战士专精-掠魂者(龙血战士)
主动-痛苦之圈
标记一片区域,步入其中的不幸敌人不仅会持续受到精神伤害,你对其的伤害也会增加——这两个效果与你的当前生命值是负相关的!
可以手动开关(既然这样搞成六边形的持续技能不就好了吗……不过,好歹要选区域,操作麻烦了……话说跟着自己跑不就好了吗)
范围:15米
精神伤害:武器伤害的15%
依照每1%失去的生命值有1%的武器伤害加成
每秒消耗10点耐力
主动-逆鳞/龙怒
以每挥舞一次武器便损失自己的生命值的代价增加武器伤害。在痛苦之圈内有伤害加成。
150%武器伤害
依照每1%失去的生命值有1%的武器伤害加成
消耗2%的生命值(每次挥舞?)
痛苦之圈内有50%的伤害加成
主动-掠蚀
吸食敌人生命的一击,不仅效果与当前生命值呈负相关关系,在痛苦之圈内还有伤害加成。
伤害与普通攻击相当(武器伤害的100%)
恢复的生命值:0.2%每1%失去的生命值
伤害加成:2%每1%失去的生命值
冷却:12秒
消耗:65耐力
痛苦之圈内有依照每1%失去的生命值有0.4%的生命值恢复加成
主动-痛苦洪流/血流成河
开启痛苦之圈时,减少掠蚀的冷却时间和龙怒消耗的生命值。
掠蚀冷却减少4秒
龙怒消耗减少20%
被动-龙血沸腾
掠魂者不会因自身伤痛畏惧敌人,反而愈发勇猛。
伤害加成:每10%失去的生命值增加5%的伤害
解锁+3力量
被动-骇人狂怒
现在掠魂者的致命一击有机会把敌人做成老干妈了,并让附近敌人跪倒在恐惧之前。(我果然圣痕炼金士看多了么……)
产生恐惧状态的几率:10%(每次致命一击?)
范围:10米
恐惧持续时间:6秒
解锁+3机智(狡诈)
被动-炽热战魂
嗜血的掠魂者因敌人倒下而亢奋,愈加用力的挥舞手中兵器。
伤害加成:30%
持续时间:5秒
需要有敌人在10米范围内死亡
(这次不加攻速加伤害了么……)
解锁+3机智(狡诈)
被动-嗜血/血之诱惑/飘血之香
感知到敌人即将死亡的掠魂者被兴奋所驱使,步伐加快且下手更狠。
需要在10米内存在生命值在35%以下的敌人
速度加成:50%
致命一击率加成:10%
解锁+3体质
剩下那个图标风格不同的是专注技能
主动-冲天怒火
掠魂者势不可挡,每一击不仅更快更狠,而且能够吸收敌人痛苦的能量为自己的生命力。
吸收专注值;
持续10秒。
1级:10%攻速、伤害以及生命吸收加成
2级:20%攻速、伤害以及生命吸收加成
3级:30%攻速、伤害以及生命吸收加成