烹饪技巧
在看烹饪技巧之前,需要注意:有些烹煮出来的料理所补的 饱食度 /生命 会比四个食材加起来所补得还要少。
例如直接吃掉4份烤胡萝卜,获得的饱食度比一份蔬菜杂烩还要多。
4=+12=+3)会有三种可能性发生:
1、没放树枝会煮出怪物千层派;
2、有放树枝会煮出失败料理;
3、放两个怪物肉,剩下两格放两个蛋或放高脚鸟蛋+填充物将有机率煮出培根蛋,而不是怪物千层派。
烹饪锅煮出的食物成品并不是在食谱中随机选择而成。料理的种类是由食材决定。每个烹饪锅食谱均有固定的食材要求,例如肉丸需要一种肉类食材,若没有肉则永远没有机会煮出。同样,食谱亦可以排斥某些项目,例如火龙果派不能包括任何肉类,否则也煮不出来。
每一个食谱都有自己的优先级,决定最后烹饪的结果。系统会选择优先级最高的食谱。如果几个食谱有相同的优先级,则会随机选择其中一个。一些食谱的优先级在0或以下,意味着它们在和其他食谱的竞争中不可能胜出。比如:失败料理,这是一个可能获得的料理结果,但因为其-2的优先级它不会在有其他可能结果的情况下被选择。唯一的例外是0优先级的果酱泥、水果拼盘和蔬菜杂烩, 由于食谱要求苛刻,通常没有其他结果。
烹饪锅需要4个食物物品,但有一些食谱需要的物品数量少于4。在这种情况下,剩下的空槽可以用任何不影响原本食谱的食材来填充。比如说,肉丸可以由一个小肉块烹饪而成,而剩下的三个空槽可以是三个小肉块或者三个黄油 ;但是如果加入了树枝,会烹饪得到烤肉串 ,因为烤肉串的优先级要高于肉丸。
以下食物搭配有多个可行食谱:鱼+熟青蛙腿+玉米+树枝:鱼排[优先级为10],炸鱼玉米饼[优先级为10],烤肉串[优先级为5],蛙腿三明治[优先级为1]和失败料理[优先级为-2]。也就是说作出的料理有50%的几率会是鱼排,50%的几率会是炸鱼玉米饼,但不会是烤肉串或者其他料理。
肉类系数
食谱中,需要肉的多寡不是看玩家放入几个肉类物品,而是取决于放入的所有肉类的总“系数”是多少。依据不同肉品共分为两种系数:
把放入肉品的个别系数加总起来就是总系数。举例来说系数是1,+总系数是1.5,且(需要肉类系数2)可以用2×(=2) 或1×加上2×(=2.0), 但无法用1×(=1)或1×(=0.5)煮出来。
水果类系数
浆果只能算是半份水果。因此,例如:食谱需求一份水果,所以需要两份浆果以满足其食谱要求。请注意:榴莲算作一份怪物食材和水果。
蔬菜类系数
蛋类系数
巨人的统治
在巨人的统治DLC,物品保留在烹饪锅中没收起来仍会腐坏,雨天时会更快腐坏。目前有新的食谱可以降低或提高玩家的体温。此外,某些现有的食谱也能提高或降低玩家的体温。烹饪锅烹煮时会产生热量而在夏天使玩家过热。
趣闻
烹饪锅煮东西时发出的微弱光亮足以避免Charlie的出现。
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