那是一个即将跨入21世纪的前夕,在那个网络游戏还并没有完全兴盛的年代,一款名为《石器时代》的网游走进了我们的视野。在“尼斯大陆”我们作为原始部落的一员与一众恐龙开始了原始却富有乐趣的生活,《石器时代》也成了许多人的启蒙网游,在心中占了很重的成分。如今以3D模式重建的《石器时代》手游正式推出,游戏中的一幕幕把我们又带回了那个懵懂无知的年代。
熟悉的配方 经典的味道
如果让我用一个词来形容最近上架的《石器时代》手游,我想“高度还原”这个词在合适不过了。这款游戏中各种熟悉的元素带给我们的惊喜远远超出想象,有些东西要在情怀的加持下才会烁烁放光。安宁祥和的萨姆吉尔村、绿意盎然的卡鲁它那村、 幽暗神秘的海底洞窟这些熟悉的场景都被做成了3D版本完全还原。在全新的画质影响下,这些场景和人物设定在经典的基础上增加了一份立体感。
从这种经典的角色之中随便选一个喜欢的,再顺手捏一下脸之后,我们就可以正式开始原始的生活了。和曾经的端游一样,游戏开始会让你选择出生的村子,而不同的村子给你的初始宠物不同,并且每个村子有自己特有的任务,比如萨姆吉尔村的水田迷宫、加加村的50环任务等等。当然,你可以通过原始社会中的交通工具区别的村子,乘着加美前往卡鲁它那,是不是有一股怀念的感觉?
作为石器时代游戏的重要组成部分,形形色色的恐龙自然也是被完整的还原出来。乌力系、凯比系、克克尔系等熟悉的物种分类让我们对这些恐龙的性能早就谙熟于心,分配起资源和阵容来更是轻车熟路。与以往的国产网游不同,《石器时代》的抽奖方面比较良心,游戏没有10连抽,所谓的宠物领养也是消费极高,并且意义不大,很少有欧洲血统能一发入魂。随着游戏的后期能抓到的宠物越来越好,并且还有机会得到珍稀恐龙蛋用来孵化,这种抽奖其实已经意义不大。与其把资源浪费在这种赌人品的地方,还不如直接投入到培养宠物上,当然如果您是氪金大佬请无视我刚才说的话。
除了令人怀念的经典地图和角色之外,熟悉的回合制模式也被保留了下来。游戏中我们最多需要控制五只恐龙和主角本人进行探险,游戏保留了经典的地、水、火、风属性系统,四属性循环相克,并且有些宠物还具备双属性,让游戏深度进一步增加,属性克制在战斗中占的比重,完全要高过装备等因素,因此合理的调配阵容才是重中之重。
经典的属性相克系统,大大增加了游戏深度,括号中为属性影响的伤害数值
游戏中并不存在明确的职业划分,50级之后你可以通过加点来确定自己的未来走向。你可以当一个血战士,也可以考虑一刀流,随心所欲,不受限制。当然游戏也提供了比较丰富的培养系统,比如宠物的符文系统、技能的升级以及觉醒、角色的装备等等,对于这种类型游戏来说,抓到自己心仪的宠物然后加以培养,真的是其乐无穷,想想童年时为了一个宝宝费尽心机,这种成就感就尤为明显。