ECMAScript 6 简介

ECMAScript 6 简介


ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

ECMA:国际标准组织

1 变量声明const,let,var

(1)var关键字声明变量

会被视为声明在函数的最顶部不在函数内即在全局作用域的最顶部)。

这就是函数变量提升

例如:

  function aa) {
    ifbool) {
        var test = 'hello man'
    } else {
        console.logtest)
    }
  }
以上的代码实际上是:

  function aa) {
    var test // 变量提升
    ifbool) {
        test = 'hello man'
    } else {
        //此处访问test 值为undefined
        console.logtest)
    }
    //此处访问test 值为undefined
  }

所以不用关心bool是否为true or false。实际上,无论如何test都会被创建声明。

2) let和const都是块级作用域

let表示变量、const表示常量。

在一个函数内部,在一个代码块内部,{}大括号内的代码块即为let 和 const的作用域。

  function aa) {
    ifbool) {
       let test = 'hello man'
    } else {
        //test 在此处访问不到
        console.logtest)
    }
  }
let的作用域是在它所在当前代码块,但不会被提升到当前函数的最顶部。

再来说说const。

    const name = 'lux'
    name = 'joe' //再次赋值此时会报错

3) 变量的解构赋值

数组解构赋值,就是把数组元素的值按照顺序依次赋值,解构变量就是赋值,用更少的代码来解决更多的事情

1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 6     <meta name="viewport" content="width=device-width">
 7     <title>Title</title>
 8 </head>
 9 <body>
10 <script>
11 //    ==============一般的操作================
12 //    let arr = [11,22,55,444];
13 //    let a = arr[0];
14 //    let b = arr[1];
15 //    let c = arr[2];
16 //    let d= arr[3];
17 //    console.loga,b,c,d)  //11 22 55 444
18 
19 //    ===============升级版的操作============
20 //    let[a,b,c] = [88,55,77];   //解构赋值的目的就是缩减代码,吧上面几行显示的用一行来替代
21 //    console.loga,b,c)  //88 55 77
22 //
23 //     let[a,b,c,[d]] = [88,55,77,100];  //会报错
24 //     let[a,b,c,[d]] = [88,55,77,[100]];  //左边和右边的格式定义成一样的
25 //     console.loga,b,c,d) ; //88 55 77 100
26 //
27 //    let obj={
28 //        al:"json",
29 //        a2:23,
30 //        a3:666
31 //    };
32 //    let {aa,bb}=obj;
33 //    console.logaa,bb);  //undified
34 
35 
36     let obj2={
37         a5:"dddff",
38         "a4":"jggz",
39         a2:[11,22],
40         a3:666,
41         a1:'jaas'
42     };
43     let {a1,a2,a3,a4,a5}=obj2;   //注意格式是一致的,并且和里面的键对应
44     console.loga2,a1,a3,a4,a5);  //undified
45 </script>
46 </body>
47 </html>

2.模板字符串

第一个用途,基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定。

//es5 
var name = 'lux'
console.log'hello' + name)
//es6
const name = 'lux'
console.log`hello ${name}`) //hello lux

第二个用途,在ES5时我们通过反斜杠)来做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引号“)直接搞定。

// es5
var msg = "Hi 
man!
"
// es6
const template = `<div>
    <span>hello world</span>
</div>`

对于字符串es6当然也提供了很多厉害的方法。说几个常用的。

// 1.includes:判断是否包含然后直接返回布尔值
let str = 'hahay'
console.logstr.includes'y')) // true
// 2.repeat: 获取字符串重复n次
let s = 'he'
console.logs.repeat3)) // 'hehehe'
//如果你带入小数, Math.floornum) 来处理

字符串增强

indexOf类型增强

'my string'.startsWith'my'); //true
'my string'.endsWith'my');   //false
'my string'.includes'str');  //true

//es5写法
var str = 'my string';
str.indexOf'my') == 0; //true
str.lastIndexOf'my') == str.length - 'my'.length); // false
str.indexOf'str') > -1; // true

重复字符串

'my '.repeat3); // 'my my my '

模版字符串

let name = 'John';
let apples = 5;
let pears = 7;
let bananas = ) => 3; 

console.log`This is ${name}.`);
console.log`He carries ${apples} apples, ${pears} pears, and ${bananas)} bananas.`);

// ES5 equivalent:
console.log'He carries ' + apples + ' apples, ' + pears + ' pears, and ' + bananas) +' bananas.');


//ES5
var data ='hid='+hid+'&name='+that.name+'&email='+that.email+'&contact='+that.contact+'&comment='+that.comment;
$.get'/_api/House/houseQuery?'+data,functiond){});

//ES6
let data = 'hid=${hid}&name=${self.name}&email=${self.email}&contact=${self.contac}&comment=${self.comment}';
$.get'/_api/House/houseQuery?${data}',functiond){});

3.函数

1)函数默认参数

ES函数定义参数默认值

function actionnum) {
    num = num || 200
    //当传入num时,num为传入的值
    //当没传入参数时,num即有了默认值200
    return num
}

ES6为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。

function actionnum = 200) {
    console.lognum)
}
action) //200
action300) //300

2) 箭头函数

ES6很有意思的一部分就是函数的快捷写法。也就是箭头函数。

箭头函数最直观的三个特点

不需要function关键字来创建函数

省略return关键字

继承当前上下文的 this 关键字

  //例如:
      [1,2,3].map x => x + 1 )
      
  //等同于:
      [1,2,3].mapfunctionx){
          return x + 1
      }).bindthis))



  let books = [{title: 'X', price: 10}, {title: 'Y', price: 15}];
  
  // ES5的写法:
  var titles = books.mapfunctionitem) {
     return item.title;
  });
  
  // ES6的写法:
  let titles = books.map item => item.title )

箭头函数参数

//没有参数
books.map ) => 1 ); // [1, 1]
//多个参数
[1,2].mapn, index) => n * index); // [0, 2]

4.拓展的对象功能

1) 对象初始化简写

ES5我们对于对象都是以键值对的形式书写,是有可能出现键值对重名的。例如:

    function peoplename, age) {
        return {
            name: name,
            age: age
        };
    }
键值对重名,ES6可以简写如下:

    function peoplename, age) {
        return {
            name,
            age
        };
    }
ES6 同样改进了为对象字面量方法赋值的语法。ES5为对象添加方法:

    const people = {
        name: 'lux',
        getName: function) {
            console.logthis.name)
        }
    }
ES6通过省略冒号与 function 关键字,将这个语法变得更简洁

    const people = {
        name: 'lux',
        getName ) {
            console.logthis.name)
        }
    }

5.更方便的数据访问–解构

数组和对象是JS中最常用也是最重要表示形式。为了简化提取信息,ES6新增了解构,这是将一个数据结构分解为更小的部分的过程

ES5我们提取对象中的信息形式如下:

const people = {
    name: 'lux',
    age: 20
}
const name = people.name
const age = people.age
console.logname + ' --- ' + age)

解构能让我们从对象或者数组里取出数据存为变量,例如

//对象
const people = {
    name: 'lux',
    age: 20
}
const { name, age } = people
console.log`${name} --- ${age}`)
//数组
const color = ['red', 'blue']
const [first, second] = color
console.logfirst) //'red'
console.logsecond) //'blue'

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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