说到街机游戏,对比TV主机,街机最大的优势就是临场感,还有就是能够在小小的街机厅中引来大部分人围观的成就感。相信很多70后以及80后的朋友都会有不少的美好回忆,因为他们是最早接触街机游戏的人群,也是对街机游戏最为热衷的人群。
街机游戏是最古老的电子游戏,回望历史,街机游戏在1971年诞生,至今走过38个年头,当年的年轻帅小伙到现在已经是步入中年的大叔了,过去几十年的发展历程真是历历在目啊。街机平台在这38年的历史中创造了很多经典之作,并且这些经典之作也代表了街机游戏的各个发展阶段,下面让我们一起来回头看看街机游戏这38年来所走过的路吧:
电子游戏的萌芽阶段
1971年,美国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台”街机”,这台名为”COMPUTER SPACE”的游戏机已经具有街机的一些基本特征—投币孔、操作台以及固有的游戏基板,随后,弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。
日本一些电子公司也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机,它们似乎要逐渐取代弹子机、弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机。然而,当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。
百花齐放的的12年
1978年,TAITO推出了令当时日本人刮目的射击名作《SPACE INVADERS宇宙侵略者)》,街机游戏从此进入一个新的阶段,真正意义上的街机游戏纷纷出炉。这些经典得不能再经典的元老级游戏,也是令我们这些街机迷最怀念的了。这个时期几乎每年都有令人振奋的作品问世:
1979年:NAMCO公司推出了更人气的经典射击名作《Galaxian小蜜蜂)》,因采用了当时最新技术,所以较《SPACE INVADERS宇宙侵略者)》有质的飞跃。
1980年:ATARI公司推出《Missile Command导弹指挥官)》;NAMCO的不朽作品《PAC-Man吃豆人)》问世,超人气波及全世界;NAMCO另一力作《Tank Battalion坦克大战)》;《Phoenix打老鹰)》、《Moon Cresta三级火箭)》等优秀作品相继问世。
1981年:任天堂的看家作品《Donkey Kong大金刚)》登场,主人公马里奥首次与世人见面,谁会想到这个普通的水管工会成为后来任天堂的首席形象代表。NAMCO继《Galaxian小蜜蜂)》后,又推出《Galaga大蜜蜂)》,此款游戏更具耐玩性。81年优秀的作品还有很多,如:《Amidar画线)》、《Crush Roller油漆刷)》、《Frog青蛙过河)》、《Tubro赛车)》、《Spider打蜘蛛)》它们象雨后春笋一样争先与世人见面。
1982年:NAMCO公司的经典射击游戏《Xevious铁板阵)》登场,是首个采用秘技的游戏;5月,史上第一部多重卷轴的游戏《Moon Parol月球探险)》由IREN公司推出。各公司也在今年纷纷推出经典游戏的续作,如:任天堂的《Donkey Kong Jr大金刚2)》、NAMCO的《Super PAC-Man超级吃豆)》,其它一些游戏,如:《Front Line前线)》、《Pengo企鹅推砖)》、《Pooyan小猪打狼)》、《Popeye大力水手)》也都是非常经典的游戏。
1983年:绝对不能忘记的一年,《Mario Bros马里奥兄弟)》诞生,水管工马里奥的朋友卢易也登台亮相了;同年10月,KONAMI推出始祖体育竞技类游戏《Hyper Olympic奥运会)》,不仅引爆了日本国内,而且风靡了世界,特别是中国,当时它在我国受游戏迷的热爱程度,不亚于对真正奥林匹克运动会的热爱;TAITO推出经典之作《Elevator Action电梯大战)》,同样受到我国游戏迷们的肯定。其它人气作还有:《Arabian阿拉丁)》、《Exerion火凤凰)》、《Mappy猫捉老鼠)》。
1984年:格斗游戏始祖《Karate Dou空手道)》面世,该游戏只用两个摇杆就能控制主人公的招术,开启了对战格斗的游戏新理念。TECMO推出射击游戏《Star Force星际力量)》,游戏酣畅的射击感觉,至今玩起来都很过瘾。同年CAPCOM的”19XX”系列的首作《1942》问世,后来的《1943》、《1941》、《19XX》每一作都较前作有长足的进步,此系列是街机史上不朽系列作代表之一。其它人气作还有:《Bank Panic银行大盗)》、《Circus Charlie马戏团)》、《Hyper Olympics 8484奥运会)》、《Kung Fu Master成龙)》、《Legend of Kage影子传说)》 。