怎么去判断一个数据属于哪个数据类型,这个是很常见的操作,我们一般都会想到typeof和instanceof这两个常见的方法,但有时候这两种方法并不能满足我们的需求。那让我们来看一下都有哪些可以判断数据类型的方法吧。
1.typeof
这个方法很常见,一般用来判断基本数据类型,如:string,number,boolean,symbol,bigint(es10新增一种基本数据类型bigint,详细介绍),undefined等。
typeof 目前能返回string,number,boolean,symbol,bigint,unfined,object,function这八种判断类型
typeof ‘123’ string typeof 1 number typeof true boolean typeof Symbol’1′) symbol typeof 111n bigint typeof undefined undefined typeof null object typeof {a:1,b:2} object function c){console.log’123′)} typeof c function
其实我一直有个疑问,null既然属于基本数据类型,为什么用typeof返回的是object呢?解答如下:
js 在底层存储变量的时候,会在变量的机器码的低位1-3位存储其类型信息?
000:对象
010:浮点数
100:字符串
110:布尔
1:整数
但是对于 undefined 和 null 来说,这两个值的信息存储是有点特殊的。
null:所有机器码均为0
undefined:用 −2^30 整数来表示
所以,typeof 在判断 null 的时候就出现问题了,由于 null 的所有机器码均为0,因此直接被当做了对象来看待。
2.instanceof
一般用来判断引用数据类型的判断,如:Object,Function,Array,Date,RegExp等
/s/g instanceof RegExp true new Date’2019/01/05′) instanceof Date true [1,2,3] instanceof Array true
instanceof 主要的作用就是判断一个实例是否属于某种类型,例如:
let animal = function ) {}let monkey = new animal)monkey instanceof animal true
当然,instanceof 也可以判断一个实例是否是其父类型或者祖先类型的实例。
let person = function ) {} let programmer = function ) {} programmer.prototype = new person) let 喜悦的硬币 = new programmer) 喜悦的硬币 instanceof person true 喜悦的硬币 instanceof programmer true
但是 instanceof 的原理是什么呢?可以用下面的代码解释一下:
function new_instance_ofleftVaule, rightVaule) { let rightProto = rightVaule.prototype; // 取右表达式的 prototype 值 leftVaule = leftVaule.__proto__; // 取左表达式的__proto__值 while true) { // 为什么有leftVaule === null这一层判断,因为null为原型链的终点, // 原型链最终都指向null,所有当leftVaule为null时, // 说明已经遍历完原型链上所有的原型对象, // 结果是:rightVaule不是leftVaule的构造函数 if leftVaule === null) { return false; } if leftVaule === rightProto) { return true; } leftVaule = leftVaule.__proto__ } }
其实 instanceof 主要的实现原理就是只要右边变量的 prototype 在左边变量的原型链上即可。因此,instanceof 在查找的过程中会遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果查找失败,则会返回 false,告诉我们左边变量并非是右边变量的实例。
3、constructor
当一个函数F被定义时,JS引擎会为F添加prototype原型,然后再在prototype上添加一个constructor属性,并让其指向F的引用。如下所示:
当执行 var f = new F) 时,F被当成了构造函数,f是F的实例对象,此时F原型上的constructor传递到了f上,因此f.constructor == F
可以看出,JS在函数F的原型上定义了constructor,当F被当作构造函数用来创建对象时,创建的新对象就被标记为了“F” 类型,使得新对象有名有姓,可以追溯。
同理,JS中的数据类型也遵守这个规则:
细节问题:
1.null和undefined是无效的对象,因此是不会有constructor存在的,这两种类型的数据可以通过第四种方法来判断。
2.JS对象的constructor是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写prototype后,原有的constructor会丢失,constructor会默认为Object
4、Object.prototype.toString(这个是判断类型最准的方法)
toString是Object原型对象上的一个方法,该方法默认返回其调用者的具体类型,更严格的讲,是 toString运行时this指向的对象类型, 返回的类型格式为[object,xxx],xxx是具体的数据类型,其中包括:String,Number,Boolean,Undefined,Null,Function,Date,Array,RegExp,Error,HTMLDocument,… 基本上所有对象的类型都可以通过这个方法获取到。
Object.prototype.toString.call”) ; [object String]Object.prototype.toString.call1) ; [object Number]Object.prototype.toString.calltrue) ; [object Boolean]Object.prototype.toString.callundefined) ; [object Undefined]Object.prototype.toString.callnull) ; [object Null]Object.prototype.toString.callnew Function)) ; [object Function]Object.prototype.toString.callnew Date)) ; [object Date]Object.prototype.toString.call[]) ; [object Array]Object.prototype.toString.callnew RegExp)) ; [object RegExp]Object.prototype.toString.callnew Error)) ; [object Error]Object.prototype.toString.calldocument) ; [object HTMLDocument]Object.prototype.toString.callwindow) ;[object global] window是全局对象global的引用
需要注意的是,必须通过Object.prototype.toString.call来获取,而不能直接 new Date).toString), 从原型链的角度讲,所有对象的原型链最终都指向了Object, 按照JS变量查找规则,其他对象应该也可以直接访问到Object的toString方法,而事实上,大部分的对象都实现了自身的toString方法,这样就可能会导致Object的toString被终止查找,因此要用call来强制执行Object的toString方法。
最后非常感谢这两篇博客的帮助
判断JS数据类型的四种方法
浅谈 instanceof 和 typeof 的实现原理