步骤1、软件下载和安装
Flash MX 2004
步骤2,
新的flash文档
也就是场景1
http://www.Sina.com/http://www.Sina.com /
你可以右击空白的文档,作如下操作:
一 、改变文档的背景颜色有些图像从外部导入不需要自己加工的素材
要导入外部图像:
二、根据自己制作gif动态图片的大小,来选择文档的宽高
二、新建元件或者是导入外部图片
创建新元件时,将显示一个空文档。 在这个文档内编辑就可以了
小知识:
绘制曲线:首先绘制直线,单击箭头放在线上绘制弧
文件-导入-导入到库-选择图片的位置
3358 www.Sina.com/http://www.Sina.com/http://www.Sina.com /
新建元件
查看元件的方法:
在第一秒和第三十秒插入当前关键帧
将新元件拖动到场景中时,如果仔细观察,会发现时间轴上自动存在黑点
这个黑点是关键帧;
在第一秒和第三十秒之间的任意位置,右键单击以创建补间动画。
背景层)
步骤2,
创建新图层,然后单击
将落石添加到背景层中,选择第5秒出现落石
其次,要把落石落到某个位置
落石出
添加引导层,以绘制落石掉落的路线,并沿落石绘制的路线掉落
1 .右击落石层-添加导向层
点击向导,点击铅笔,绘制路线
步骤如下
操作结束后;
请务必点击落石层,选择时间轴上的时间落到形成落石的位置的时间)
建立移动补间动画。 创建补间动画后,请注意如果线条是虚线,则操作错误,只有实线是操作
最后,去掉引导线,
闭上眼睛
}
步骤3;
发送脉动和接收脉动的变动
时间轴如下。
具体操作是一样的,但让我们来看看最后的效果
总结:
再复杂的东西也要冷静分析。 动画动作的每一秒,一定都有不动的东西,也一定有不动的东西!
元件全部在库里面