今天小恐龙来教大家做一款好玩的小游戏:
这个游戏本恐龙没有加音乐,因为箭头落下的速度会根据我们的命中率来改变,按中的越多速度就越快,漏的越多速度就越慢,有上下限!
首先画出轨道,粗细随意:
轨道直接设置成移到(0,0)就可以了,没有别的程序
然后是箭头:
变量分值和速度是隐藏起来的,我们在玩的时候是看不到的,速度下限是5,上限是10,不然太快了反应不过来!
箭头克隆体程序:
最后是判定线的程序:
如果是觉得没有音乐太单调的话,可以通过创建一个链表来储存音符。再新建一个变量,每按中一个箭头就将这个变量增加1,用音乐模块弹奏链表里对应变量编号的音符,就可以了!这里小恐龙就不展示了,大家自己试试看!
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