《怪物猎人世界》中霜刃冰牙龙是一只非常强力的怪物,玩家们因为不知道他的数据所以才一次次败下阵来,那么霜刃冰牙龙的数据究竟是什么样的呢?现在为大家带来《怪物猎人世界》霜刃冰牙龙数据汇总,一起来看看吧。
目前不明机制
反击所用环形还是直线吐息的判定;被束缚的时间长短的影响因素
任务
活动任务-最后的白骑士
肉质
霜刃冰牙龙-肉质 | 斩击 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | 眩晕 | 灯 |
头 | 65 | 70 | 55 | 20 | 10 | 15 | 0 | 15 | 100 | 红 |
头[软化] | 73 | 77 | 66 | 20 | 10 | 15 | 0 | 15 | 100 | 红 |
腹部 | 38 | 38 | 25 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 黄 | |
背部 | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 黄 | |
前腿手) | 40 | 45 | 35 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 白 | |
前腿[软化] | 55 | 58 | 51 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 白 | |
翼膜 | 30 | 45 | 20 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 白 | |
翼膜[软化] | 47 | 58 | 40 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 白 | |
棘刺 | 21 | 45 | 25 | 35 | 5 | 25 | 0 | 10 | 白 | |
棘刺[软化] | 40 | 58 | 43 | 35 | 5 | 25 | 0 | 10 | 白 | |
棘刺破坏) | 25 | 45 | 30 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 白 | |
棘刺破坏)[软化] | 43 | 58 | 47 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 白 | |
后腿 | 25 | 24 | 25 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 黄 | |
尾巴 | 45 | 23 | 45 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 绿 | |
尾巴[软化] | 58 | 42 | 58 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 绿 | |
尾尖 | 60 | 40 | 40 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 绿 | |
尾尖[软化] | 70 | 55 | 55 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 绿 |
部位硬直
总血量22200,略有波动
霜牙龙-部位硬直 | 单次硬直 | 备注 |
头部 | 3763 | 清零1次积蓄即可破坏,可破坏两次 |
身体 | 2240 | |
前腿手+翼膜+棘刺) | 1232 | 清零2次积蓄即可破坏 |
后腿 | 1232 | |
尾巴 | 1120 | 2240斩击伤害切断 |
异常状态
霜牙龙-异常状态 | 初始值+增加值→上限值 | 随时间减少速率 | 效果 | 持续时间 |
藤蔓 | 8秒 | |||
骑乘 | 75+150→825 | |||
眩晕 | 195+156→819 | -5/10秒 | 7秒 | |
爆破 | 112+90→2010 | 300伤害 | ||
闪光 | 20→16→12→8 | |||
睡眠 | 240+300→1650 | -5/10秒 | 40秒 | |
异臭 | 30秒 | |||
中毒 | 240+300→1650 | -5/10秒 | 共320伤害 | 20秒 |
麻醉 | 150 | -5/5秒 | ||
减气 | 405+135→1620 | -5/10秒 | 200耐力 | |
麻痹 | 288+390→1710 | -5/10秒 | 10秒 | |
落穴陷阱 | 10→8→6→4→2 | |||
麻痹陷阱 | 8→6→4→2 | |||
龙封力 | 无效 |
巡逻路线
7区左上角小洞穴来回徘徊约2分20秒,战斗时并不会主动出洞可以打怒拉到外面打)家也在此→15区→14区→15区→7区→11区→7区→……回洞睡觉/跳下11区从6区回7区/在7区南部的悬崖边眺望景色
换区路线:7区左上角小洞穴→从悬崖跳下进入11区此区有兽缠族进行击倒)→爬上悬崖进入6区
争夺地盘
霜翼风飘龙:平局,减少10%血量,不减少耐力
猛牛龙:霜牙龙获胜 猛牛让你皮,终于挨打了吧哈哈哈 ,不减少血量,减少200耐力总耐力500)
凶爪龙:平局,减少10%血量,不减少耐力
捕获血线:20%,15%以下回家睡觉
机制
吐息招式后撤起跳吐息、直线吐息、半环吐息、空中持续吐息,注意吐息不包括空中蓄力口炮、地面蓄力口炮)会在地面上留下持续约5秒的冰面,玩家踩上后会根据冰抗决定是否)进入冰异常以及拘束状态类似冰呪圆形吐息的拘束),若冰牙龙招式结束后玩家仍在拘束状态,其会进行追击 尝试补刀
追击招式
若玩家被持续吐息或后撤起跳吐息生成的冰面拘束,其会对玩家使用蓄力口炮
若玩家被半环吐息、直线吐息生成的冰面拘束,其会在短暂蓄冰后,起跳并用前半身砸向被拘束的玩家起飞磕头 芜湖 );这招后摇挺大的,可以主动吃怒后二连直线吐息的第一发来引出,无回掉砸地后即可反击
冰面互动
转身衣可规避:会且仅会触发1次转身衣判定同一冰面后续无判定)
冰抗100不可规避拘束状态有物理伤害),铁衣耐寒衣不可规避拘束状态
种火石温泉边上可以捡到)可以融化其燃烧地点附近的冰面
破坏手部
双手独立计算硬直分别可破坏一次),破坏后会使其部分体术招式在出招后打滑
破坏后每两次手部硬直还会使其倒地7秒不包括起身所用时间)
破坏头部两次后两根牙齿均断裂),其吐息招式留下的冰面会变小直线变为约一半,半环只有中间有冰面,空中持续吐息半径缩小为原来一半)
反击硬直
在其砸地起飞磕头)期间对其头部或手部造成400实测值,待解包确认)以上伤害,其会向后小退缩并头部低垂),若其随后向身体一侧高抬头部并抬起前半身手部先后抬起,且头偏向的反方向会先抬起手,手先抬起的方向也是开始释放吐息的方向),则其将释放半环吐息;若其垂直抬起头并同时抬起双手,则下一招是直线吐息,且只会释放一次 fun fact:反击硬直和追击机制结合起来的话,这怪理论上可以无限连招:吐冰→玩家踩到→芜湖→打出反击,吐冰→玩家踩到→芜湖
起跳砸地起飞磕头)
先在地面上吐出大量寒气:
旋转后跳:
起飞~:
BOOOOM!
该你起飞了:
怒后会短时间低吼无判定)后再次起飞砸地:
没想到吧我又来了:
如果吃到第一下被曹飞,可以快速起身,其第二段砸地并不会再次打到玩家
反击硬直
小退缩并头部低垂:
若头部垂直高抬,双爪同时抬起,就是直线吐息:
若头部向身体一侧高抬,双爪先后抬起,就是半环吐息:头偏向的反方向会先抬起手,手先抬起的方向也是开始释放吐息的方向)
愤怒状态:持续120秒,愤怒值600基础模型3000总血量),怒补1.05;直线吐息变二连,一左一右;磕头追击变二连;后跳吐息的后跳距离变远
疲劳状态:蓄力口炮无伤害判定无法吐出,只有动作)
愤怒状态:持续120秒,愤怒值600基础模型3000总血量),怒补1.05;直线吐息变二连,一左一右;磕头追击变二连;后跳吐息的后跳距离变远
疲劳状态:蓄力口炮无伤害判定无法吐出,只有动作)
装备
霜牙装备及武器
任务完成奖励:豪杰的爪饰[冰牙龙]
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