腾讯科技讯,据外媒报道,分析公司 Sensor Tower 估计,最顶级的应用程序发行商从苹果的应用商店获得的收入比谷歌应用商店 Google Play 要多得多。iOS 应用程序给开发者带来的收入比 Android 应用程序高出 64%。
Sensor Tower 的商店情报部门Store Intelligence)对苹果应用商店和谷歌应用商店前 100 家发行商的应用程序在 2019 年第一季度的消费者支出情况进行了分析并指出,这两个应用商店在 2019 年第一季度的消费者支出额合计为 1.304 亿美元。数据还显示,发行商在苹果应用商店的平均毛收入为 8380 万美元,而同期在谷歌应用商店的平均总收入为 5100 万美元。
对 2014 年第一季度至 2019 年第一季度的消费者支出情况的进一步分析表明,这一期间的复合年均增长率为 31%。苹果应用商店略好于谷歌应用商店,复合年均增长率分别为 31.3% 和 31.2%。在这五年里,苹果应用商店的平均收入增长了 291%,而谷歌应用商店的平均收入增长了 289%。
就特定类型的应用程序而言,非游戏应用的收入在不同应用商店之间的差距要大得多,苹果应用商店中顶级非游戏应用的平均消费者支出达到了 2330 万美元,比谷歌应用商店在该季度的 700 万美元的平均消费者支出高出了 232%。
这一差距还在扩大。在报告所述的五年期间,苹果应用商店的复合年均增长率为 56.1%,而谷歌应用商店的复合年均增长率为 50.9%。然而,在 2019 年第一季度,谷歌应用商店同比增长了 44.4%,而苹果应用商店的增幅仅为 30.5%,这表明消费者可能比以前更愿意在 Android 上消费。
游戏是主要的收入来源,在不同应用商店之间的差距要小得多。尽管苹果应用商店仍处于领先地位,在 2019 年第一季度,苹果应用商店中前 100 强发行商的游戏的消费者支出平均为 7000 万美元,但它仅比谷歌应用商店多出 48%,谷歌应用商店前 100 强发行商的游戏的消费者支出平均为 4800 万美元。
在过去的五年里,不同应用商店的游戏的复合年均增长率出现了逆转,谷歌应用商店的增长率为 30.2%,而苹果应用商店的增长率为 27.9%。在 2019 年第一季度,排名前 100 位的游戏发行商在谷歌应用商店上的平均收入同比增长了 12.6%,而排名前 100 位的游戏发行商在苹果应用商店的平均收入实现了 9.8% 的增长。
Sensor Tower 表示,这些数据不包括谷歌应用商店在中国的收入数据。这可能影响了比较结果。
在去年 10 月份的一份报告中,这家分析公司报告称,在 2018 年第三季度,苹果应用商店的消费者支出额比谷歌应用商店多出了近 93%。在此期间,苹果应用商店创造了 120 亿美元的收入,比 2017 年同期增长了 23.3%,而谷歌应用商店创造了 62 亿美元,同比增长了 21.5%。(腾讯科技审校/乐学)