阵势打阵地战,所以使用CK应该一直保持侵略性的态度,尽量在对手没有准备好之前就点燃战火,并把战线拉开拉长。后期对方的dps长成后5v5对推的时候CK稍显薄弱,作用有所下降,要妥善选择大招的使用时机。