3dmax怎么制作布料褶皱效果 3dmax制作布料褶皱效果方法游戏建模次世代角色模型制作全流程

  在3dmax中利用动力学制作布料自然挂起的褶皱效果

  1、3dmax软件。

  2、在菜单栏的空白处单击鼠标右键, 点击massfx工具栏, 然后就会跳出massfx工具栏。

  3、先画一个圆柱体做为支架,在画一个平面作为布料。将平面放在圆柱体上方。选择圆柱体,将其选择“ 将选定项设为静态刚体 ”,选择平面,将其选择 “将选定对象设为mCloth对象 ”。点击开始模拟,模拟一会后就完成了!

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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