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战士专精-掠魂者(龙血战士)

风君子博客

主动-痛苦之圈

  标记一片区域,步入其中的不幸敌人不仅会持续受到精神伤害,你对其的伤害也会增加——这两个效果与你的当前生命值是负相关的!

  可以手动开关(既然这样搞成六边形的持续技能不就好了吗……不过,好歹要选区域,操作麻烦了……话说跟着自己跑不就好了吗)

  范围:15米

  精神伤害:武器伤害的15%

  依照每1%失去的生命值有1%的武器伤害加成

  每秒消耗10点耐力

主动-逆鳞/龙怒

  以每挥舞一次武器便损失自己的生命值的代价增加武器伤害。在痛苦之圈内有伤害加成。

  150%武器伤害

  依照每1%失去的生命值有1%的武器伤害加成

  消耗2%的生命值(每次挥舞?)

  痛苦之圈内有50%的伤害加成

主动-掠蚀

  吸食敌人生命的一击,不仅效果与当前生命值呈负相关关系,在痛苦之圈内还有伤害加成。

  伤害与普通攻击相当(武器伤害的100%)

  恢复的生命值:0.2%每1%失去的生命值

  伤害加成:2%每1%失去的生命值

  冷却:12秒

  消耗:65耐力

  痛苦之圈内有依照每1%失去的生命值有0.4%的生命值恢复加成

主动-痛苦洪流/血流成河

  开启痛苦之圈时,减少掠蚀的冷却时间和龙怒消耗的生命值。

  掠蚀冷却减少4秒

  龙怒消耗减少20%

被动-龙血沸腾

  掠魂者不会因自身伤痛畏惧敌人,反而愈发勇猛。

  伤害加成:每10%失去的生命值增加5%的伤害

  解锁+3力量

被动-骇人狂怒

  现在掠魂者的致命一击有机会把敌人做成老干妈了,并让附近敌人跪倒在恐惧之前。(我果然圣痕炼金士看多了么……)

  产生恐惧状态的几率:10%(每次致命一击?)

  范围:10米

  恐惧持续时间:6秒

  解锁+3机智(狡诈)

被动-炽热战魂

  嗜血的掠魂者因敌人倒下而亢奋,愈加用力的挥舞手中兵器。

  伤害加成:30%

  持续时间:5秒

  需要有敌人在10米范围内死亡

  (这次不加攻速加伤害了么……)

  解锁+3机智(狡诈)

被动-嗜血/血之诱惑/飘血之香

  感知到敌人即将死亡的掠魂者被兴奋所驱使,步伐加快且下手更狠。

  需要在10米内存在生命值在35%以下的敌人

  速度加成:50%

  致命一击率加成:10%

  解锁+3体质

  剩下那个图标风格不同的是专注技能

主动-冲天怒火

  掠魂者势不可挡,每一击不仅更快更狠,而且能够吸收敌人痛苦的能量为自己的生命力。

  吸收专注值;

  持续10秒。

  1级:10%攻速、伤害以及生命吸收加成

  2级:20%攻速、伤害以及生命吸收加成

  3级:30%攻速、伤害以及生命吸收加成

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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