在暗黑3上市11年之后,2023年暴雪终于带来了暗黑4,周末正式开始公测,虽然只限于预购玩家,但是人气火爆,以致于服务器都撑不住了,暴雪已经表示正在优化。
没有预购的玩家将在25日能够参与公测,预计到时候排队、卡顿等问题还会更严重,玩家要有心理准备。
现在关键的问题是等了10多年的暗黑4是否对得起那份期待?这款游戏售价不菲,标准版70美元起,终极版高达100美元,国内玩家入手的代价差不多是500元,即便是土区、阿根廷区曲线救国,估计也要400元左右。
从公测玩家的反馈来看,说好的、说坏的都有,排除因为测试内容少、服务器掉线等问题引发的差评,玩家主要的担心还是暗黑4的游戏品质。
先说好的方面,相比暗黑3的卡通风格,暗黑4风格更加暗黑,有暗黑2那种黑暗地下城的感觉了,同时画质也进步明显,先进的3D技术基本支持了,包括DLSS2及发售时才支持的DLSS3等。
当然,按照暴雪的鸟性,暗黑4并不是一款追求极限画质的游戏,硬件要求并不高,基本不用担心平台性能。
对暗黑4最主要的担心还是它最终会变成暗黑3那样的刷子游戏,尽管暴雪在暗黑4中引入了很多玩法,比如世界BOSS,随机事件等等,但是核心依然是刷装备。
更让人担心的还有游戏的氪金,暴雪之前表示不氪也能玩,但是暗黑4中除了赛季需要花钱之外,打造装备需要基础材料,这已经成为很多人赚钱的地方,要知道当初暗黑3就差点被现金拍卖行毁掉。
目前氪金的部分还没有详细的测试,但是在暗黑不朽手游尝到甜头之后,暴雪在这方面显然会有一步步的试探。