《狂野飙车:极限越野》评测8.7分 赛车也能僵尸模式

狂野飙车:极限越野

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大小:未知类型:竞速



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接下来……比赛开始!

  《狂野飙车:极限越野》的核心自然是在比赛过程中,更真实,更激情的竞速思想,这也可能是Gameloft想要传递给大家的。先来说一说它的单人模式吧,单人模式包括了系列赛和技巧赛,并且在这两个大赛的分之下又有多个小赛事,游戏的模式分为经典赛、淘汰赛和对决赛。这些一般来说在赛车模式中非常的常见,但是这个淘汰赛,却非常的有意思。

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在完成比赛以后,会有精彩回放

  淘汰赛并不是指跑完指定圈数以后,前几名晋级,后几名就不能继续参加比赛。本作将淘汰赛变成了一场与时间争分多秒的游戏,游戏开始后屏幕上方会有一个十几秒的倒计时,一旦倒计时归零,排名末尾的车手将会被淘汰出局,随后紧接着又来一个倒计时,知道淘汰到仅剩一辆赛车时才会停止。这不单单让游戏变得紧张刺激起来,玩家还需要有良好的操作并且想方设法利用环境阻止你的对手超越你。

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你的对手可能会想方设法的阻碍你,甚至是摧毁

赛车还有僵尸模式!?

  当然,游戏如果没有联机,基本的乐趣就会少了很多。多人模式下的网络还算稳定,分为经典赛和感染赛两个模式,系统为玩家自动匹配其他对手并开始投票,在游戏开始前每个玩家都可以以选择自己想要进行的游戏模式,地图以及圈数,随后系统会根据这个进行筛选。而除了经典模式外,这个感染模式就是……我们所谓的僵尸模式,一个赛车有僵尸模式,你!敢!信?

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虽然变成了僵尸在速度上得到了提升,但是操控性变得差了起来

  在这个感染模式下,游戏开场十秒后会随机感染一名赛车,随后这辆赛车将会变成绿色并且一直处于氮气加速的状态,通过不停地碰撞其他赛车来进行传染,造成大规模的连锁,而且在感染模式下,所有系统生成的氮气也都带有病毒,一旦吃掉你就会变成僵尸。僵尸们必须在规定的圈数内感染所有选手,而幸存者们则要躲避僵尸们的碰撞完成比赛,所以这既是一场和时间较量的比赛,也是一场考验你技巧的游戏。

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  不过多人游戏的设定非常的迷,有的时候我想玩感染模式,但是系统因为经典模式投票较多选择了经典模式,使得我不得不强退游戏从新来过,如果将两个模式分开,可以自动匹配,这样岂不是更加的有意思?

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你学点什么不好!非学……

  虽然游戏初期的养成系统对于新手来说还算比较友好,可到了后期,大量的赛车、零件就需要玩家花大量时间去刷,使得一个本该是玩家之间竞速比赛的游戏变成了国产手游一样,谁的赛车数值高,谁就赢,并且当我到了三级左右开启了商店后,我看到了很多“老朋友”,着实让我对游戏没了兴致。

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各种箱子,卡牌等等都是国内厂商的套路

结语

  总的来说,《狂野飙车:极限越野》打破了前几作的枷锁,开创了全新的赛车玩法,并对游戏整体进行了一次全面的革新,但……对新手不友好的操作、糟糕的网络匹配系统以及赛车繁琐的养成系统会使得玩家在游玩不久后放弃这款游戏,如果你是狂野飙车系列粉丝那么你一定不要错过这款游戏,如果你是新手,不要想那么多,把他当一款普通的赛车游戏时不时拿出来把玩一下也是不错的。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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