符文的作用
暗黑III中的技能符文会以不同方式改善角色的主动技能。符文不仅仅增加伤害;它们会以某种方式改进技能,使其更强力有趣,也就是角色的定制化。符文应该择优使用;同一个法术插上不同的符文效果不同。例如:法师的暴风雪技能将会因符文的不同得到不同增益。假定暴风雪技能增加:更多碎片坠落,更长持续时间,每片碎片更多伤害,更久的冰冻时间,更容易命中,更高暴击率,等等。考虑到潜在的加成和游戏乐趣,加成效果会因符文的质量提升。
在暴雪嘉年华08的试玩中:
主动技能拥有符文孔
被动技能没有孔
技能孔不超过一个
我们不知道最终的游戏里是否还会是这样。
符文可以无需任何惩罚拔出孔。理论上讲,玩家可以调换符文,坚持用多重打击符文解决怪物,或是Boss战之前换成力量符文对单一目标造成伤害,等等。看上去暴雪会采取一些措施限制“符文调换”,可能会逼迫玩家回到城镇换符文、设置一个重换符文的冷却时间,限制符文重新镶嵌的次数,或是让符文取出时降低质量。
符文效果举例
当技能符文公之于众时,暗黑III团队放出了一些符文功能的例子。
法师的镜像
镜像:来自魔咒技能树,创造法师的分身,分身四处移动使用法术攻击怪物这不是幻象。)
九头海蛇/多重打击符文:增加分身数量。推测高等级的九头海蛇/多重打击符文会产生更多镜像。
力量/权力符文:增加每个分身的生命值,增加法术持续时间。
法师的传送技能
传送:来自奥术技能树,将法师传送到目标区域。这个法术没有暗黑I或暗黑II中那么快了,因为法师现在需要先跳到空中再传送,然后落地。
打击符文:对法师附近的单位造成伤害,类似野蛮人的跳跃攻击技能。
九头海蛇/多重打击符文:创造一个临时的分身,可以吸引敌人火力也可以造成伤害看上去是传送时赠送的小镜像技能。)
巫医的火焰骷髅
火焰骷髅技能:巫医投掷出一个火焰骷髅,像手榴弹一样,冲击并爆炸目标,对附近单位造成可观的伤害。
九头海蛇/多重打击符文:镶嵌此符文将会让火焰骷髅在地面上跳跃前进,就像打水漂一样,造成多次爆炸。较高级的符文会带来更大加成。
力量/权力符文:在火焰骷髅爆炸的区域造成一片火焰,在骷髅爆炸之后对任何经过区域的怪物造成伤害。