钢管舞秀场啦!喔喔喔! High起来吧,各位!
咦,等等,怎么龙也不是坐在观众席,而是站在舞台前面咧? 「嘿,光头佬你太high啰。」
「好好给我坐下!」是的,龙也在这里的打工内容就是担任钢管舞秀场的现场管理员啦,要把这些太过兴奋而站起来的观众们给压下去,以防观众们情绪失控上演「哔──」消音)戏码。
在推倒?)了一定次数的观众后,辛苦的龙也是可以获得一点福利的,来段Show Time吧!
钢管舞女郎的原型是由日本女星中村アン所担任,Show Time的动作变换还不少,可惜服装一直是同样那一套。
压下观众的方式是站起来的观众熟上会出现指令,这时要走到他面前按照顺序输入指令,成功后对方就会被压下,要是不理会或者按错的话,观众们的情绪直就会快速上升,如果观众们的情绪压不下来的话…
喂喂! High过头啦你们!
吓得中村姐姐花容失色落荒而逃了,钢管秀强制中断,这下我的薪水也很不妙啦。
虽然PSP并没有像PS3或XBOX360有奖杯/成就系统,不过《黑豹》为了增加游戏的耐玩度,自己在游戏内设计了一个类似奖杯系统的「称号」,称号的取得条件与实用性基本上就跟奖杯系统一模一样,让喜欢挑战游戏完成度的玩家进行挑战,大幅增加游戏的耐玩度。
如果跟过去在家用主机上的系列作相比,不免会对本作的小游戏份量有点失望,这方面可能是受限于携带型主机的容量和制作规格,而没办法提供家用主机系列作那样丰富的小游戏,不过如果不和系列作相比,单独以一款游戏来看这样的附属小游戏数量其实也不算少了,应该说家用主机上的如龙小游戏已经丰富过头了才是,况且小游戏毕竟只是点缀,真正的重点是主要的故事、演出与系统,这方面本作依然是相当的扎实,也可以看到求新求变的方向性确实为游戏带来不少新感受,不论是有没有接触过系列作的玩家,这次的《黑豹:如龙新章》都是相当值得一玩的优良作品!