C++程序的NVI机制是什么

这篇文章主要介绍了C++程序的NVI机制是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C++程序的NVI机制是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

1.简介

在标准C++库中我们可以看到这样的一个现象:

6个公有虚函数,并且都是std::exception::what)和其重载。

142个非公有虚函数。

这样设计的目的何在呢,为什么“多此一举”的把虚函数设置为非公有呢?

这就是NVI机制要求的:将虚函数声明为非公有,而将公有函数都声明为非虚——虚拟和公有选其一。

2.机制分析

程序员常常将基类中的虚函数公有化,来提供一个接口的定义(virtual的功劳)同时提供其实现(具体的一个实现)。

class Base{  public:  virtual void Fooint){  cout<< "Base's Foo!" << endl;  };  };

问题就出在“同时”&mdash;&mdash;一个定义了接口的形式,一个定义了默认的一个实现,显然这样的设计没有将接口定义和实现分来。在这个时候,我们可以使用模板方法模式的思想:

class Base{  public:  void Foo){  DoFoo1);  DoFoo2);  }//use DoFooX)  private:  virtual void DoFoo1){  cout << "Base's DoFoo1" <<endl;  }  virtual void DoFoo2){  cout << "Base's DoFoo2" <<endl;  }  };  class Derived: public Base{  private:  virtual void DoFoo1){  cout << "Derived's DoFoo1" << endl;  };  };

函数Foo定义了接口的形式,而DoFooX)函数则实现了对Foo函数的行为定制,实现了接口定义和实现的分离,我们举一个例子来说明好处:如果我们希望在Foo中做一下CS(Critical Section)的加锁解锁控制:

若我们完成这样的接口与实现分离,那么我们的实现是在基类的接口处添加所需流程即可,子类不需要修改:

class Base{  public:  void Foo){  cout << "Locking" << endl;  DoFoo1);  DoFoo2);  cout << "Unlocking" << endl;  }//use DoFooX)  private:  virtual void DoFoo1){  cout << "Base's DoFoo1" <<endl;  }  virtual void DoFoo2){  cout << "Base's DoFoo2" <<endl;  }  };  class Derived: public Base{  private:  virtual void DoFoo1){  cout << "Derived's DoFoo1" << endl;  };  };

若不实现接口与实现分离,则从基类到子类都需要修改:

class Base{  public:  virtual void Foo){  cout << "Locking" << endl;  cout << "Base's Foo" << endl;  cout << "Unlocking" << endl;  }  };  class Derived: public Base{  public:  virtual void Foo){  cout << "Locking" << endl;  cout << "Derived's Foo" << endl;  cout << "Unlocking" << endl;  };  };

注意,当且仅当子类需要调用基类的虚函数时才将虚函数设置为protected(否则没有权限),并且NVI机制不适用于析构函数,对于析构函数,如果设为公有则应该设置为虚拟(在允许多态删除的基类中),否则设置为私有或者protected的非虚拟形式(不含多态删除的基类中)。

带来的风险:

首先是FBC问题(Fragile Base Class ),下边是一个例子:

class Set {  std::set<int> s_;  public:  void add int i) {  s_.insert i);  add_impl i); // Note virtual call.  }  void addAll int * begin, int * end) {  s_.insert begin, end); // --------- 1)  addAll_impl begin, end); // Note virtual call.  }  private:  virtual void add_impl int i) = 0;  virtual void addAll_impl int * begin, int * end) = 0;  };  class CountingSet : public Set {  private:  int count_;  virtual void add_impl int i) {  count_++;  }  virtual void addAll_impl int * begin, int * end) {  count_ += std::distancebegin,end);  }  };

如果此时我们在父类中修改了addAll函数,改为将从begin到end的数字都调用一遍add函数,那么,子类的功能就紊乱了,子类计数就会多记录一倍(因为在子类中,add_impl每次都会计数一个,并且addAll_impl也会整体计数一次)。所以,为了防止出现FBC,一般一个公有非虚函数调用一个私有虚函数。其次是性能上的考虑,毕竟多了一层函数调用。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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